Sortie de Monkey Bubble 0.1.8

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0
16
jan.
2004
Gnome
Monkey Bubble 0.1.8 vient de sortir.

Pour mémoire, Monkey Bubble est un "zoli" jeu dans le genre de Bustamove ou Frozen Bubble. Il est écrit en C, en utilise des graphismes SVG, GStreamer et vise l'intégration à Gnome 2.6.

Nouveautés :
- améliorations graphiques (le singe tireur bouge le bras)
- nouveau fond d'écran en mode un joueur
- 2 musiques : une pour le jeu et une pour l'écran d'accueil.

Plus d'infos sur le site web dans le 1er lien.

NB : des .deb sont dispos ainsi qu'une source pour apt.

Aller plus loin

  • # Re: Sortie de Monkey Bubble 0.1.8

    Posté par  . Évalué à 6.

    Y en a qu'en on pas marre de faire toujours des clones du même jeu?
    • [^] # Re: Sortie de Monkey Bubble 0.1.8

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 0.

      > [...] utilise des graphismes SVG, GStreamer et vise l'intégration à Gnome 2.6.

      Lire : http://linuxfr.org/2004/01/15/15104.html(...)
    • [^] # Re: Sortie de Monkey Bubble 0.1.8

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

      Je pense au contraire que c'est une belle vitrine pour les nouveautés que les desktops vont nous proposer : SVG, Gstreamer,...

      L'association LinuxFr ne saurait être tenue responsable des propos légalement repréhensibles ou faisant allusion à l'évêque de Rome, au chef de l'Église catholique romaine ou au chef temporel de l'État du Vatican et se trouvant dans ce commentaire

    • [^] # Re: Sortie de Monkey Bubble 0.1.8

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 0.

      bien d'accord, c'est affligeant. faut croire que les gens ne se lassent pas de refaire ce jeu. Surtout que tout le monde dit que c'est un jeu sympa, mais personne n'y joue ! C'est pas avec ça que le libre va concurrencer les 3D shoot em up sur DirectX.

      Avec un plus d'imagination, les nouveaux logiciels seront réellement nouveaux...
      • [^] # Re: Sortie de Monkey Bubble 0.1.8

        Posté par  . Évalué à 4.

        y a tout d'même un gouffre en temps investi dans un jeu tel que Frozen et un Shoot 3D, donc oui, quand y aura des mecs courageux avec pas grand chose à faire si ce n'est faire plaisir à ta ludothèque, oui là peut-être qu'on aura de zoli jeux en OpenGl...

        avec des utilitaires tel que GTKradiant, y a surement moyen de faire qqchose de sympa.


        +
      • [^] # Re: Sortie de Monkey Bubble 0.1.8

        Posté par  . Évalué à 7.

        Quels bande de feignasses, les developpeurs qui font des logiciels libres. Ils pourraient quand meme faire des efforts et t'ecouter un peu, s'ils veulent que tu daignes leur faire l'honneur de jouer au jeux pourris qu'ils developpent.
        • [^] # Re: Sortie de Monkey Bubble 0.1.8

          Posté par  (site web personnel) . Évalué à -1.

          héhé, bien vu ;-)
          Oui il va falloir sortir le fouet pour ces feignasses !!!
          Sans rire, bien sur le travail n'est pas le même pour faire un 3D shoot em up et un tétris, je crois que l'avoir deviné. Evidemment, faire des petits jeux comme ça c'est bien quand on programme en perl (scrabble) ou en python (le tic-tac-toe en ligne de commande est super).
          Mais tant qu'à faire ce serait cool de faire quelque chose d'autre que du vu et revu.
          • [^] # Re: Sortie de Monkey Bubble 0.1.8

            Posté par  . Évalué à 6.

            Tu n'as pas bien compris mon ironie. Donc parlons serieusement, meme si j'ai l'impression de repeter ca a chaque qu'il est question de "l'interet" d'un projet.

            S'ils developpent ca, c'est parce qu'ils ont envie de le faire, et personne n'a a leur dicter ce qu'ils doivent faire. Si tu veux que quelqu'un developpe des jeux pour toi, eh bien tu casse ta tirelire et payes une equipe pour ca. En attendant, si les developpeurs de Monkey Bubble n'avaient pas developpe ce jeu, ils n'auraient probablement rien developpe du tout. Surtout ils se font plaisir, et c'est a eux de decider a quoi ils consacrent leur temps. Ils auraient d'ailleurs pu le passer a jouer a Quake III au lieu de coder. Ou encore a jouer aux jeux Open Source existants et se plaindre qu'ils ne valent pas les jeux commerciaux...

            Au fait, tu contribues comment, toi, aux logiciels libres ?
          • [^] # Re: Sortie de Monkey Bubble 0.1.8

            Posté par  (site web personnel) . Évalué à 5.

            Moi, je vois ça comme une sorte de "hello, world" amélioré.

            Quand tu découvres un nouveau language ou un nouvel outil, il y a un tas de programmes d'exemple bateau. Tu découvres un nouveau lex/yacc, tu fais une calculette. Tu découvres un nouveau langage fonctionnel, tu fais un tri de liste.

            Là, il faut surtout voir la façon dont c'est fait. Il y a du SVG, du Gstreamer, ça me paraît très bien foutu conceptuellement. Tiens, même pour leur site web, il y a du XML et du XSLT. Donc, pour l'utilisateur qui veut jouer, rien de très intéressant. Pour le développeur qui veut s'en inspirer, c'est un exemple rigolo.
          • [^] # Re: Sortie de Monkey Bubble 0.1.8

            Posté par  . Évalué à 3.

            Evidemment, faire des petits jeux comme ça c'est bien quand on programme en perl (scrabble) ou en python (le tic-tac-toe en ligne de commande est super)

            Hum...

            donc pour toi utiliser perl ou python, c'est faire un scrabble ou un tictactoe ?
            Tu es très réducteur

            Petite curiosité, tu as déjà vu Slune ? Je te laisse chercher...
            Et puis jette un coup d'oeil du coté de Soya3D, et de PyGame, aussi

            Et je parle de Python parce que je connais, mais j'ose imaginer qu'il y a pareil pour d'autres langages.
      • [^] # Re: Sortie de Monkey Bubble 0.1.8

        Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 1.

        Il faut bien commencer quelque part. Les auteurs de ces jeux sont peut-être de jeunes développeurs, et ont besoin de se faire la main sur des logiciels dont la difficulté est moindre.

        De plus, tu noteras qu'il y a déjà des jeux en vue subjective libres (Doom, Quake et Quake II). Donc maintenant, il faut effectivement faire des jeux innovant, contrairement à ce que tu proposes.

        Tiens, un jeu innovant à mon avis : Freeciv. Non pas par son concept, mais par le fait que c'est un des rares jeux du genre intégré au bureau (ben c'est quand même plus pratique pour répondre à son courriel ;) ).
  • # Re: Sortie de Monkey Bubble 0.1.8

    Posté par  . Évalué à 0.

    par contre le bug du tire à 90° est pas corrigé. suffit de pencher le lanceur à fond d'un côté et de tirer : la boule rebondi indéfiniment /o\

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