Journal Du Rififi dans le vectoriel...

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déc.
2003
Y a un petit nouveau dans le monde du dessin vectoriel (et qui rime avec GPL : inkscape (http://inkscape.sourceforge.net(...)). Il s'agit d'un fork de sodipodi (http://sodipodi.sourceforge.net(...)).

Deux (et meme trois si on compte sketch : http://sketch.sourceforge.net(...)) approches differentes du code, pour des outils avec beaucoup d'objectifs communs.

Et donc, tout se petit monde se livre une joyeuse concurrence, et ca bouge pas mal.
-> Resultat de cette emulation, les fonctionnalites pleuvent.

A noter : le petit dernier (inkscape) apporte beaucoup de refonte sur l'interface, et est en train d'introduire la gestion des calques.

Plus d'infos sur les sites en question, ca vaut le detour.
  • # Re: Du Rififi dans le vectoriel...

    Posté par  . Évalué à 1.

    Je n'ai pas vu de différence flagrante avec sodipodi... pourquoi un fork ?...

    Deux (et meme trois si on compte sketch

    4 si on compte Kontour, et 5 si on compte emacs (ouéé!! vive le svg !)
    • [^] # Re: Du Rififi dans le vectoriel...

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à -1.

      Le svg? le remplaçant de flash qui ne fonctionne guère correctement pour le moment que sous ie avec un beau plug'in propriétaire?
      J'aime autant un beau flash qui fonctionne sous mozilla, le temps que celui-ci puisse lire correctement les anims en svg.
      Sinon, j'ai un faible pour les sites où le contenu est plus important que le contenant, sans trop de fioriture.
    • [^] # Re: Du Rififi dans le vectoriel...

      Posté par  . Évalué à 1.

      En fait le fork a eu lieu parce que
      - certains contributeurs a sodipodi pensent que developpper en C++ est plus 'rentable' qu'en C -> inkscape a subi un gros travail de ce cote la.
      - ces memes contributeurs avaient des priorites differentes de celles de l'equipe sodipodi pour l'implantation de certaines specs -> ils ont decide de les implanter directement.

      Les 2 projets se ressemblent naturellement beaucoup et il y a pas mal d'emulation entre les 2 projets en ce moment. Resultat, ca avance et plutot vite.

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