pthivent a écrit 33 commentaires

  • [^] # Re: Gagnant avocat

    Posté par  . En réponse à la dépêche BNETD, un projet de reverse de Battle.net. Évalué à 10.

    Ce qui est préoccupant à mon sens et que je n'ai pas bien mis en évidence dans mon premier post ce sont les motifs invoqués par Blizzard et VU dans la plainte qu'ils ont déposée contre l'ISP hébergeant le site de BNETD et tous ceux qui avaient pris part au projet.

    Voici ce que j'en ai compris. Blizzard et VU invoquent l'article 512 de la DMCA qui s'applique à la violation de copyright. Or les méthodes de reverse engineering utilisées par les développeurs n'ont nécessité aucune décompilation ou dessassemblage de code de Battle.net (il aurait déjà fallu y avoir accès, au code :p). C'est souvent cette opération qui pose des problèmes de copyright. Ils ont tout simplement sniffé tout ce qui passait entre un client Blizzard et un serveur Battle.net et analysé les différentes captures (c'est du beau travail en tout cas). Une plainte pour reverse n'est donc pas la plus appropriée. Ce qui gène avant tout Blizzard et VU, c'est la possibilité de jouer avec leurs produits sans clé officielle et c'est pour cela qu'ils portent plainte pour violation de copyright. Mais en aucun cas, bnetd n'incite au piratage de logiciels et je trouve ça encore une fois inquiétant que la communanté de Warforge puisse être inquiétée pour ses travaux.

    Comme le signale l'auteur de l'article mentionné par Thierry Girard, l'affaire bnetd fait du bruit dans la communauté Open Source et a été analysée et relayée. Je ne suis absolument pas un expert en loi et je vous invite plutot à lire ceci si vous voulez en savoir plus :
  • [^] # Re: Plus d'informations

    Posté par  . En réponse à la dépêche BNETD, un projet de reverse de Battle.net. Évalué à 10.

    Tu as en partie raison. Depuis quelque temps je ne trouve plus les sources, binaires,... des dernières versions de bnetd. Celles-ci avaient été volées par WaReZ-U et mises à disposition sans l'accord de Warforge, est-ce utile de le préciser ? Cet événement a évidemment causé du tort à la communauté de Warforge en un pareil contexte (ben oui, blizzard et cie ca doit pas les amuser que le cirque continue). Mais les topics consacrés à Warcraft3 et à bnetd ont finalement disparu des serveurs de Warez-U...

    Aussi, je pense que le CVS de sourceforge ne sera pas mis à jour tant que l'affaire ne sera pas juridiquement réglée et Warforge prend sans aucun doute beaucoup plus de précautions avec les sources.

    Je n'ai donc pas les dernières versions du serveur (d'ailleurs je me demande bien à laquelle ils en sont aujourd'hui). Je m'en suis arrêté à WarGasm3 1.0g for WC3 v1.21. Personnellement, j'ai utilisé la version 1.0e avec laquelle j'ai pu jouer en LAN jusqu'en 1.30. Cela nécessitait la mise à jour du conf/versioncheck et l'exécution d'un patch des clients avant de lancer le jeu mais ça marchait !

    Sinon, ben depuis cette nuit je joue à la 1.31 sur le net :))
  • [^] # Re: Plus d'informations

    Posté par  . En réponse à la dépêche BNETD, un projet de reverse de Battle.net. Évalué à 10.

    Premièrement, il existe sur le net un serveur Battle.net issu de l'initiative des développeurs du projet BNETD. Deuxièmement Blizzard travaille sur la beta de Warcraft 3 et publie régulierement des patchs de mise-à-jour de Warcraft 3. Troisièment, des développeurs bossent sur la version courante de Warcraft 3 et rende celle-ci jouable sur bnetd. Cette troisième étape fait sûrement intervenir des acteurs différents mais ceux-ci bossent sans doute en étroite collaboration.

    La beta de Warcraft3 est à l'origine évidemment prévue pour se connecter aux serveurs officiels de Battle.net. Les joueurs non beta testeurs officiels modifient donc l'adresse du serveur Battle.net auquel se connecter et utlisent ensuite un "loader" spécial à la place de l'exe fournit avec la beta pour lancer le jeu.

    A chaque annonce de sortie de patch, les joueurs attendent :

    • la mise a dipo du patch (préalablement récupéré chez blizzard)

    • le développement et la mise à diposition du loader (cracking du jeu ?)

    • la mise à jour des serveurs non offiels (modification du protocole de communication, simple upgrade de version,...)


    En général, la mise a disposition et l'upgrade ne prennent que quelques minutes : cette nuit, l'intervention pour le patch 1.31 a duré 3mn :)
  • # Plus d'informations

    Posté par  . En réponse à la dépêche BNETD, un projet de reverse de Battle.net. Évalué à 10.

    Dans la mesure où je suis de près l'actualité de ce projet et du conflit qui les oppose à Blizzard / Vivendi, il ne me semblait pas inutile de rassembler ici les sites relatifs à cette affaire :

    Les développeurs sont avant tout des *passionnés* de Battle.net et des réalisations de Blizzard (pour qui ils ont d'ailleurs beaucoup de respect).
    Leur souhait n'était pas de nuire à Blizzard mais plutôt de permettre au plus grand nombre de personnes de découvrir et d'utiliser plus simplement leurs produits.
    Personnellement, je crois que ce qui n'a pas plu à Blizzard c'est surtout la diffusion de Warcraft 3 beta. La communauté de développeurs qui s'est constituée autour de Warcraft3 est très active et reactive. Cette communauté et la disponibilité de serveurs Battle.net ont fortement contribué à la diffusion du jeu alors que Blizzard avait tout fait pour le distribuer au compte goutte et en maîtriser la sortie.
  • [^] # Re: Un troll dans la news ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de OpenNMS 1.0. Évalué à 6.

    <snip>
    (256 Mo voire 512 Mo à 1 Go de RAM - Java oblige...)
    </snip>

    j'ai bon ?
  • [^] # Re: Juste une question comme ca..

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de GPG 1.0.7. Évalué à 6.

    Il n'y a pas que Verisign dans la vie !!! Il existe d'autres autorités de certification qui permettent d'obtenir un certificat de sécurité S/MIME.
    Certaines proposent meme gratuitement leurs services :
    - http://www.privacyx.com/(...)
    - http://www.thawte.com/(...)
  • [^] # Re: Faudra m'expliquer...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de GPG 1.0.7. Évalué à 4.

    Certes, PGP permet de chiffer et de signer des documents. Mais qu'en est-il des problèmes d'usurpation d'identité ??? J'invite ceux qui veulent en savoir plus sur le sujet à lire : http://groups.google.fr/groups?q=cle+pgp+%2Bidentit%E9&hl=fr&am(...)
    Je trouve le point 2. particulièrement intéressant et, à l'issue de cette lecture, pourriez vous me dire combien parmi vous utilisent des clés certifiées ?
  • # Le Monde Interactif : article du mercredi 17 avril 2002

    Posté par  . En réponse à la dépêche Un moteur de recherche alternatif. Évalué à 10.

    Cette semaine, Le Monde Interactif a publié un article intitulé "Google doit faire face à un renouveau de la concurrence" dans lequel l'auteur mentionne Teoma. On y apprenait en quoi Teoma se distingue des autres moteurs dans la pondération des résultats. On notera que cette société appartient depuis septembre 2001 à un autre moteur de recherche : AskJeeves.

    Pour l'article et/ou sa version imprimable, suivre :
    http://interactif.lemonde.fr/article/0,5611,2852--271800-0,FF.html(...)
    http://interactif.lemonde.fr/squelette/pour_imprimer/0,5614,2852--2(...)