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Dépêche modérée par

: Nekeme prod., April et la FSF-E France jouent ensemble

Posté par Adrien (page perso, ). Modéré le 08 décembre 2002.
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Voici un communiqué de presse à propos du rapprochement entre les trois associations que sont April, Nekeme prod. et bien sûr la FSF Chapter France.
Ce lien informel permettra à ces trois associations d'avoir chacune un référent en ce qui concerne la philosophie, l'attitude à adopter par rapport aux jeux Logiciel Libre, etc. Tout le monde a à y gagner.

> Lire la dépêche (21 commentaires, moyenne: 2,4).  

Nekeme prod., FSFE France et APRIL jouent ensemble

Le jeu vidéo, bastion réputé imprenable du logiciel propriétaire cède du terrain au Logiciel Libre. Plusieurs années d'effort nous permettent aujourd'hui de disposer de pilotes Logiciel Libre pour les carte accélératrices 3D (projet DRI). La Free Software Foundation a récompensé Brian Paul en Janvier 2000 pour son implémentation Logiciel Libre du standard OpenGL (projet Mesa). Ces éléments d'infrastructure sont aujourd'hui complétés par de nombreuses librairies (projets NeL, crystalspace, SDL ...) sur lesquelles
fleurissent des dizaines de jeux Logiciel Libre. La dernière zone d'ombre, l'édition de données graphiques 3D, est comblée puisque Blender est devenu Logiciel Libre.

Nekeme prod., FSFE France, APRIL, ont décidé de s'unir pour participer à ce
mouvement et promouvoir le Logiciel Libre dans les cercles du jeu vidéo où il est encore inconnu. L'action de Nekeme, centrée sur les jeux Logiciel Libre, complète et tire parti de l'action politique et philosophique plus générale de FSFE France et d'APRIL.

Nous espérons faire entendre la voix du Logiciel Libre auprès des organismes internationaux tels que l'IGDA, fédérer les équipes de développement, promouvoir les apports du jeu vidéo et ses besoins lors de conférences telles que l'E3 en mai 2003 ou GNU/LinuxExpo, rapprocher notre communauté des éditeurs de jeux vidéo qui osent le pari Logiciel Libre en publiant des technologies telles que NeL, organiser des concours pour stimuler et récompenser la création de jeux Logiciel Libre, etc.

Cet agenda informel est ouvert à toutes les bonnes volontés. Chacun peut rejoindre APRIL ou Nekeme, investir temps, contacts et moyens financiers pour progresser. Dans un soucis de transparence, toute communication sera accessible à tous, toute dépense publiée en temps réel.

Nekeme: http://www.nekeme.net/fr est une association loi 1901 ayant pour but de promouvoir le Logiciel Libre par le biais de jeux vidéo.

APRIL: http://www.april.org/ L'Association pour la Promotion et la Recherche en Informatique Libre (APRIL) est une association loi 1901 qui a pour objet d'engager toute action susceptible d'assurer la promotion, le développement, la recherche et la démocratisation de l'informatique libre.

FSFE France: http://france.fsfeurope.org/ a pour mission d'aider et de maintenir une communication entre la communauté Logiciel Libre française et celle qui est implantée dans les autres pays du monde.

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Re: Nekeme prod., April et la FSF-E France jouent ensemble

Posté par phq () le 08/12/2002 à 11:44. (lien). Évalué à 10.

Je les soutiens mais à mon avis, ya du boulot...

j'aimerais bien voir l'accueil réservé à RMS à l'E3, le temple du business de l'entertainment et des hôtesses blondes à forte poitrines.

(hors sujet, quoi que ...) Et le futuroscope ?

Posté par xavier philippon () le 08/12/2002 à 13:49. (lien). Évalué à 0.

Je pense que tout le monde connait ce parc.
Tout le monde ne sait pas qu'il traverse une période difficile. Pour attirer plus de monde, le parc envisage une nouvelle salle qui serat une vitrine de jeux videos.
Jusque là, rien de grave ... mais le principale partenaire, est M$ france.
Je me demande :
1) Si les responsables du parc savent qu'il existe des solutions open sources ?
2) Si il y a eu un appel d'offre et si de sociétés travaillant dans l'open sources y ont répondu ?
Bref l'introduction du libre dans un tel lieu ferait du bien en terme de notoriété.

Re: Nekeme prod., April et la FSF-E France jouent ensemble

Posté par Christophe Badoit (page perso, ) le 08/12/2002 à 17:40. (lien). Évalué à 2.

Je trouve ca plutot bien, meme si je pense que c'est pas gagné d'avance... mais bon on va pas refaire tout le discours sur les JV opensource (cf. http://linuxfr.org/2002/11/14/10306.html ). En tout cas ce que j'apprécie vraiment, c'est de voir la cohésion de tout ça. On a pas dans un coin nekeme, de l'autre l'april, et la fsfe qui font chacun leur combat dans un coin. Le principe FSF -> FSFE -> FSFE-France, qui s'entends avec les associations libres en France, est motivant ! Je vois ça comme un lobby qui se développe, et qui j'espere pourra faire un peu de bruit. Mais sachant qu'aux dernieres nouvelles l'industrie du JV se porte plutot mal (infogrammes par ex.), je sais pas si le libre va etre accepté facilement...

Re: Nekeme prod., April et la FSF-E France jouent ensemble

Posté par Frédéric Lopez () le 09/12/2002 à 08:50. (lien). Évalué à 0.

> Le jeu vidéo, bastion réputé imprenable du logiciel propriétaire cède du terrain au Logiciel Libre.

Ah bon ? J'ai beau chercher, je ne connais pas un seul jeu vidéo libre qui soit du niveau d'un jeu vidéo propriétaire. Ce sera peut-être le cas de Ryzom (http://www.ryzom.com/(...) ), mais il faudra attendre qu'il sorte avant de pouvoir se prononcer. Les seuls jeux libres que je connaisse qui sont du niveau des jeux propriétaires sont d'anciens jeux propriétaires dont les sources ont été libérés (Doom, Quake, Quake II) et techniquement ils commencent à dater un peu.

> Plusieurs années d'effort nous permettent aujourd'hui de disposer de pilotes Logiciel Libre pour les carte accélératrices 3D (projet DRI).

Les meilleures cartes graphiques du marché pour les jeux vidéo sont fabriquées par Nvidia et ATI. Les drivers Nvidia sont propriétaires, n'utilisent pas DRI et ont la réputation d'être les meilleurs du marché. Je ne connais pas bien les drivers ATI, mais de ce que j'ai pu lire à gauche et à droite, les drivers DRI sont assez bugués et pas très performants. Cela dit, ça a peut-être changé. D'ailleurs, ATI fournit maintenant lui-même des drivers pour ses cartes et ils sont propriétaires.

Tout ça ne donne pas l'impression que c'est grâce au projet DRI et aux drivers libres que le jeu vidéo se développe sous Linux.

> La Free Software Foundation a récompensé Brian Paul en Janvier 2000 pour son implémentation Logiciel Libre du standard OpenGL (projet Mesa).

Mesa est une implémentation logicielle d'OpenGL, je ne vois pas en quoi ça peut servir à l'écriture de jeux vidéos tirant parti de l'accélération matérielle des cartes 3D.

> Ces éléments d'infrastructure sont aujourd'hui complétés par de nombreuses librairies (projets NeL, crystalspace, SDL ...) sur lesquelles fleurissent des dizaines de jeux Logiciel Libre.

C'est vrai pour SDL, mais pas pour NeL ni CrystalSpace. Il existe d'autres librairies qui permettent l'écriture de jeux vidéos et qui sont beaucoup plus utilisées que les deux dernières : ClanLib, Plib, Allegro, etc.

En ce qui concerne les librairies utilisées pour des jeux commerciaux, je ne vois que SDL, pour la conversion de jeux Windows priopriétaires et NeL, pour un seul jeu, libre, mais qui n'est pas encore sorti.

> La dernière zone d'ombre, l'édition de données graphiques 3D, est comblée puisque Blender est devenu Logiciel Libre.

Le problème c'est que Blender est loin d'arriver à la cheville des ténors du marché (Maya, 3DS, Lightwave) en ce qui concerne la création de contenu 3D pour les jeux vidéo, que ce soit au niveau des fonctionnalités ou de la facilité d'utilisation. D'ailleurs Blender est disponible gratuitement depuis pas mal de temps déjà et je n'ai pas l'impression qu'il soit beaucoup utilisé pour la création de contenu pour les jeux vidéos. Je ne vois pas en quoi le fait qu'il soit devenu libre va changer la donne. D'ailleurs, je serais curieux de connaître ne serait-ce qu'un seul jeu vidéo (libre ou non) dont le contenu a été créé avec.

Bref, le fait qu'une telle initiative existe est appréciable, mais il y a déjà beaucoup de chemin à faire avant que Linux ne soit considéré comme une plate-forme viable pour le jeu vidéo. Alors de là à dire que les jeux propriétaires cèdent du terrain aux jeux libres, il ne faut quand même pas pousser.

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