Articles précédents : Logiciel
- [37] FreeTTS : de la synthèse vocale libre
- [109] Faire tourner des applications MS sous Linux
- [16] Amaya 8.0
- [8] Andromeda9 en GPL
- [62] Trusted Debian 1.0
- [39] Hyperion Entertainment annonce un accord de portage avec IncaGold
- [70] NoMachine - Une alternative libre de contrôle de bureau à distance
- [20] Des paquets RPM pour Slune et Arkhart
- [41] Amaya 8.0-pre avec SVG animation
- [39] Frozen Bubble en applet JAVA
Comme pour la précédente, c'est maintenant un seul fichier autoinstallation qui est fourni et qui simplifie l'installation (en particulier le module noyau).
La page du driver 1.0-4363 (5042 hits)
> Lire la dépêche (45 commentaires, moyenne: 1,2).
Re: Nouveaux drivers NVidia
Est ce qu'il y a toujours besoin de faire un opengl-update pour jouer a FrozenBubble avec ces nouveaux drivers?
Paske s'il y a bien un jeu à respecter c'est quand même bien Frozen Bubble, mince.
-
[^]Re: Nouveaux drivers NVidia
Posté par snihf (page perso, ) le 25/04/2003 à 11:18. (lien). Évalué à 2.Oui c bien le seul interet de ces drivers..
Ah non, ya aussi chromium quand meme :p
-
[^]Re: Nouveaux drivers NVidia
Posté par Matthieu C () le 25/04/2003 à 11:24. (lien). Évalué à 0.FrozenBubble marche tres bien avec le driver nv...
-
[^]Re: Nouveaux drivers NVidia
-
-
[^]Re: Nouveaux drivers NVidia
Posté par gnumdk (page perso, ) le 25/04/2003 à 13:41. (lien). Évalué à 1.Il dit qu'il voit pas le rapport entre Frozen Bubble et OpenGL:
$ rpm -q --requires frozen-bubble
perl-SDL >= 1.18
/bin/sh
/bin/sh
rpmlib(PayloadFilesHavePrefix) <= 4.0-1
rpmlib(CompressedFileNames) <= 3.0.4-1
ld-linux.so.2
libSDL-1.2.so.0
libSDL_mixer-1.2.so.0
libX11.so.6
libXext.so.6
libasound.so.2
libc.so.6
libdl.so.2
libgcc_s.so.1
libm.so.6
libogg.so.0
libpthread.so.0
libsmpeg-0.4.so.0
libvorbis.so.0
libvorbisfile.so.3
perl-base >= 2:5.8.0
libc.so.6(GLIBC_2.0)
libc.so.6(GLIBC_2.1)
libc.so.6(GLIBC_2.1.3)
libpthread.so.0(GLIBC_2.0)--
Agogo-
[^]Re: Nouveaux drivers NVidia
Posté par tgl () le 25/04/2003 à 16:08. (lien). Évalué à 1.Et pourtant... J'avais regardé ce pb à une époque, et de mémoire je dirais que c'est c'est un truc du genre: le constructeur sdl::app (dans perl-sdl), qui est utilisé par fb, fait appel à un truc d'initialisation au niveau sdl avec des paramètres par défaut, qui impliquent entre autre l'inialisation de la partie opengl de sdl, si sdl-perl a été compilé avec le support d'opengl. Et là effectivement frozen-bubble se fige chez pas mal de gens, suivant les versions de xfree, des drivers nvidia, du compilo... (beurk, après j'ai pas cherché plus loin).
Sous gentoo au moins la solution pour ces gens là est donc bien de faire un "opengl-update xfree" pour cacher les libs nvidia-glx. Ou encore de recompiler leur perl-sdl avec l'option -GL, qui ne devrais gener personne vu que y'a à ma connaissance pas de jeux opengl en perl-sdl.
Pour la petite histoire se truc d'initialisation par défaut initialise aussi la partie cdrom de sdl, provoquant un freeze si on a un cd vierge dans son graveur (c'est pour ça en fait que j'avais regardé le code).
Maintenant, peut-être que ta distrib compile perl-sdl sans le support GL ? Où bien peut-être que les requires sont faux ? Ou bien je sais pas quoi encore, mais en tout cas à l'époque ça m'avait paru clair que c'était ça qui se passait, et qu'il faudrait du coup dans perl-sdl un constructeur qui prenne en paramètre la liste des choses à initialiser.
-
[^]Re: Nouveaux drivers NVidia
Posté par jerome (page perso, ) le 28/04/2003 à 14:55. (lien). Évalué à 1.Ben il dit que quand tu as ces maudits drivers tu te retrouves dans l'impossibilité de jouer a Frozen Bubble !
A moins dune bidouille
-
valgrind
Pour ces ceuces qui utilisent le driver de NVidia et qui sont contraint a ne pas utiliser valgrind pour cause de non support du mmx et du segmentation-override, depuis les avant derniers drivers, il est enfin possible d'utiliser valgrind.
Fini la librairie a coté, compilé avec Mesa pour debugger.
Il suffit de mettre à 1 la variable __GL_FORCE_GENERIC_CPU
-
[^]Re: valgrind
Posté par psc82 () le 25/04/2003 à 14:27. (lien). Évalué à 0.Vi j'ai lu ca aussi, ca c'est genial :)
par contre dans cette version ils disent bug fix, mais on sait pas ce que c'est exactement ces bug fix. Moi j'aimerai bien savoir ...-
[^]Re: valgrind
Posté par wismerhill (page perso, ) le 25/04/2003 à 15:30. (lien). Évalué à 1.C'est dans le REAMDE au format pdf.
-
[^]Re: valgrind
Posté par Temsa (Jabber id, page perso, ) le 25/04/2003 à 18:32. (lien). Évalué à 0.>>> Moment j'ai honte <<<
C'est quoi Valgrind? le nom me dit qqchose, mais sans plus...-
[^]Re: valgrind
Posté par lefkyn () le 25/04/2003 à 21:01. (lien). Évalué à 2.Bien que ton post soit court, « http://www.google.com(...) valgrind » l'est encore plus ! ;-)
http://developer.kde.org/~sewardj/(...)
-
[^]Re: valgrind
Posté par david odin (page perso, ) le 25/04/2003 à 21:03. (lien). Évalué à 1.apt-cache show valgrind
[ ... ]
Valgrind is a GPL'd tool to help you find memory-management problems in your
programs. When a program is run under Valgrind's supervision, all reads and
writes of memory are checked, and calls to malloc/new/free/delete are
intercepted.
.
Valgrind can debug more or less any dynamically-linked ELF Linux x86
executable, without modification, recompilation, or anything, as long as it
contains only classic x86 code (MMX/SSE/SSE2/3DNow! largely unsupported for
the moment). There is experimental support for programs using libpthread.
.
A satellite program, cachegrind, can be used for processor-level (simulated)
cache analysis.
On peut aussi l'utiliser pour vérifier les performances d'un programme et voir quelles sont les fonctions qui prennent le plus de temps. A utiliser avec kcachegrin-
[^]Re: valgrind
Posté par Temsa (Jabber id, page perso, ) le 30/04/2003 à 22:54. (lien). Évalué à 1.lol ok ca m'aurait bien servit si ca supportais libpthread, mmx et sse :p
-
-
-
-
Re: Nouveaux drivers NVidia
En parlant de bugfixes... il reste un (gros) bug qui (chez certaines personnes) fait planter X quand (par exemple) le javascript de www.toolinux.com demande à Konqueror d'afficher un certain "menu_bas.gif" -_-.
C'est le genre de bugs qui peuvent être des failles des sécurités, affectant même ceux chez qui il n'est pas apparent, alors si qqn qui connaissait suffisement X/KDE/gdb pour écrire un bug repport crédible à NVidia...
Le bug, mieux décrit sur le bugzilla de Gentoo :
http://bugs.gentoo.org/show_bug.cgi?id=19721(...)
(workaround: désactiver "RenderAccel")
Et avant qu'on dise "problème avec Gentoo = mal compilé", je tient à rappeler que le problème ne se pose qu'avec les drivers >1.0.4x, qui sont essentielement des binaires, que même passer de XFree 4.2 à 4.3 ou changer de sous-version de kernel ne résoud rien et que le module du kernel (lui seul est partiellement recompilé) ne plante pas (réutilisable après redemarrage de X sans avoir à l'enlever et le réinserer).
Et que la sortie des drivers 1.0.4x à coincidée avec... une réecriture de la partie controlée par "render accel".
Non mais -_^.
Respect à RMS.
Et le --update c'est pour quoi faiiire? :)
L'article oublie de mentionner que si vous possédez encore l'ancienne version des drivers (la première avec l'installeur, je me souviens plus exactement du numéro de version) hé bien il suffit de le lancer suivi du paramètre --update, et pouf il télécharge et installe les nouveaux drivers... :)
Pourquoi se priver? :)
-
[^]Tout à fait
Posté par Marcopolo (page perso, ) le 25/04/2003 à 12:50. (lien). Évalué à 3.Pour ceux qui ont installé la dernière version (celle avnt celle-ci).
Pour voir s'il y a une nouvelle version :
nvidia-installer --latest
Pour installer une nouvelle version :
nvidia-installer --update
Attention de ne pas faire ça avec le serveur X démarré sinon ça marche pas ;-)
-
[^]Re: Et le --update c'est pour quoi faiiire? :)
Posté par Da Scritch (page perso, ) le 25/04/2003 à 13:07. (lien). Évalué à 2.Faut reconnaître que même si NVidia fait du closed-source, quand ils produisent sous linux, ils sont capables de très jolis efforts.
Pourquoi ilsfont du closed? on en a déjà parlé, mais grosso modo, c'est que les drivers ont aussi des astuces logicielles que les constructeurs ne souhaitent pas trop exposer.
On peut être pour ou contre (voire releaser tout en open source comme Matrox), moi je suis content que ça marche très bien, que l'ancien système (un module kernel, un élément pour X) était pas toujours évident.-
[^]Re: Et le --update c'est pour quoi faiiire? :)
Posté par PasChauve PasOunet () le 25/04/2003 à 13:24. (lien). Évalué à 5.On peut être pour ou contre (voire releaser tout en open source comme Matrox)
Non non non et encore NON , que ca devienne clair : matrox ne fais plus du full opensource , y en a marre de devoir corriger a chaque fois ( d ailleurs pour le cas d ATI c est exactement pareil: driver closed source et spec non données )
voir ici
-> ftp://ftp.matrox.com/pub/mga/archive/linux/2002/readme_021.txt(...)
le driver opensource ne supporte que la partie 2d et le multihead , la 3d ne marche pas
-> http://matrox.com/mga/media_center/press_rel/2002/linux_matrox.cfm(...)
l annonce comme quoi des modules proprietaires seront ajoutés dans le futur :
Matrox continues to support the Linux community and is proud to release an open source driver for its flagship product Parhelia, providing a modularized driver to satisfy the varied requirements of the Linux community. Matrox's hybrid approach offers an open source module for basic single screen 2D support, and a closed source module offering extended support.
Bref parmi les tenors des cartes graphique ( si on considere que matrox en fait encore parti , pour ma part il n y a plus que nvidia et ati ) plus aucuns ne donnent les specs completes et/ou releasent des drivers opensource-
[^]Re: Et le --update c'est pour quoi faiiire? :)
Posté par Amaury () le 25/04/2003 à 14:20. (lien). Évalué à 2.La vache dire que j'ai acheté une Radéon rien que pour "remercier" ATI de jouer le jeu face à Nvidia...
J'aurais mieux fait de prendre une Goupil, tiens...-
[^]Re: Et le --update c'est pour quoi faiiire? :)
Posté par mathieu mathieu (Jabber id, page perso, ) le 25/04/2003 à 14:27. (lien). Évalué à 1.Pareil ...
Les drivers Gatos marche mais ca plante quand j'ai la TV de connecté (ce qui est toujours le cas), les drivers ATI, impossible d'activé la sortie tv ...
Franchement je regrette d'avoir pris une ATI ...-
[^]Re: Et le --update c'est pour quoi faiiire? :)
Posté par Pierre Pronchery (page perso, ) le 25/04/2003 à 19:48. (lien). Évalué à 1.Il y a un executable "atitvout" qui marche sans les drivers gatos.
Je sais, sans gatos, xv (entre autres) est bugge, mais si ca peut t'aider...
http://www.stud.uni-hamburg.de/users/lennart/projects/atitvout/(...)--
khorben
-
-
-
-
TwinView et XFree4.3 résolu
Pour ceux qui, comme moi, avaient des problèmes entre le TwinView des drivers NVidia et XFree4.3 (en clair, plus possible de changer de métamodes). Je viens de tester avec ce nouveau driver et ça refonctionne :-)
Tarballs et SRPMS
Notez bien un passage du readme :
"For the 1.0-4363 release, NVIDIA_kernel and NVIDIA_GLX
src.rpms and tarballs are still provided. However, these will not
be provided for future releases."
Steph
-
[^]Re: Tarballs et SRPMS
Posté par Guillaume Lebigot (page perso, ) le 25/04/2003 à 13:12. (lien). Évalué à 1.Mis à part pour les SRPMS, le tarball ça fait un peu double emploi non? Je veux dire, un paramètre comme --extract-only passé en paramètre et on a un joli répertoire avec les sources...
-
[^]Re: Tarballs et SRPMS
Posté par Gyro Gearllose () le 25/04/2003 à 13:42. (lien). Évalué à 1.Mis à part pour les SRPMS, le tarball ça fait un peu double emploi non?
Ben... Si tu n'as pas de base rmp, comment tu fais pour extraire les sources ? Sur un LFS, par exemple, pas de rpm du tout !
Mais pour aller dans ton sens, et dans mon cas particulier, je pense que c'est plutôt le srpms qui est en trop ;-)
Après tout, si tu as la commande rpm, c'est que tu es sous une distrib quelconque, fournie avec tous les outils standards, et donc, tar gzip et autres sont fournis !--
All articles which are excluded shall be deemed included
Tous les articles exclus sont considérés inclus
--Brian de Palma in Phantom of the Paradize-
[^]Re: Tarballs et SRPMS
Posté par PasChauve PasOunet () le 25/04/2003 à 13:49. (lien). Évalué à 2.Ben... Si tu n'as pas de base rmp, comment tu fais pour extraire les sources ? Sur un LFS, par exemple, pas de rpm du tout !
rpm2cpio machin.src.rpm | cpio -id
-
[^]Re: Tarballs et SRPMS
Posté par Guillaume Lebigot (page perso, ) le 25/04/2003 à 13:52. (lien). Évalué à 1.En fait je me suis (super) mal exprimé:
Ce que je voulais dire c'est qu'avec leur installeur, on a plus vraiment besoin du tar.gz (mais du SRPM oui ça peut servir), non?
Bien sûr, je ne voulais pas dire que le SRPM et les tar.gz c'était la même chose, loin de là...-
[^]Re: Tarballs et SRPMS
Posté par Gyro Gearllose () le 25/04/2003 à 14:13. (lien). Évalué à 1.Je t'avais mal compris également.
Pour l'instant, je n'ai pas encore récupéré les pilotes NVidia, car la seule carte Nvidia que je possède est à la maison, et mon LFS "maison" est loin d'être terminé.
Là dessus, si l'installeur fonctionne, je ne vais peut-être pas me prendre la tête avec la compilation des sources. Encore qu'il y a là un point qui m'est obscur : si c'est un pilote en "closed source", pourquoi fournissent-ils les sources ? N'est-ce pas anti-nomique ? A moins que ce ne soient que les sources de l'installeur (J'ai pas vérifié, mais le bon sens me fait dire que c'est ça....).
Quant-à la réponse qui m'est faite ci-dessus, rpm2cpio, inconnu au bataillon sans les "packages" rpm d'installés, que ce soit la base ou les outils, ce qui est mon cas (et le restera, je pense).--
All articles which are excluded shall be deemed included
Tous les articles exclus sont considérés inclus
--Brian de Palma in Phantom of the Paradize-
[^]Re: Tarballs et SRPMS
Posté par Guillaume Lebigot (page perso, ) le 25/04/2003 à 14:20. (lien). Évalué à 1.En fait ce sont des morceaux de leur driver qui sont en clsoed-source (les morceaux dérangeants? Du code confidentiel? Qui sait...) et une autre partie est elle livrée en sources.
-
[^]Re: Tarballs et SRPMS
Posté par Gyro Gearllose () le 25/04/2003 à 14:21. (lien). Évalué à 1.Ok, merci pour l'info. Entre-temps, je suis allé jeter un oeil sur le site, et j'ai trouvé les sources, mais pas les srpms. Peu m'importe, mais il faudra que je teste ça un de ces 4.
--
All articles which are excluded shall be deemed included
Tous les articles exclus sont considérés inclus
--Brian de Palma in Phantom of the Paradize-
[^]Re: Tarballs et SRPMS
Posté par FRLinux (page perso, ) le 25/04/2003 à 16:38. (lien). Évalué à 1.En passant, j'ai une LFS 4.0 sur mon systeme qui marche super bien avec XFree 4.3 et les pilotes nv 4349 (je teste les 4363 ce soir).
Steph
-
-
[^]Re: Tarballs et SRPMS
Posté par gnumdk (page perso, ) le 26/04/2003 à 00:12. (lien). Évalué à 1.Le code du driver plus OpenGL de SGI porté sous linux par Nvidia...
--
Agogo-
[^]Re: Tarballs et SRPMS
Posté par Raphael Junqueira (page perso, ) le 26/04/2003 à 12:17. (lien). Évalué à 1.Petite precision, il faut savoir le code "OpenGL" de nvidia n'a plus grand chose a voir avec la version originale de SGI. Et que c'est surtout cette partie de leurs drivers qui porte le savoir faire de nvidia. Le reste n'etant que la communication avec la carte et la gestion du bus/de la memoire.
-
-
[^]Re: Tarballs et SRPMS
Posté par Brice Arnould ( un_brice ) (page perso, ) le 26/04/2003 à 12:36. (lien). Évalué à 1.Juste la colle qui lie le "vrai" driver au noyeau, paske kom il disent "le noyeau Linux ne fourni pas d'interface binaire".
--
Respect à RMS.
-
-
-
-
-
[+] Re: Nouveaux drivers NVidia
Bonjour
Ceci est un commentaire dont le but est de pollu^H^H^H participer au site et de récupérer mon droit de vote.
-
[^][HS] Re: Nouveaux drivers NVidia
NVidia vs ATI
Bonjour,
Entre ATI et NVidia laquelle choisr ? Je voudrais juste pouvoir regarder des videos le plus confortablement possible avec mplayer.
Merci pour vos retours d'expérience.
-
[^]Re: NVidia vs ATI
Posté par wismerhill (page perso, ) le 25/04/2003 à 16:24. (lien). Évalué à 3.Je peux te dire qu'avec le TwinView de NVidia c'est très pratique pour configurer sa sortie TV.
Exemple: J'ajoute les lignes quivantes à la section Screen (ou Device, c'est comme on préfère)
Option "TwinView" "1"
Option "SecondMonitorHorizSync" "30-50"
Option "SecondMonitorVertRefresh" "60"
Option "TVOutFormat" "SVIDEO"
Option "TVStandard" "PAL-B"
Option "MetaModes" "1280x1024 ; 1024x768 ; 800x600 ; 640x480 ; 400x300 ; 320x240 ; 1280x1024,800x600@1280x1024+0+0 ; 1024x76
8,800x600@1024x768+0+0 ; 800x600,800x600+0+0 ; 640x480,640x480+0+0"
Comme ça j'ai qu'à faire Ctrl-Alt-- et j'ai la sortie TV activée qui affiche la même chose que mon écran (le +0+0 est là pour ça). Difficile de faire plus simple :-)
Note: comme je l'ai écrit plus haut, avec XFree4.3 il y a un bug dans les versions antérieures à celle-ci (4363) et qui empêchent le changement de modes quand on utilise TwinView.-
[^]Re: NVidia vs ATI
Posté par Matthieu C () le 27/04/2003 à 10:53. (lien). Évalué à 1.n'empeche qu'en mode TwinView on ne peut pas utiliser le mode overlay et certaines scenes dans les films sacades....
bref pour avoir quelque chose de correct sur sa tv il n'active que celle ci, mais c'est galere pour revenir au mode normal (editions des fichiers de confid sur sa tv....)
-
-
[^]Re: NVidia vs ATI
[+] Re: Nouveaux drivers NVidia
Ouinn,
Je n'arrive pas a atteindre nvidia.com avec mozilla,ni avec galeon,ni avec web konqueror.
Ou puis-je faire un down du driver ?
-
[^]Re: Nouveaux drivers NVidia
Posté par xavier66 () le 30/04/2003 à 14:33. (lien). Évalué à 1.C'est vrai que leur site www est parfois inacessible. Il m'est arrivé plusiurs fois de ne pas pouvoir le consulter. Le site est détecté, une requète est envoyée mais le serveur ne répond pas (en dans ce cas moz n'a pas de timeout). Quelqu'un sait d'où vient ce problème ? Au vu du format (asp pour ne pas citer) des pages, je me demande sous quel OS tourne ce serveur (bien que apache supporte l'asp il me semble).
-
[^]Re: Nouveaux drivers NVidia
Posté par nodens (page perso, ) le 02/05/2003 à 06:03. (lien). Évalué à 1.euh, asp, oui, mais à vu de nez c'est pas le même genre d'asp :)
Les Actives Server Pages de Microsoft ne sont qu'une méthode pour afficher un contenu à partir d'un langage de script. Avec IIS, on utilise du vbscript, et avec Apache, c'est du perl...--
Clément Hermann (nodens)
- "L'air pur ? c'est pas en RL, ça ? c'est pas hors charte ?"
Jean in L'Histoire des Pingouins, http://tnemeth.free.fr/fmbl/linuxsf/
GPG : pgp.mit.edu - 0xEBD1399D
-




Cette discussion est archivée, il n'est plus possible de laisser des commentaires.
Note : les commentaires appartiennent à ceux qui les ont postés. Nous n'en sommes pas responsables.