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Dépêche modérée par

: Mise à jour de WineX

Posté par Wajsberg Julien (). Modéré le 28 juin 2003.
Et oui, voici une nouvelle version de WineX: la 3.1 vient de sortir (enfin, le 17 juin 2003) :-)

Au menu, comme toujours, des corrections des bugs, des améliorations graphiques ou de performance.

Traduit du site:
"Avec WineX 3.1, les TransGamers peuvent jouer à des jeux tels que Morrowind ou GTA: Vice City, ainsi qu'apprécier les améliorations graphiques et de vitesse dans des jeux tels que Battlefield 1942." (des jeux D3D8 en fait).

> Lire la dépêche (35 commentaires, moyenne: 3,2).  

Il faut noter que la version "normale" de Wine commence à faire marcher des vrais morceaux de D3D et DDraw :)

Pour récupérer le code de WineX 3.1 par CVS (sachant que sourceforge merde à mort ces temps-ci):
$ cvs -d:pserver:anonymous@cvs.sourceforge.net:/cvsroot/winex login
$ cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.sourceforge.net:/cvsroot/winex co -rwinex-3-1 wine

Puis pour compiler:
$ tools/wineinstall
après avoir édité ce fichier pour ajouter, par exemple, le support de l'OpenGL, ou mettre des jolies options de compilation.

La compilation est parfois difficile... Je n'ai pas encore essayé cette version, mais la version précédente nécessitait par exemple un flex plus ancient... Et il faut également au moins 600 Mo de libre pour compiler.

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Re: Mise à jour de WineX

Posté par Ludovic Gasc (Jabber id, ) le 28/06/2003 à 10:54. (lien). Évalué à 12.

faudrait rajouter ce lien : http://frlinux.net/?section=jeux&article=74(...) qui donne plus d'informations en français sur la compilation de winex

Et sinon ...

Posté par Loic Jaquemet (page perso, ) le 28/06/2003 à 11:29. (lien). Évalué à 6.

.. on peut payer pour obtenir des versions compilées, non ?

Re: Mise à jour de WineX et la compilation

Posté par maturain () le 28/06/2003 à 16:30. (lien). Évalué à 2.

bon il faut quoi comme outil de dev pour compiler
chez moi ca merde a tous les coups a cause de fichier de flex justement

quelque a une liste détailée (avec le numéro de version) des soft nécessaire pour compiler Winex??

j'y arrive pas avec gcc 2.95.4 ni les 3.2
il faut quel version de flex vraiment

Re: Mise à jour de WineX

Posté par koopa () le 30/06/2003 à 09:30. (lien). Évalué à 1.

Il était une fois, à l'ère pre-win95, un système d'exploitation qui s'appelait OS/2 qui faisait tellement bien tourner les applications win3.1 qu'il n'a presque jamais eu d'application native au point qu'il a finit par en mourir.
l était une fois une boite de jeux vidéo qui s'appelait Loki, et qui portait des jeux sous Linux. Mais comme les gens n'achetait que les versions windows, la boite a fini par disparaitre.



en fait je me demande si WineX fait avancer la cause du logiciel libre ou bine s'il ne fait que conforter le monopole de Windows.

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