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: Sortie de Blender 2.32

Posté par Jerome Herman (). Modéré le 03 février 2004.
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La version 2.32 de Blender est disponible depuis le 2 fevrier. Ne vous laissez pas abuser par le numéro de version qui laisse à penser qu'il s'agit d'une version mineure, les ajouts et optimisations font de cette version un must.
Au menu : Intégration du moteur de raytracing Yafray, amélioration de divers effets de rendu, ajout du displacement mapping et bien sûr corrections de bugs.

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Cette version était assez attendue, cela pourrait bien être la version "tournant" de Blender.

Tout d'abord l'évolution des scripts d'import et d'export en python laissent présager le meilleur pour la suite. Blender va peut être enfin être capable de dialoguer complètement et efficacement avec les autres applications 3D.

Les différentes améliorations des effets de rendus (soft-shadow, bump-mapping, area lights) couplés au displacement mapping évitent un certains nombre de bricolages auquels les utilisateurs de Blender s'étaient habitués (notamment pour les reflexions et les transparences), et les rendus photoréalistes deviennent beaucoup plus saisissants grâce à Yafray le moteur de rendu ray-tracing . Les deux programmes vont désormais évoluer en étroite collaboration l'un avec l'autre.

Pour ceux qui avaient été rebutés par l'interface, celle-ci est désormais plus conviviale et plus intuitive. Une bonne occasion de découvrir ou de redécouvrir ce logiciel.

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Re: Sortie de Blender 2.32

Posté par Aurélien Le Provost - Ribaltch (page perso, ) le 03/02/2004 à 08:32. (lien). Évalué à 2.

Est-ce qu'il s'agit de la fameuse version où l'on va pouvoir constater la prise en main du logiciel par la communauté ?

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Encryption is not magic pixie dust to sprinkle on things to make them more secure.

Re: Sortie de Blender 2.32

Posté par rico5b7ac () le 03/02/2004 à 08:41. (lien). Évalué à 2.

Apparement il y a la fonction Bevel, rien que ça c'est fantastique...
arghh boulala, ce soft est géant :-D

Stabilité de l'interface graphique

Posté par #3588 () le 03/02/2004 à 09:47. (lien). Évalué à 2.

Il y a eu des changements importants de l'interface graphique : plus intuitive, ou plus proche d'autres logiciels, je crois, enfin peu importe. Pour le débutant, ce n'est pas forcément idéal de se mettre à un logiciel si l'interface est en cours de modification (risque d'incohérences dissuasives entre le logiciel et des tutoriaux ou livres, même récents).

Donc comme j'aimerais bien me mettre à Blender mais que je ne suis pas du tout utilisateur de ce genre de logiciels pour l'instant, ma question est : où en sont les modifs de cette interface ? Y a-t-il une « roadmap », ou un numéro de prochaine version censé avoir une interface quasi-définitive (hormis bien sûr les futurs ajouts de fonctionnalités) ?

Re: Sortie de Blender 2.32

Posté par rfronzes () le 03/02/2004 à 10:07. (lien). Évalué à 1.

L'évolution de Blender depuis un an est vraiment fulgurante...
L'opensource démontre avec ce logiciel ses bienfaits.

Est ce que quelqu'un saurait comment faire de l'HDRI (possible avec Yafray) à partir de l'interface de blender 2.32

A+

Rémi

Blender-amateur heureux

Re: Sortie de Blender 2.32

Posté par Cedric Cellier (page perso, ) le 03/02/2004 à 15:03. (lien). Évalué à 1.

Au fait y'a un UNDO maintenant dans blender ? ou toujours pas ?

Re: Sortie de Blender 2.32

Posté par Jérémie JB (page perso, ) le 03/02/2004 à 18:08. (lien). Évalué à 2.

Je me trompe peut-être, mais je crois que vous avez oubliés de signaler l'apparation d'un moteur de raytracing dans blender (autre que yafray)...
Voilà quelques jolis exemples :
http://www.blender.org/docs/2.32_release/ray_env_radio.jpg(...)
http://www.blender.org/docs/2.32_release/transp.jpg(...)

Quelques informations sur le raytracing et les améliorations apportées au rendering :
http://www.blender.org/docs/2.32_release/release232_render.html(...)

Re: Sortie de Blender 2.32

Posté par Jérémie JB (page perso, ) le 03/02/2004 à 18:20. (lien). Évalué à 2.

Je viens de découvrir ça, il y a des blends d'exemple disponibles en téléchargement ici : http://download.blender.org/demo/test/(...) , et qui montrent très bien l'effet des nouvelles fonctions de rendering. (aeralights, soft lights sur la théière, raytracing sur metaballs, réfraction sur Suzanne (le monkey ;) ...).

http://download.blender.org/demo/test/refract_monkey2.blend.gz(...)
http://download.blender.org/demo/test/arealighttest.blend.gz(...)
http://download.blender.org/demo/test/ray_test.tgz(...)
http://download.blender.org/demo/test/teapot_soft.blend.gz(...)

Les sources de blender 2.32 :
http://download.blender.org/source/blender-2.32.tar.gz(...)
http://download.blender.org/source/blender-2.32.tar.bz2(...)

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