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Au menu : Intégration du moteur de raytracing Yafray, amélioration de divers effets de rendu, ajout du displacement mapping et bien sûr corrections de bugs.
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Tout d'abord l'évolution des scripts d'import et d'export en python laissent présager le meilleur pour la suite. Blender va peut être enfin être capable de dialoguer complètement et efficacement avec les autres applications 3D.
Les différentes améliorations des effets de rendus (soft-shadow, bump-mapping, area lights) couplés au displacement mapping évitent un certains nombre de bricolages auquels les utilisateurs de Blender s'étaient habitués (notamment pour les reflexions et les transparences), et les rendus photoréalistes deviennent beaucoup plus saisissants grâce à Yafray le moteur de rendu ray-tracing . Les deux programmes vont désormais évoluer en étroite collaboration l'un avec l'autre.
Pour ceux qui avaient été rebutés par l'interface, celle-ci est désormais plus conviviale et plus intuitive. Une bonne occasion de découvrir ou de redécouvrir ce logiciel.
Re: Sortie de Blender 2.32
Est-ce qu'il s'agit de la fameuse version où l'on va pouvoir constater la prise en main du logiciel par la communauté ?
Encryption is not magic pixie dust to sprinkle on things to make them more secure.
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[^]Re: Sortie de Blender 2.32
Posté par Benjamin G. ( Prae ) (page perso, ) le 03/02/2004 à 09:24. (lien). Évalué à 6.hmmm, nan, c'etait la version d'avant
mais bon, moi je reste bluffé entre la dernière version "closed source" et la première "open source reprit par la communauté" .. c'est plus rapide, plus beau, plus maniable...
Carrément bleffant !
Re: Sortie de Blender 2.32
Apparement il y a la fonction Bevel, rien que ça c'est fantastique...
arghh boulala, ce soft est géant :-D
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[^]Re: Sortie de Blender 2.32
Posté par Snark_Boojum () le 03/02/2004 à 09:02. (lien). Évalué à 2.La fonction bevel? Ce serait bien un petit message plus informatif que "elle est là, c'est géant"...
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[^]Re: Sortie de Blender 2.32
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[^]Re: Sortie de Blender 2.32
Posté par tao popus () le 03/02/2004 à 09:22. (lien). Évalué à 2.Bah, il y avais deja pas mal de choses interressantes présentées dans l'article, mais c'est vrai que ca aurait pu etre dit :).
Il y a aussi la limite du nombre de faces par mesh qui passe de 64K à 2Milliards... 8-].
Enfin, la liste des changement est tellement longue qu'il est dur d'etre exhaustif, et qu'il vaut mieux se referer au lien [information sur la version]-
[^]Re: Sortie de Blender 2.32
Posté par rico5b7ac () le 03/02/2004 à 10:59. (lien). Évalué à 2.desolé pour ne pas avoir détaillé la fonction.
en effet le Bevel permet d'arrondir les angles, utile en modelisation
mais surtout permet d'avoir un rendu beaucoup plus realiste,
les angles parfait n'existent pas dans la nature.
La lumière est donc accroché differement sur ce type de volume.
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[^]Re: Sortie de Blender 2.32
Posté par Jérémie JB (page perso, ) le 03/02/2004 à 17:54. (lien). Évalué à 1.Voilà un exemple de bevel :
http://www.blender.org/docs/2.32_release/release232_rest.html(...)
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Stabilité de l'interface graphique
Il y a eu des changements importants de l'interface graphique : plus intuitive, ou plus proche d'autres logiciels, je crois, enfin peu importe. Pour le débutant, ce n'est pas forcément idéal de se mettre à un logiciel si l'interface est en cours de modification (risque d'incohérences dissuasives entre le logiciel et des tutoriaux ou livres, même récents).
Donc comme j'aimerais bien me mettre à Blender mais que je ne suis pas du tout utilisateur de ce genre de logiciels pour l'instant, ma question est : où en sont les modifs de cette interface ? Y a-t-il une « roadmap », ou un numéro de prochaine version censé avoir une interface quasi-définitive (hormis bien sûr les futurs ajouts de fonctionnalités) ?
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[^]Re: Stabilité de l'interface graphique
Posté par gourgou () le 03/02/2004 à 13:08. (lien). Évalué à 2.http://www.blender.org/modules.php?op=modload&name=News&fil(...)
Si j'ai bien compris la chose, c'est le livre qu'ils attendaient d'avoir vendu à 1000 exemplaires avant de le mettre en dl gratos. Pour l'instant, ils s'occupent de s'assurer qu'il soit à jour. Je pense qu'il devrait correspondre à la nouvelle ihm.-
[^]Re: Stabilité de l'interface graphique
Posté par nardzir () le 03/02/2004 à 15:12. (lien). Évalué à 1.Le dl du pdf ne sera pas gratos, mais payant (comme pour l'ancien manuel) Par contre le contenu lui sera inclus dans le projet de documentation qui lui est libre.
Enfin moi c'est ce que j'avais compris-
[^]Re: Stabilité de l'interface graphique
Posté par Frédérick Diot (page perso, ) le 03/02/2004 à 16:31. (lien). Évalué à 2.Hm et une version en français ?
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Re: Sortie de Blender 2.32
L'évolution de Blender depuis un an est vraiment fulgurante...
L'opensource démontre avec ce logiciel ses bienfaits.
Est ce que quelqu'un saurait comment faire de l'HDRI (possible avec Yafray) à partir de l'interface de blender 2.32
A+
Rémi
Blender-amateur heureux
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[^]Re: Sortie de Blender 2.32
Posté par Jérémie JB (page perso, ) le 03/02/2004 à 17:46. (lien). Évalué à 1.Il n'est pas encore possible d'utiliser le HDRI à partir de l'interface de blender...
Je pense que celà ne va pas tarder à venir vu la vitesse du développement de blender ;)
Re: Sortie de Blender 2.32
Au fait y'a un UNDO maintenant dans blender ? ou toujours pas ?
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[^]Re: Sortie de Blender 2.32
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[^]Re: Sortie de Blender 2.32
Posté par Jérémie JB (page perso, ) le 03/02/2004 à 17:49. (lien). Évalué à 1.Oui, la fonction Undo est bien présente mais pas encore parfaite : elle est limitée à 64 annulations et réservée à l'Edit Mode ...
Re: Sortie de Blender 2.32
Je me trompe peut-être, mais je crois que vous avez oubliés de signaler l'apparation d'un moteur de raytracing dans blender (autre que yafray)...
Voilà quelques jolis exemples :
http://www.blender.org/docs/2.32_release/ray_env_radio.jpg(...)
http://www.blender.org/docs/2.32_release/transp.jpg(...)
Quelques informations sur le raytracing et les améliorations apportées au rendering :
http://www.blender.org/docs/2.32_release/release232_render.html(...)
Re: Sortie de Blender 2.32
Je viens de découvrir ça, il y a des blends d'exemple disponibles en téléchargement ici : http://download.blender.org/demo/test/(...) , et qui montrent très bien l'effet des nouvelles fonctions de rendering. (aeralights, soft lights sur la théière, raytracing sur metaballs, réfraction sur Suzanne (le monkey ;) ...).
http://download.blender.org/demo/test/refract_monkey2.blend.gz(...)
http://download.blender.org/demo/test/arealighttest.blend.gz(...)
http://download.blender.org/demo/test/ray_test.tgz(...)
http://download.blender.org/demo/test/teapot_soft.blend.gz(...)
Les sources de blender 2.32 :
http://download.blender.org/source/blender-2.32.tar.gz(...)
http://download.blender.org/source/blender-2.32.tar.bz2(...)




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