La version 4.2 LTS vient de sortir, avec une mise à jour de taille sur le moteur de rendu par défaut : EEVEE.
Pour une historique fournie de Blender à sa version 2.8 (et de EEVEE), je renvoie à la très bonne dépêche de Jehan, que vous pouvez lire ici.
Moteur de rendu : EEVEE-Next ça change quoi ?
La nouvelle version d’EEVEE inclut le raytracing, ce qui le rapproche de plus en plus de « Cycles ».