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: Nouveau jeu sous Linux : Tribal Trouble !

Posté par vrm (page perso, ). Modéré le 02 avril 2005.
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Un nouveau jeu de stratégies temps réel commercial (NdM : et propriétaire), "Tribal Trouble", vient de sortir simultanément sur les plateformes Windows, Mac OS X et Linux.

L'histoire est très originale : un gang de vikings saouls après la célébration de leur dernier pillage se perdent en haute mer et se retrouvent sur un groupe d'îles tropicales. Ils choisissent de rester un peu ce qui va déplaire aux indigènes...

Le jeu s'appuie sur Java, OpenGL et OpenAL pour pouvoir sortir sur 3 plateformes en même temps. De plus en plus de studios de jeux vidéos indépendants parient sur Mac OS X et Linux comme marché de niche délaissé par les gros éditeurs.

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Mon avis

Posté par Khâpin (Jabber id, page perso, ) le 02/04/2005 à 05:50. (lien). Évalué à 4.

J'ai testé ce jeu, et il est vraiment sympa, bien fait et facilement jouable. La musique va bien avec les graphismes, l'ambiance générale est plutôt agréable (bon, il faut tuer des gens, mais avec une musique et des oiseaux tropicaux, c'est tout de suite moins hard core que dans Warcraft). Il n'y a pas des tonnes d'armes et de constructions différentes (c'est dommage), mais le jeu peut encore évoluer?

La démo fonctionne sans aucune bidouille sur un amd64 (Gentoo).
Deux choses remarquables: le "Full Linux support" (ça change du "ça marche peut-être sous Linux, mais si ça ne marche pas sur votre système, ne venez pas nous demander de l'aide"), et la licence multi-plateformes (payez une fois, jouer sous l'OS que vous voulez).

Je me demande si ça ne vaudrait pas le coup de leur proposer de le passer en GPL, quitte à faire un petit don au début...

Petit test

Posté par Boa Treize (page perso, ) le 02/04/2005 à 08:48. (lien). Évalué à 7.

Tout d'abord, c'est toujours rassurant, l'installeur est très correct : il créé un sous-répertoire tribaltrouble au moment où vous le lancez, et tout le jeu se retrouve dedans, réglages et logs y compris. Le reste de la machine n'est pas affecté. Si vous avez des doutes, utilisez --help, il y a plein d'options sympa pour les paranos.

La compression utilisée est quand même assez bourrin, puisque les 32 Mo de l'installeur deviennent environ 140 Mo sur le disque, dont 85 Mo pour le JRE 1.5.0. Si vous en avez déjà un sur la machine (notamment un plus récent), vous pouvez éditer le script tribaltrouble pour qu'il l'utilise, et récupérer 85 Mo d'espace disque.

Le jeu tourne plutôt bien, mais j'ai rencontré deux problèmes : tout d'abord le curseur était atroce, en désactivant l'option « native cursor », tout va beaucoup mieux (on peut aussi éditer le fichier de conf à la main). Ça dépend certainement de la carte vidéo, des pilotes et de X. Ensuite j'ai eu un crash (en rapport avec une pile d'évènements pleine, en rapport avec le son), qui ne s'est pas répété. Ça a été l'occasion de tester la capacité du jeu à générer des rapports de bogues, ça marche bien.

Au final, le jeu à l'air bien sympa, si vous aimez les jeu de stratégie en temps réel bien sûr (pas trop ma tasse de thé). Les petites cartes des tutoriels tournent bien sur ma config (P3 750MHz, 512Mo RAM, GeForce 256 DDR, 32Mo RAM, SBLive), mais je me demande si ça sera aussi bon pour les plus grosses cartes de la version complète (au besoin, on peut diminuer la qualité des graphismes).

Au final du final, Java c'est quand même pas si lent. Y'a deux bibliothèques natives (une pour le son, l'autre pour la 3D), tout le reste est en Java.

Et Linux/PPC?

Posté par LLG () le 02/04/2005 à 09:39. (lien). Évalué à 4.

Et bien comme d'habitude, ça marche pas sur ma Debian/PPC, même en recompilant 7zip depuis http://adn.diwi.org/debian/(...) pour décompresser l'archive, et en utilisant le Java de blackdown (qui est sans doute plus du tout à jour).

C'est bien Java, en théorie c'est portable, en pratique ça ne l'est pas, voire même beaucoup moins que pour d'autres langages.

www.jesuisunchieur.org

Posté par Adrien BUSTANY (Jabber id, page perso, ) le 02/04/2005 à 11:58. (lien). Évalué à 5.

"un gang de vikings saouls après la célébration de leur dernier pillage se perdent en haute mer"
-> un gang de vikings saouls après la célébration de leur dernier pillage se perD en haute mer non ?
Oui oui je suis déjà dehors avec Mr Pivot

[+] un clone de GTF ?

Posté par François Becker (page perso, ) le 03/04/2005 à 13:01. (lien). Évalué à -2.

Juste comme ca, ca fait plus d'un an que le concept de marins perdus échoués sur un archipel d'iles tropicales (ou pas) est déjà pris...

http://www.gnolk.net/presentation.php(...)

http://www.gnolk.net/(...)

... plagiat ?

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elle est libre ma musique : http://moala.online.fr/audiosite/

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