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Articles : K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique

Posté par Abderrahman Taha (page perso, ). Modéré le 05 janvier 2006.
Technologie
K3DSurf est un logiciel de dessin et de manipulation de modèles mathématiques dans l'espace de trois, quatre, cinq et six dimensions. C'est aussi un "Modeleur" pour Pov-Ray dans le domaine des objets paramétriques.
K3DSurf a comme objectif de populariser l'utilisation des mathématiques à la fois comme un outil de création artistique, éducatif ou de recherche pour jeunes curieux et mathématiciens confirmés. C'est ainsi que K3DSurf est composé de plusieurs sections dont chacune s'intéresse a un aspect particulier du dessin des objets mathématiques.
A noter que K3DSurf, contrairement a la plupart des visualiseurs 3D, n'utilise pas la bibliothèque graphique OpenGL.

La version 0.5.4 apporte beaucoup de nouveautés notamment en ce qui concerne la "Modélisation des formes mathématiques 3D": Une nouvelle voie de modélisation de formes où tout objet créé doit être décrit par des équations mathématiques.

> Lire la dépêche (56 commentaires, moyenne: 3,1).  

Quelques fonctionnalités:


Pour finir, K3DSurf est disponible pour les systèmes Linux, Windows et MacOSX.

Cette discussion est archivée, il n'est plus possible de laisser des commentaires.

Note : les commentaires appartiennent à ceux qui les ont postés. Nous n'en sommes pas responsables.

Superbe !

Posté par blenderman () le 05/01/2006 à 09:13. (lien). Évalué à 4.

Superbe Logiciel !

J'utilisais Blender avec des script python avant pour faire ce genre de truc...

--
-pol-

Il y a un Klik !

Posté par Erwann Robin (page perso, ) le 05/01/2006 à 09:37. (lien). Évalué à 5.

Pour ceux qui ne connaissent pas klik, allez voir cette news de LinuxFR : http://linuxfr.org/2005/09/18/19588.html

Le principe est simple : vous voulez tester la dernière version de konversation, vous allez sur le site répertoriant les applications disponibles et vous cliquez sur son lien. L'application est alors installée sous /tmp/app/1, et une icône permettant de la lancer est créée sur le bureau. Pour désinstaller, il suffit de supprimer l'icône de votre bureau, votre répertoire /tmp étant normalement vidé à chaque redémarrage de la machine.

http://k3dsurf.klik.atekon.de/
ou si vous avez déja installé KLIK :
klik://k3dsurf

Question annexe de compréhension

Posté par drakkar () le 05/01/2006 à 10:44. (lien). Évalué à 9.

Juste une petite question de la part d'un néophyte.

Je comprends qu'on puisse représenter de la 3D en 2D (après tout, n'importe quel écran nous le fait gentiment). Même de la 4D, j'imagine bien un film d'image 3D. En 5D, pourquoi pas une surface, un mur d'image 3D. En 6D, on aurait un objet 3D sur lequel serait plaqué des images (en 2D donc, mais représentant d'autres objets 3D). Le tout étant bien entendu visible sur mon écran en 2D ???

Aïe ! Non seulement cela me donne le tournis, en plus de me plonger dans un abîme de déconcertation, mais je n'arrive plus à imaginer la suite, de la 7D ! Sachant que la théorie des cordes en physique évoque très sérieusement la possibilité d'un univers à 11 dimensions, dont la majorité dans un volume extrêmement restreint, je m'interroge...

Naturellement, il est probablement question d'abstraction purement mathématique, mais une âme charitable aurait-elle le courage de se lancer dans une vulgarisation simple et d'expliquer à quoi correspondrait réellement de la 6D, par exemple ?
Car je ne doute pas que l'on soit bien loin de mes élucubrations !

erreur !

Posté par solsTiCe (page perso, ) le 05/01/2006 à 12:54. (lien). Évalué à 1.

k3dsurf a l'air vraiment très bien sauf que j'ai pas pu l'essayer.

faudrait faire les choses bien jusqu'au bout:

en essayant le binaire :
$ ./k3dsurf
./k3dsurf: error while loading shared libraries: libstdc++.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory
$ ldd k3dsurf|grep libstdc++
libstdc++.so.6 => not found
libstdc++.so.5 => /usr/lib/libstdc++.so.5 (0x4645b000)

euh pourquoi lié à 2 versions différentes !??

et alors en compilant :
[...]
g++ -c -pipe -Wall -W -O2 -D_REENTRANT -DQT_NO_DEBUG -DQT_THREAD_SUPPORT -DQT_SHARED -I/usr/lib/qt/mkspecs/default -I. -I/usr/lib/qt/include -o k3dsurf.o k3dsurf.cpp
k3dsurf.cpp:40:27: connectwidget.h : Aucun fichier ou répertoire de ce type
make[1]: *** [k3dsurf.o] Erreur 1
make[1]: Leaving directory `/tmp/buildIXD8A0/k3dsurf-0.5.4/src'
make: *** [sub-src] Erreur 2

cette erreur est mentionné sur kde-apps.org. L'auteur pourrait au moins corrigé

Vidéo PNG ?

Posté par Dinofly (page perso, ) le 05/01/2006 à 21:58. (lien). Évalué à 1.

Il est écrit dans la news que K3DSurf peut enregistrer des vidéos au format PNG. Est-ce une erreur ou bien le PNG permet-il vraiment cela ?

--
Je connais bien l'algèbre de Boole, et j'ai même vu tous ses flims.

Excellent ce truc, ca me rappelle un vieux projet

Posté par tao popus () le 06/01/2006 à 11:35. (lien). Évalué à 3.

J'avais fait un truc similaire en 1997 visiblement (une version des src date de mars 96), d'apres la date de mes fichiers, sur BeOS, je m'étais bien eclaté.

J'avais fait une rose, en objet qui s'affichait avec le 3d Kit (qui utilisait lui meme opengl pour l'acceleration), mais je ne retrouve pas le screenshot, et ma Bebox est plutot HS.

http://popolon.free.fr/CalcScreen15.jpg
http://popolon.free.fr/CalcScreen18.jpg

Je crois qu'il exite un emulateur PPC pour x86, j'essairais bien de faire tourner une machine virtuelle dessus pour voir si j'arrive à récuperer tout ca.

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