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: Tremulous version 1.1.0

Posté par agmk (). Modéré le 04 avril 2006.
Le jeu Tremulous, mélange en 3D de FPS (First Person Shooter, jeu de tir en vue subjective) et de RTS (Real Time Strategy, jeu de stratégie en temps réel), vient de sortir en version 1.1.0, après plus de six mois de développement.

Tremulous est à l'origine un mod pour Quake3 (extension nécessitant le jeu original pour fonctionner). La libération du code de Quake3 par id Software en août dernier a permis aux auteurs de créer cette version, la première à être totalement indépendante de Quake3 (pas besoin des .pk3 d'origine, non libérés) : tout le monde peut désormais en profiter.
Un installateur de binaires (fournissant les sources en option) est disponible pour Linux et Windows.

> Lire la dépêche (24 commentaires, moyenne: 3,5).  

Le jeu, uniquement multi-joueurs en ligne (sur Internet ou en LAN), se déroule dans un contexte très classique : dans un futur plutôt lointain, de féroces combats entre les humains et des aliens font rage. Chaque camp (humains ou extraterrestres) a ses forces et ses faiblesses, la particularité de Tremulous étant la construction de structures spécifiques destructibles : défenses, points de déploiement, armureries... L'équipe qui parvient à détruire tous les points de déploiement et tous les membres de l'ennemi remporte la victoire.

Les premières parties sont assez difficiles, mais la pratique rend rapidement l'expérience agréable. L'atmosphère est très sombre, et assez stressante pour les joueurs (coté humain tout du moins). Le gameplay est basé sur un mélange action/stratégie rafraîchissant : les capacités des humains dépendent de leur équipement, celles des extraterrestres de leur forme physique (ils peuvent évoluer). C'est au final un bon jeu libre novateur de plus.

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Natural Selection version Quake

Posté par TheGuit (page perso, ) le 05/04/2006 à 00:45. (lien). Évalué à 7.

Ca ressemble beaucoup a Natural Selection je trouve

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plus tu cours moins vite ..... mais ca fatigue quand meme

Bravo!

Posté par Arnaud (page perso, ) le 05/04/2006 à 07:16. (lien). Évalué à 6.

Je m'étonnais qu'après la libération des quake 1&2, les rares initiatives pour sortie des "packs indépendants" (code+.pak+graphismes) aient donné des jeux .. assez inaboutits, hélas.

Tremulous semble vraiment un cran au dessus, je vais l'essayer :)

Merci m'sieur les développeurs et m'sieurs les graphistes/designers. (sur le site, je n'ai pas trouvé la licence des graphismes ???)

pas pour les A64

Posté par mathieu betton (page perso, ) le 05/04/2006 à 15:53. (lien). Évalué à 4.

à moins que je sois neuneu (ce qui n'est jamais à exclure), il n'y a pas de version pour les 64bits. Pauvres bourges que nous sommes !

[+] pas pour les A64

Posté par mathieu betton (page perso, ) le 05/04/2006 à 21:31. (lien). Évalué à -8.

à moins que je sois neuneu (ce qui n'est jamais à exclure), il n'y a pas de version pour les 64bits. Pauvres bourges que nous sommes !

[+] pas pour les A64

Posté par mathieu betton (page perso, ) le 05/04/2006 à 22:21. (lien). Évalué à -10.

à moins que je sois neuneu (ce qui n'est jamais à exclure), il n'y a pas de version pour les 64bits. Pauvres bourges que nous sommes !

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