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: OpenArena 0.8.0 disponible depuis le 08/08/08

Posté par ultimat (). Modéré le 24 août 2008.
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OpenArena est un jeu de tir subjectif (FPS) disponible pour GNU/Linux sous licence GPL. Il reprend le moteur graphique de Id Tech 3 du jeu Quake III développé par le projet ioquake3 et remplace tous les médias par des équivalents libres. À l'origine, ce jeu se voulait un clone de Quake III pour des machines modestes, mais les choix récents de sa conceptrice lui ont donné d'autres objectifs (plus aucun rapport avec Quake III et des options graphiques poussées qui limitent son utilisation sur des machines modestes).

La version 0.8.0 apporte son lot de nouveautés :
  • première version avec le « missionpack » dont les armes sont disponibles dans le jeu de base (Nailgun, mines de proximité et chaingun)
  • nouvelles voix pour le commentateur et nouveaux sons pour les événements en mode Capture du drapeau (CTF)
  • nouvelles cartes (oa_bases7, pul1ctf, schism) et nouveau modèle (Sorceress)
  • mise à jour de certaines cartes avec de nouvelles textures (q3dm6ish, oa_bases3, oa_minia, dm6ish)
  • les armes ont de nouveaux effets sonores (shotgun, railgun et le changement d'arme)
  • les modèles ont été amélioré (Beret, Ayumi, Kyonshi)
  • des démos (traces de parties jouées) sont disponibles afin de faire des tests de performances
Les principales nouveautés du moteur ioquake3 sont l'utilisation d'IPv6 et de la VoIP.

Bien que compatible avec la plupart des ressources créées pour Quake III, du fait que la multitude de cartes, de personnages et de textures existants pour Quake III ne sont généralement pas sous licence libre, l'équipe d'OpenArena cherche toujours à ajouter des médias libres supplémentaires outre ceux créés par l'équipe.

> Lire la suite (7 commentaires, moyenne: 3,3).   [dépêche : 2826 caractères]

Le développement d'OpenArena est un peu particulier, il n'y a pas à proprement parler de développeur principal, le projet étant principalement artistisque. La responsable du projet (Leileilol) s'occupe de la partie graphisme du jeu, mais ne touche pas au code source qui est celui du moteur du projet ioquake3.

Suite à un problème avec le moteur ioquake3, l'avenir du projet sous sa forme actuelle pourrait devenir incertain, voici un rapide historique des faits :

Cependant tout n'est pas sombre, il est toujours possible de jouer et de s'amuser en réseau. TuxFamily nous propose toujours ses serveurs de jeux en deathmatch. De nombreux français se retrouvent sur les serveurs de jeu et l'ambiance est généralement agréable. Une communauté francophone s'est montée autour d'un wiki et d'un forum.

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Note : les commentaires appartiennent à ceux qui les ont postés. Nous n'en sommes pas responsables.

VoIP ?

Posté par Nÿco (Jabber id, page perso, ) le 24/08/2008 à 20:22. (lien). Évalué à 3.

Cool que la VoIP soit intégrée, le chat doit certainement être dedans aussi.

Est-ce que VoIP et chat sont basés sur des protocoles ouverts ? Ou bien un truc spécifique ?

--
Jabber ID : xmpp:Nyco@jabber.fr

si vous avez le message "Awaiting Gamestate" en mode serveur

Posté par bobble bubble () le 24/08/2008 à 20:27. (lien). Évalué à 4.

Un patch est dispo ici :
http://download.tuxfamily.org/openarena/rel/080/oa080-server(...)
(source : http://openarena.ws/board/index.php?topic=2053.msg15998#msg1(...) )
bon, j'y retourne, le dernier problème de ce jeu : c'est très addictif ;) !

Maps

Posté par Buns Buns (page perso, ) le 25/08/2008 à 12:00. (lien). Évalué à 3.

Salut à tous,

Ce jeux me fait revrivre les joies des FPS à l'ancienne :D Par contre, ou puis-je trouver les meilleurs maps ou des packs avec pleins de maps ?

Merci d'avance !

Disponible sur freetorrent.fr

Posté par Olivier Prieur (Jabber id, page perso, ) le 25/08/2008 à 13:14. (lien). Évalué à 4.

OpenArena 0.80 est aussi disponible par Bittorrent sur http://www.freetorrent.fr !

OpenArena 0.8.0 disponible depuis le 08/08/08

Posté par eastwind (Jabber id, ) le 25/08/2008 à 13:25. (lien). Évalué à 3.

Tu lags ! :)

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