Plusieurs jeux publiés par Atari sur Wii utilisent l'interpréteur de jeu ScummVM, sans respecter sa licence GPL. Le code source n'est pas disponible, et aucune mention n'est faite de ScummVM ou de ses auteurs dans la documentation ou sur les sites web de l'éditeur.
Après enquête, il s'avère que c'est une filiale d'un sous-sous-traitant -- Mistic Software -- qui a utilisé ScummVM sans prévenir, probablement pour réduire les coûts de développement.
Au bout de quelques mois de conflit et de négociations, un accord a été conclu sans recours au système judiciaire : Mistic Software ne reconnaît pas avoir violé le copyright des auteurs de ScummVM, mais Atari arrête la distribution de ces jeux, les frais juridiques sont remboursés, accompagnés d'une donation conséquente à la FSF.
JeMeSouviens : tout à la fois un projet pédagogique et un logiciel libre
Dérivé du système des Flashcards inventé par Leitner en 1972, JeMeSouviens a pour but de développer un outil d'aide à l'apprentissage et à la mémorisation.
L'utilisation visée se fait en classe : 5 minutes de jeu (car pour les élèves cela doit ressembler à un jeu) au début ou à la fin de l'heure.
Le projet en est à ses débuts et consiste en :
L'utilisation visée se fait en classe : 5 minutes de jeu (car pour les élèves cela doit ressembler à un jeu) au début ou à la fin de l'heure.
Le projet en est à ses débuts et consiste en :
- Des cartes (questions-réponses) réalisées par des élèves
- Un logiciel pour faire fonctionner tout cela.
- On sélectionne un paquet de cartes à l'aide de mots-clés.
- Les cartes sont affichées au hasard.
- Une carte dont la réponse est connue est éliminée du jeu, tandis qu'une carte entraînant une réponse fausse est dupliquée dans le jeu.
- Ainsi, les réponses "fausses" reviendront de plus en plus souvent, jusqu'à être connues.
- Le jeu s'arrête lorsque le paquet de cartes sélectionné est vide.
Sugar on a Stick v1.0 est prêt pour le goûter
Sugar on a Stick est une plate-forme d’apprentissage destinée aux enfants âgés de 5 à 12 ans. À travers une expérience multimédia riche, elle permet à ces derniers d’apprendre à utiliser l’environnement informatique.
Sugar on a Stick est actuellement utilisé par plus d’un million d’enfants à travers le monde, répartis en 40 pays et 25 langues.
SugarLabs est une organisation à but non lucratif, fondée autour de bénévoles, et est membre de la « Software Freedom Conservancy ».
Développé à l'origine pour le projet One Laptop per Child et le portable XO, Sugar peut fonctionner sur presque n'importe quel ordinateur, y compris les petits netbooks qui disposent de peu de ressources.
Hormis les clés USB "Sugar on Stick", Sugar est disponible sous forme de paquets pour certaines distributions. Il est également disponible sous forme de Live CD, ce qui permet de l’essayer sans risque.
Sugar on a Stick est actuellement utilisé par plus d’un million d’enfants à travers le monde, répartis en 40 pays et 25 langues.
SugarLabs est une organisation à but non lucratif, fondée autour de bénévoles, et est membre de la « Software Freedom Conservancy ».
Développé à l'origine pour le projet One Laptop per Child et le portable XO, Sugar peut fonctionner sur presque n'importe quel ordinateur, y compris les petits netbooks qui disposent de peu de ressources.
Hormis les clés USB "Sugar on Stick", Sugar est disponible sous forme de paquets pour certaines distributions. Il est également disponible sous forme de Live CD, ce qui permet de l’essayer sans risque.


