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: JeMeSouviens : tout à la fois un projet pédagogique et un logiciel libre

Posté par EdLeH (page perso, ). Modéré le 25 juin 2009.
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Dérivé du système des Flashcards inventé par Leitner en 1972, JeMeSouviens a pour but de développer un outil d'aide à l'apprentissage et à la mémorisation.

L'utilisation visée se fait en classe : 5 minutes de jeu (car pour les élèves cela doit ressembler à un jeu) au début ou à la fin de l'heure.

Le projet en est à ses débuts et consiste en :
  • Des cartes (questions-réponses) réalisées par des élèves
  • Un logiciel pour faire fonctionner tout cela.
Principe du jeu :
  • On sélectionne un paquet de cartes à l'aide de mots-clés.
  • Les cartes sont affichées au hasard.
  • Une carte dont la réponse est connue est éliminée du jeu, tandis qu'une carte entraînant une réponse fausse est dupliquée dans le jeu.
  • Ainsi, les réponses "fausses" reviendront de plus en plus souvent, jusqu'à être connues.
  • Le jeu s'arrête lorsque le paquet de cartes sélectionné est vide.

> Lire la suite (7 commentaires, moyenne: 5,1).   [dépêche : 3260 caractères]

Le projet s'articule en 3 parties :

Les cartes :
Ce sont en fait des paires d'images JPEG (une pour la question, une pour la réponse).
Elles sont réalisées par les élèves du collège, et vérifiées par les profs.
La réalisation des cartes par les élèves est un aspect important du projet, qui les amène d'une part à se pencher très sérieusement sur un thème pour produire des cartes pertinentes et sans erreurs, et d'autre part à fabriquer des documents de qualité en utilisant divers outils (mise en page, insertion de figures, d'expressions mathématiques...).

Le logiciel :
Le logiciel est multiplateforme, libre (licence GNU GPL), développé en Python et PyQt4.
Il utilise des bases de données SQLite.
Les cartes peuvent être chargées en ligne, ou en local sur l'ordinateur.

La structure :
La structure est encore en pleine élaboration, et devra s’adapter au développement du projet (hébergement, gestion des collaborations extérieures au collège...).

Historique et perspectives :

L'idée d'un tel projet est née fin décembre 2008.
J'ai fait en janvier 2009 une première version du logiciel, avec quelques cartes de démonstration, afin de tester avec des élèves et quelques collègues. Les retours ont été très positifs.
L'objectif suivant a été de produire d'ici à la fin de l'année scolaire une version suffisamment fonctionnelle du logiciel, et de fabriquer une première série de cartes avec mes classes.
En même temps, il fallait trouver comment faire réaliser les cartes aux élèves assez facilement, et en évitant les erreurs.
Concernant le logiciel :
La version actuelle (0.001) est déjà fonctionnelle, mais elle évoluera en fonction des besoins du projet.
Concernant les cartes :
Il y en a déjà un peu plus de 500, réalisées avec les élèves de mes 4 classes (6°, 5° et 2 classes de 3°).
Étant donné que je suis prof de maths, elles ne concernent que les maths.
Pour la réalisation, la méthode que j'ai adopté est la suivante :
L'an prochain, le but sera d'impliquer mes collègues (enfin le plus possible) pour produire des cartes sur tout un tas de matières.
Quant à la suite, il y a encore beaucoup de questions.

Remarque : je ne suis pas développeur (mais simple prof de maths) et c'est la première fois que j'écris une dépêche ici ; aussi j'espère que vous serez indulgents.

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punition

Posté par blobmaster () le 25/06/2009 à 08:19. (lien). Évalué à 4.

"carte entraînant une réponse fausse est dupliquée dans le jeu."

Cela veut-il dire que si on se trompe 10 fois il faudra redonner la bonne réponse 1014 fois !!!!

Pitain ! Sévère la punition.

Tu me répéteras 1014 fois...

Mnemosyne

Posté par JoeltheLion (page perso, ) le 25/06/2009 à 08:52. (lien). Évalué à 6.

Dans le genre, regardez aussi mnemosyne, qui est également basé sur des flashcards, mais qui utilise le "spacing effect" pour optimiser l'apprentissage. Je m'en étais servi pour mémoriser les numéros des départements, ça avait très bien marché.

http://www.mnemosyne-proj.org/
http://en.wikipedia.org/wiki/Spacing_effect

Anki

Posté par ǝsɐʃdoıx∀ ıɥs∀ (page perso, ) le 25/06/2009 à 10:14. (lien). Évalué à 6.

Pourquoi ne pas utiliser l'excellent logiciel Anki [http://ichi2.net/anki/] ?

--
Je ne suis pas toujours de mon avis.

Comme quoi y a pas besoin d'être dév pour faire une bonne dépêche

Posté par enoch (page perso, ) le 25/06/2009 à 11:05. (lien). Évalué à 6.

Remarque : je ne suis pas développeur (mais simple prof de maths) et c'est la première fois que j'écris une dépêche ici ; aussi j'espère que vous serez indulgents.

Du coup pas besoin d'être indulgent ;)

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