Bonjour Nal!
Je dois me confesser, aujourd'hui, j'ai craqué. J'ai succombé à ce que l'on appelle "l'over engineering".
Depuis quelques temps, je développe un jeu de plateau&carte en C++, inspiré des échecs et de Magic The Gathering. Pour l'interface graphique du jeu (menus, boutons, etc…), j'ai décidé d'utiliser Clay. C'est une bibliothèque C qui s'inspire pas mal des CSS Flexbox pour la disposition des éléments de ton interface graphique. J'ai fait un moteur de rendu pour Clay avec NanoVG (…)