libMNG version 1.05 est sortie !

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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mar.
2003
Technologie
En réponse à http://burnallgifs.org/ libMNG a répondu présent ! Voilà maintenant plus aucune excuse pour ne pas utiliser le PNG en remplacement du GIF puisque maintenant le MNG est supporté quasiment à 100%

Pour rappel la format MNG est le remplacant du format 'GIF animé' (NdM: et le PNG du GIF). Citation du site :

[This is the long-awaited major update of the MNG library. The MNG specification is now covered to near 100% and as an added bonus this release includes the new 'dynamic MNG' feature, that allows for easy roll-over (hover/click; w or w/o mask) effects with a minimum of fuss. libmng is the reference library for reading, displaying, writing and examining Multiple-Image Network Graphics. MNG is the animation extension to the popular PNG image-format.]

Réf :
http://sourceforge.net/forum/forum.php?forum_id=256928

Une question qui n'a -presque- rien a voir, est-ce quelqu'un connais le fin mot de l'histoire au niveau de la licence JPEG 2000. Je ne comprends pas la conclusion de

JPEG :
http://www.jpeg.org/JPEG2000.html

Forgent JPEG claims: groundless?
http://www.imaging-resource.com/NEWS/1027356957.html

http://zdnet.com.com/2100-1104-945735.html
http://www.forgent.com/company/press_room/in_the_news.shtml

Aller plus loin

  • # Re: libMNG version 1.05 est sortie !

    Posté par  . Évalué à 10.

    Pas tout à fait HS: La licence LZW, qui couvre les GIFs et donc les GIFs animés
    aussi, est éteiinte aux USA et ne va pas tarder à l'être en Allemagne (2004?).

    Ce qui va rendre plus délicat le choix PNG ou GIF !

    En tout cas ça permettra à OOo*.deb de générer correctement le HTML.
    • [^] # Re: libMNG version 1.05 est sortie !

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 10.

      j'ose esperer que le support des navigateurs pour le MNG va continuer a croitre en tout cas... c'est la seule chose qui pourrait encore permettre au GIF d'exister, vu que le MNG est quand meme largement plus pratique pour un artiste... (moins limité...) ... Mieux, ce format peut remplacer certaines utilisations de flash...

      C'est pareil pour le PNG d'ailleurs... vivement que tous les navigateurs supportent pleinement les PNG 24 bits avec la transparence alpha et tout ca...
      • [^] # Re: libMNG version 1.05 est sortie !

        Posté par  . Évalué à 7.

        Quand je vois la navigateur d'aol c'est pas gagné, j'ai alluciné récement une amie devait m'envoyer une photo qu'elle avait trouvée sur un site web, elle me l'a envoyé dans un format .art illisible par n'importe quel navigateur ou utilitaire de dessin. Je lui ai demandé un autre format après un long discours sur les formats libres etc, elle me l'a envoyée en bmp. Le truc ne lui proposait d'enregistrer l'image qu'en bmp ou art, ca veut dire que le programme faisait une conversion obligatoirement, il en avait strictement rien à foutre que l'image soit sur le site en jpeg, il la convertissait sans même proposer de l'enregistrer telle qu'elle.

        Bon, je pense quand même qu'elle avait une vieille version, elle est pas vraiment callée en informatique, donc je me demande est-ce que l'interface aol fait toujours ca ?
        • [^] # Re: libMNG version 1.05 est sortie !

          Posté par  (site web personnel) . Évalué à 10.

          oui, mais ils ont une "bonne" raison.
          en fait toute image passant par aol est transformee dans un format a eux, et cachee de facon "optimale" par leur proxy. on est d'accord ou on l'est pas, mais bon ils ont des besoins assez speciaux (utilisateurs neuneus... genre une piece jointe, elle sera pas attachee au message mais stockee sur un serveur a part, en vue d'etre re-utilisé... paske ils savent tres bien que leurs neuneus un message avec comme piece jointe le dernier screensaver a la mode ils vont la transmettre a tous leurs potes sous AOL

          en fait le probleme avec aol c'est juste que c'est pas du web quils font, c autre chose :)
    • [^] # Re: libMNG version 1.05 est sortie !

      Posté par  . Évalué à 9.

      Pas tout à fait HS: La licence LZW, qui couvre les GIFs et donc les GIFs animés
      aussi, est éteiinte aux USA et ne va pas tarder à l'être en Allemagne (2004?).

      Ce qui va rendre plus délicat le choix PNG ou GIF !

      Il me semble que les arguments purement techniques sont déjà largement suffisants pour préférer le PNG au GIF.
      • [^] # Re: libMNG version 1.05 est sortie !

        Posté par  . Évalué à 7.

        Hmmm. Chaque fois que je fais un site Internet, une grande préoccupation reste, pour chaque image, de voir dans quel format j'obtiendrais le meilleur ratio qualité/taille. J'aime énormément le format PNG, mais il n'est pas le meilleur en toutes circonstances.
        • [^] # Re: libMNG version 1.05 est sortie !

          Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Évalué à -1.

          Pour des tableaux, faire une image vide (1 par 1 pixel, couleur transparente). En .gif : 67 octets , en .png: 152 octets.
          Par contre, imbattable pour les images en truecolor sans perte: y'a pas de format concurents !
          • [^] # Re: libMNG version 1.05 est sortie !

            Posté par  (site web personnel) . Évalué à 4.

            Mettre des images transparentes pour faire un design de page-web c'est MAL !!!!!!!!!!!!! TRES TRES MAL !!!

            L'association LinuxFr ne saurait être tenue responsable des propos légalement repréhensibles ou faisant allusion à l'évêque de Rome, au chef de l'Église catholique romaine ou au chef temporel de l'État du Vatican et se trouvant dans ce commentaire

          • [^] # Re: libMNG version 1.05 est sortie !

            Posté par  . Évalué à 3.

            C'est vrai que le gain est énormement justifier sur le peu de code que l'on doit rajouter pour faire un tableau avec un rendu correct via cette méthode

            comparé avec une méthode utilisant des css...
  • # Specs MNG

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

    Bon, OK, PNG est un standard du W3C : http://www.w3.org/Graphics/PNG/(...)

    Des liens sur les specs et autres sont dans le README de libmng, voici l'URL des specs : http://www.libpng.org/pub/mng/(...)
  • # Re: libMNG version 1.05 est sortie !

    Posté par  . Évalué à 4.

    Mozilla intègre désormais cette lib MNG 1.05 qui règle également quelques crashs: http://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=181676(...)

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