cacatoès a écrit 130 commentaires

  • [^] # Re: C'est le principe du web

    Posté par  . En réponse à la dépêche De l'utilisation abusive des images des autres et du vol de bande passante. Évalué à 0.

    Et bien justement, héberger un site ça n'est pas aller poser "sa" fibre optique. Elles sont déjà mutualisées. Là où ça coince c'est donc bien chez le webmaster qui réserve des infrastructures pour son unique usage. Comme pour un abonnement aDSL, les infrastructures sont bien là et pour tous, mais je paie pour "mon" 20Mo, ce qui me dérange d'ailleurs car je n'ai pas forcément besoin de tout ça et que j'aurais aimé pouvoir en faire profiter d'autres.
  • [^] # Re: C'est le principe du web

    Posté par  . En réponse à la dépêche De l'utilisation abusive des images des autres et du vol de bande passante. Évalué à 1.

    Je parlais de voir la chose à un autre niveau, mais d'un niveau qui peut paraître un peu loin et peu accessible. Imagine un simple hashage automatique de l'image, il n'y a plus de problème si l'image distante change car elle sera refoulée. On peut aussi imaginer que la partie logicielle fasse une réplique locale de l'image automatiquement. Avec certains réseaux comme Freenet on n'est pas si loin de ces choses qui vont dans le sens d'un web davantage décentralisé, il me semble qu'un Freesite peut réutiliser les identifiants de ressources que la personne n'a pas elle même publiée. "Pratique" du point de vue du webmaster/utilisateur car sans détour.
  • [^] # Re: C'est le principe du web

    Posté par  . En réponse à la dépêche De l'utilisation abusive des images des autres et du vol de bande passante. Évalué à 4.

    J'aurais moi aussi souhaité qu'une logique moins propriétaire et plus permissive émane de cette dépêche.
    Autant je soupçonne les 2 premières affaires mentionnées en news, que je ne connais pas, de pouvoir mettre en rogne, autant là j'ai l'impression qu'on s'en prend à des pauvres gars qui ont juste choisi la solution la plus pratique* (mais certes pas la plus sûre) plutôt que celle plus en accord avec les moeurs d'un internet davantage réglementé.
    Tu soulignes que le problème est davantage la bande passante que la licence des icônes mais le problème est le même : ce sont "mes" icônes et c'est "ma" bande passante. Ces "voleurs qui utilisent ces ressources de manière abusive" (en tant que libriste j'aurais honte d'utiliser de tels mots...) devraient plutôt nous donner des leçons en nous incitant à repenser internet : un site web ne devrait-il pas systématiquement assumer une partie du rôle d'hébergeur ? Est-ce bien nécessaire que de protéger la moindre icône sous un copyright chiant qui empêche la copie pure et simple ? Cela pourrait éviter de conduire à l'absurdité de s'en prendre à des cercles d'amateurs de basketball et de sites canins. Je veux bien croire qu'en étant héritier d'une tradition d'administrateur système on en vienne facilement à considérer que l'utilisation externe des ressources des sites qu'on héberge est un problème, pour autant la manière de le résoudre peut me rappeller la puanteur des logiques d'ayant-droits.
    Ah, et aussi je n'ai pas abordé le problème du REFERER mais n'étant pas particulièrement pour la traçabilité de l'internaute j'aurais préféré que l'on en ait pas usage.
    Traditions, traditions ...

    *: le côté pratique, ici illustré à merveille par le cas de ces nombreux webmasters non encore éduqués, me paraît un bon critère pour savoir si une solution doit être soutenue techniquement ou non.
  • # Bravo aux organisateurs

    Posté par  . En réponse à la dépêche Repas du Libre à Toulouse. Évalué à 2.

    Je suis de Lille, mais je félicite Toulibre pour être si active, et en particulier de tenir compte des quelques personnes qui veulent à la fois libérer les logiciels ... et les vaches ;)
  • [^] # Re: Jeu en ligne

    Posté par  . En réponse à la dépêche Scorched 3D : projet du mois de mai 2007 sur SourceForge.net. Évalué à 5.

    Je connais ce jeu depuis qq années, même si j'y ai peu joué, et j'aimais bien ses prédécesseurs.

    Pour réagir à ton commentaire je dois dire que j'ai trouvé la prise en main assez difficile (le pote avec qui je jouais également), savoir mouvoir correctement la caméra demande de l'entrainement :). Cela dit, c'est sans doute nécessaire pour pouvoir exploiter un tel type de jeu dans un environnement 3D.

    Les graphismes sont très corrects, et comme je m'interesse pas mal aux jeux libres celui-ci y tient une très bonne place.

    Content de voir que ce projet est toujours actif, j'ignore ce qu'entraine concretement son election comme "projet du mois", même si je le trouve déjà mature, je lui souhaite de s'améliorer :)

    Note: mon 1er commentaire sur linuxfr, je me suis finalement décidé à m'inscrire ;)