chimrod a écrit 1069 commentaires

  • [^] # Re: La voie de la sagesse

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Terminer ses projets, pas si facile ?. Évalué à 10.

    Ce à quoi son voisin lui a répondu : Celui qui n'entreprend rien ne se trompe qu'une fois :)
  • [^] # Re: Bien mais...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche openSUSE 10.2 disponible. Évalué à -2.

    Debian sans internet ne sert à rien ! Ou bien on dispose d'une version stable assez vieille ( [troll]enfin quand on voit le durée de développement de etch on ne peut plus dire ça[/troll] ), sans disposer des backports, ou bien l'on choisi une version testing ou unstable mais là encore, sans internet, impossible de mettre à jour les paquets si ceux-ci sont bugués.
    Debian n'est pas une distribution qui sort à intervalle régulier, et en absence d'internet ça conduit à un vieillissement des paquets très important ( la version stable tourne encore sous xfree... ). POur ceux qui n'ont pas le net, les ditribution qui sortent à intervalle régulier, et qu'il faut réinstaller à chaque fois conviennent bien mieux...
  • # La guerre des bots n'aura pas lieu

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Un nouveau bot pour la tribune!. Évalué à 3.

    Et avec tout ça il parle ? :) Au moins il ne se manifeste que si on le lui demande celui là !

    J'aime bien l'humour dans le projet et dans la description des pages !! Ça donne vraiment un côté sympathique ! Encore une fois, et contrairement aux idées reçues, on voit qu'il y a moyen de jouer sous Linux !!
  • # Antipub

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal FF 4 ET. Évalué à 6.

    Mais non, c'est un coup anti iceweasel ! :)

    --> []
  • [^] # Re: IPoP

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal 1er avril ? 450Go sur une feuille de papier.... Évalué à 1.


    Certes, CPIP a été une fois de plus délaissé mais la compression sur papier montre qu'elle est un méthode très facilement transposable d'un médium à un autre.

    Tiens, un néologisme ! Dans l'histoire du mot média, on est passé de medium à media puis à média, mais le mot médium ( avec l'accent, n'est jamais apparu...
    Au passage l'historique du mot montre bien le cheminement des idées et celui de la culture, media n'est revenu en France que pour désigner ce phénomène naîssant que sont les mass-media..

    Mes 2 cents
  • [^] # Re: Turc mécanique

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal En manque ?. Évalué à 2.

    Il s'agit davantage d'une forme de manipulation ( puisque l'on ne sait pas qui est employé par yahoo ou non ) mais on ne peut pas parler de Turc Mécanique.. Il y a effectivement des salariés de yahoo derrière quelques personnes, mais il s'agit d'un véritable travail avec contrat et tout le reste, et non pas d'un gagne misère...
    ( Je me base sur les propos d'une amie qui a ainsi travaillé, non pas pour yahoo, mais pour lycos )
  • # Droits ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal J'en veux pas !. Évalué à 1.

    Est-ce qu'on a le droit de reprendre un jeu et de l'adapater ? Je serais partant pour mettre des jeux tel Perudo, Limits en libre, mais comment cela se passe-t-il par rapport à l'auteur du jeu ? Est-ce qu'il s'agit des règles qui sont brevetées, de l'idée, du matériel etc...
    Par rapport aux jeux PC, les choses sont claires ( enfin pas toujours.. ) mais c'est encore plus flou quand on adapte des jeux de société sur le PC... SI quelqu'un a des renseignements...
  • [^] # Re: bref

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal La CNIL en difficultés financières. Évalué à 6.

    Il ne faut pas croire que la CNIL ne s'occupe que de l'internet... C'est la CNIL qui empeche le croisements des données issues des questionnaires ( ce qui garantie l'anonymat des individus ), qui valide également les enquêtes faites par l'INSEE et les institus de sondages, puisque maintenant tout traitement de sondage relève de l'informatique...
    Ça serait grave que la CNIL disparaisse, on oublie trop souvent le rôle qu'elle peut jouer dans la protection des données personnelles au quotidien..
    Voici la réglementation concernant le traitement des données personelles ( et qui relève donc de la CNIL ) selon wikipedia :

    * tous les moyens de collecte frauduleux sont interdits ;
    * la finalité des fichiers de données doit être explicite ;
    * les personnes entrées dans les fichiers doivent être informées de leurs droits, notamment de rectification et de suppression des dites données sur simple demande ;
    * enfin, aucune décision concernant une personne ne peut être prise par informatique.

    La CNIL avait déjà du mal avec le net, si on réduit les fonds, on risque d'être de plus en plus fiché...

    Bon, après il faut relativiser, il restera des domaines ou la CNIL gardera son contrôle, c'est devenu une institution sur de nombreux plan ( je reprend l'exmeple des sondages ), pour qu'elle disparaisse comme ça, il ne faut pas non plus sombrer dans la paranoÏa...
  • [^] # Re: Animtation

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche MakeHuman 0.9 : modeleur de corps humains. Évalué à 4.

    Effectivement, et je trouve que c'est une grosse regression par rapport aux anciennes versions, car le squelette était intégré à blender et les vertex étaient déjà nommés. Maintenant, il est vrai que des problèmes se posaient, des mouvements posaient des problèmes au niveau de coudes ou des genoux, et obligeaient à repasser derriere. Cela ne se pose plus puisque tout est géré lors de la modélisation maintenant.

    Il existe un module, nommé animorph qui s'occuperait de l'animation sous blender mais la doc existante est soit obsolete ( http://makewiki.aleppax.it/pmwiki/pmwiki.php/Developer/Quick(...) ) soit inapropriée ( http://makewiki.aleppax.it/pmwiki/pmwiki.php/User/Animorph ) c'est pourquoi je n'en ait pas parlé dans la news. DOnc de ce point de vue là, je pense qu'il faudra attendre la prochaine version... ou se constituer soi meme son armature ( mais effectivement c'est galère ! )
  • [^] # Re: Attention, ceci n'est pas un commentaire sur le cyclimse

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Championnat du vaporware. Évalué à 5.

    Ça serait plus simple si tout le monde programmait suivant la méthode de la Rache...
  • [^] # Re: Alors ...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Overkill. Évalué à 7.

    De même qu'envoyer une lettre recommandée à chaque membre de ce site pour vous prévenir d'un journal
  • # Analyse..

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal DLFP social network. Évalué à 2.

    J'ai testé le script sur 2177 pages de linuxfr. J'ai filtré selon la limite de 4 commentaires ( ici : http://sebastien.dailly.free.fr/images/linuxfr/dlfpers-4-217(...) ) et 6 commentaires ( http://sebastien.dailly.free.fr/images/linuxfr/dlfpers-6-217(...) ).
    Ce que j'en tire : parmi les personnes qui répondent, on constate que la majorité des personnes sont "prises" dans le réseau, le nombre d'individus qui se trouvent en dehors, soit en ne répondant à personne, soit parce que personne ne leur répond est très rare. Au niveau du réseau en lui même, il reste assez confus, mais on constate quelques points de convergences. ( Il faudrait relever les noms et voir de quelle manière ils influent sur le site pour plus de précision. )
    Je trouve que cela montre bien que linuxfr est une "communauté" d'utilisateurs, formée autour de linux, et ce que les autres commentaires revèlent n'est pas anodin : peur que cette communauté se transforme en clans, reconnaissance des individus qui font tourner le site... Les réactions des linuxfriens sont autant révélatrice que le graphique en lui même :) !
  • # Passe en dvorak !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal J'ai mal au petit doigt. Évalué à 4.

    Déjà ça te fera travailler l'autre main, et ensuite tu auras les autres touches ( comme le "s" ) directement sous le doigt !
    Bon après à toi de voir si tu utilise souvent le "z" ou le "ù" ou pas... :-)
  • [^] # Re: inventaire

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [Journal inutile]Dans mon grenier.... Évalué à 2.

    C'est vrai, tout le monde sait que le meilleur c'est ff6/ff3 !
  • # inventaire

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [Journal inutile]Dans mon grenier.... Évalué à 4.

    Une keops 3.1 donnée par un ami mais jamais testée
    Visual Basic 1.0 en disquettes
    Dune 2 :))
    Et...une licorne !
  • [^] # Re: Où est maître Enfoiros?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Résultats du concours LinuxFr pour la semaine contre les DRM. Évalué à 4.

    Bah c'est tout a fait possible a faire... en plus tout les dessins sont sous licence libre donc pas de problemes :)
    Le dessin sous blender est fait avec une texture plaquée sur un objet 3d, il suffit de remplacer le dessin de base par celui que tu veux et voila ! ( en plus, le support non "percé" est encore disponible sur les autres calques ) Comme ça tu gardes les jeux de l'éclairage et tout le reste..
  • [^] # Du côté de la syntaxe

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [annonce]Formalisation grammaticale d'un pidgin. Évalué à 5.

    Si je comprend bien, tu cherches à faire de la grammaire générative ?[1]

    Il faut savoir qu'en linguistique, la notion de grammaire n'a pas beaucoup de sens, puisque la linguistique n'a pas pour vocation d'être normative mais descriptive.. Je pense que tu trouveras davantage de résultats avec le mot "syntaxe"[2] ( même si, pour avoir fait une présentation de la syntaxe du thaï, je sais que le net n'est pas très riche en informations la dessus. )
    Par contre, il n'est pas possible de te donner d'informations concernant les pidgin, puisque comme cela a été dit, un pidgin dépend des langues qui ont permit sa construction ( en gros il y a une langue/culture dominante, et une langue dominée, la langue dominante imposant sa syntaxe, la langue dominée gardant son vocabulaire ; je dis bien, en gros... )

    Je pense que tu aurais plus d'informations si tu t'intéressais à la syntaxe d'une manière générale... Sans vouloir faire un cours la dessus, la syntaxe est le procédé par lequel les "mots" s'agencent par des relations de détermination pour donner du sens. Ce procédé résulte d'un découpage de la réalité ( quand on dit "le chat dort", on sépare l'objet ( le chat ) de son action ( dormir ), ce qui est un découpage totalement artificiel.. ), et aussi d'une re-construction, dans le but d'économiser le nombre de mot dans une langue, évidement.
    Ensuite, il est possible d'étudier les caractéristiques des différentes unités ( à l'aide d'opération de commutation ), en partant du principe que deux unités de même catégorie :
    1) ont les mêmes relations avec les autres catégories ( ex : un nom peut être déterminé par un déterminant, par le pluriel, et peut déterminer un verbe .. ( bien sur j'en oublie ) )
    2) s'excluent l'une l'autre ( on peut dire chat ou chien, mais le fait de dire l'un empêche de dire l'autre )

    Bon, j'ai développé plus que je ne voulais, mais je pense effectivement que les langages informatiques et les langues ne sont pas si éloignés que cela... :)

    Bonne recherche !


    [1] http://fr.wikipedia.org/wiki/Grammaire_g%C3%A9n%C3%A9rative
    [2] http://fr.wikipedia.org/wiki/Syntaxe
  • # C'est pas ça qui fera changer les choses...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Microsoft© soigne la mise en valeur du libre. Évalué à 9.

    Ce que les distributions Linux ont compris, c'est que l'informatique est basé sur le public, et non pas sur les entreprises ( voir les couples RH/Fedora etc ). Si le public utilise massivement une application, les entreprises suivront ce même mouvement, sans se poser de questions : il suffit de voir le comportement des gens quand OOo est MO sont installés ensemble !

    La meilleure stratégie pour Microsoft, pour tuer le libre, serait de laisser le système sans aucune protection, mais avec une licence très restrictive. Le piratage est une manne pour les éditeurs de logiciel : les particuliers ont accès au logiciel comme ils veulent, mais les entreprises sont contrôlées et doivent payer ( c'est la dessus que le base le succès de 3D Studio Max ). Il suffit de voir qui lutte contre le piratage et contre quel public : il n'y que les majors de la musique a s'intéresser au particulier, les autres associations ( BSA par exemple ) ne ciblent que les entreprises...

    Je ne sais pas ce que vont donner les nouvelles protections de Vista, mais tant que le système sera piratable facilement, Windows aura encore de beaux jours devant lui...
  • # Fausse joie...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Sortie imminente de IE7. Évalué à 10.

    J'avais cru lire E 0.17 ...
  • [^] # Re: modeste contribution

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Concours LinuxFr pour la semaine contre les DRM. Évalué à 2.

  • # Je ne connais pas le neuf mais....

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [Ma vie] Je discute avec M. Le Neuf. Évalué à 0.

    Voici un petit script python pour Alice qui vérifie si la dslbox est connectée au net, et qui la fait redémarer si elle ne l'est pas.. Ca doit être facilement adaptable a neuf, et à tout autre dslbox, en changeant quelques paramètres.. C'est toujours agaçant d'avoir à redémarer le routeur pour vérifier que ça ne marche toujours pas..., le script le fait tout seul ! :)
    import urllib
    import time
    
    def get_time():
    	"""
    	Return time as a nice yummy string
    	"""
    	return time.strftime("%H:%M:%S", time.localtime(time.time()))
    
    
    
    if __name__ == "__main__":
    
    	user = 'support'
    	passw = 'dvguhbti'
    	delta_time = 3		#time to wait before restart the router ( in mn )
    	
    	connected = 1
    	while 1:
    		if urllib.urlopen('http://%s:%s@192.168.1.1/info.html'%(user, passw)).read().find('Offline') != -1 :
    			print get_time(), ': Alice actuellement deconnectee'
    			#reboot the dslbox here
    			urllib.urlopen('http://%s:%s@192.168.1.1/rebootinfo.cgi'%(user, passw))
    			connected = 0
    
    		else :
    			if connected == 0:
    				connected = 1
    				print 'Alice devrait maintenant etre connectee !'
    		time.sleep(delta_time*60)
    
  • # Sécurité ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Release Candidate 1 de XCB. Évalué à 3.

    Juste une petite question, est-ce que ça corrige la faille de sécurité qui menace X.org ? ( http://linuxfr.org/2006/05/15/20813.html ) ou bien le problème est-il également là ?
  • [^] # Re: Merci

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal PyBorg ressucite !. Évalué à 1.

    Pour ce qui est du forum, il faudrait que j'en mette un c'est vrai... ( pour l'instant on peut toujours m'envoyer un mail, mon adresse est sur le site de free
    Sinon pour le temps de différé, il est à la ligne 304 du fichier pyborg.py : time.sleep(.2*len(message))
    ( par contre il est normal que l'on ne s'en rende pas compte dans les sorties sur IRC, puisqu'il envoie les copie des messages au(x) owner(s) en même temps, de plus, le temps de différé n'est pas mis en route si c'est l'owner qui lui parle :p )

    De rien !
  • [^] # Re: le tester en ligne

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal PyBorg ressucite !. Évalué à 2.

    Effectivement... Désolé de vous faire jouer les beta-testeurs... :(
  • [^] # Re: le tester en ligne

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal PyBorg ressucite !. Évalué à 1.

    Ouups
    Effectivement, cela devrait être :
    num_contexts += len(self.lines[x][0].split())
    Je met a jour les fichiers illico !