Journal Libération du Jeu Dark Reign 2

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31
7
août
2012

Environ 8 ans après mon journal annonçant la libération du jeu de Stratégie en Temps Réel (STR - RTS en anglais) Warzone 2100, je prends de nouveau la plume pour annoncer la libération d'un RTS : Dark Reign 2.
Le jeu, développé par Pandemic Studios et édité par Activision, est sorti sous Windows en Juillet 2000 (en France tout du moins). Après un rapide coup d'œil sur le Web, il semble que le jeu soit vraiment sympathique (genre ici un 16/20 sur jeuxvideo.com), même s'il commence à dater un peu évidemment.

La page du projet indique que pour le moment la compilation nécessite Visual C++ 6.0 (SP1) ; en outre, après avoir parcouru rapidement les sources, j'ai l'impression que le jeu utilise uniquement DirectX. Mais le constat était un peu similaire pour Warzone 2100, et de courageux codeurs l'ont rapidement fait tourner sous Linux avec OpenGL (et le jeu a depuis notamment reçu de nombreuses contributions graphiques le rendant bien plus joli).

Le projet cherche un codeur C++ afin de faire marcher de nouveau le multijoueur ; le jeu s'appuyait à la base sur le service WON fermé par Sierra en 2004 d'après Wikipédia.

Les assets sont libres (sinon je n'aurai pas parlé de jeu libre :) ), mais je n'ai pas l'impression que les sources des assets aient été libérés. Dommage (même s'il ne faut pas rêver, ça n'aurait pas été des .blend !).

Il n'est pas encore arrivé le jour où le moteur des jeux commerciaux sera libre à leur sortie (et leurs assets libérés une fois la commercialisation du jeu terminée), mais ne boudons pas notre plaisir cela reste une super nouvelle, et j'espère que ce genre d'initiative se produira encore souvent. Merci à Activision et Pandemic Studios.

  • # Typo

    Posté par (page perso) . Évalué à  3 .

    Rah mais quel boulet je n'ai pas relu mon titre : s/Drak/Dark
    Si un gentil modo pouvait corriger. Merci d'avance.

  • # Il y a des doutes sur la légalité de cette libération

    Posté par (page perso) . Évalué à  0 .

    • Sierra et/ou Valve libére le code de Won (même si c'est obselete maintenant) ? Douteux
    • les fichiers commencent toujours par un header proprio (Copyright 1997-1999 Pandemic Studios, Dark Reign II)
    • les assets sous forme d'archive compressé
    • aucune modification depuis 2011
    • [^] # Re: Il y a des doutes sur la légalité de cette libération

      Posté par . Évalué à  10 .

      un header proprio (Copyright 1997-1999 Pandemic Studios, Dark Reign II)

      Attention ! "copyright" != "licence".

      • Le copyright, qui est une notion anglo-saxonne, c´est l´identification de l´auteur. Ne pas le spécifier, l´enlever et/ou le modifier, c´est de la contrefaçon ;

      • La licence, ce sont les droits et exclusions d´utilisation que l´auteur te confère.

      Donc, en soit, un copyright n´est pas proprio. Et bien au contraire, le copyright est la base même du fonctionnement des licences libres (GPL et consorts). Elles se basent sur les droits exclusifs de l´auteur à décider de l´utilisation de son œuvre. Le copyright fait toute la force des licences libres !

      D´ailleurs, si tu regardes les fichiers sources de GNU (eg. glibc), tu verras aussi un copyright de la FSF.

      Note : je n´ai pas regarder les fichiers sources du tout. La licence est-elle indiquée ? C´est cela le plus important pour dire d´un logiciel s´il est libre ou non.

      Hop,
      Moi.

    • [^] # Re: Il y a des doutes sur la légalité de cette libération

      Posté par (page perso) . Évalué à  3 .

      C'est toi qui as des doutes ou tu as lu des trucs là dessus (c'est une vraie question) ?

      Sierra et/ou Valve libére le code de Won (même si c'est obselete maintenant) ? Douteux

      Si j'ai bien compris, ce qui as été libéré c'est juste le client, c'est pour ça que le multijoueur ne fonctionne pas.

      les fichiers commencent toujours par un header proprio (Copyright 1997-1999 Pandemic Studios, Dark Reign II)

      Ce n'est pas spécialement un header proprio ; même dans un code libre les différents fichiers peuvent avoir un copyright différent, mais tous placés sous une même licence (pas forcément répétée dans tous les headers).

      les assets sous forme d'archive compressé
      aucune modification depuis 2011

      En effet l'effort pour rendre la libération propre n'a peut être pas été suffisant.

      Bon j'ai vu la news passer sur slashdot (et j'ai un peu regardé histoire de faire un eu plus qu'un journal bookmark), donc Activision l'a surement vu passer. Ce ne sont pas des tendres et les choses devraient être mise au clair rapidement. J'espère que cette libération n'était pas du flan.

      • [^] # Re: Il y a des doutes sur la légalité de cette libération

        Posté par (page perso) . Évalué à  5 .

        C'est toi qui as des doutes ou tu as lu des trucs là dessus (c'est une vraie question) ?

        J'ai commencé à lire un peu le code, je suis tombé sur la partie WON puis sur je suis tombé sur ce post. puis sur ceci:

          * IMESHUtil.cpp
          *
          * INTEL CORPORATION PROPRIETARY INFORMATION
          * This software is supplied under the terms of a license agreement or
          * nondisclosure agreement with Intel Corporation and may not be copied
          * or disclosed except in accordance with the terms of that agreement.
        
        

        Si j'ai bien compris, ce qui as été libéré c'est juste le client, c'est pour ça que le multijoueur ne fonctionne pas.

        Il y a une grosse partie du code de WON dans les sources. Il semble que seul la clef privé manque.

    • [^] # Re: Il y a des doutes sur la légalité de cette libération

      Posté par (page perso) . Évalué à  2 .

      En plus le slogan du jeu c'est "Régnez sans partage" :o

  • # Un jeu sympa

    Posté par (page perso) . Évalué à  2 .

    La campagne solo était plutôt pas mal.
    Mais il était sorti en même temps que Total Annihilation ce qui lui avait prendre immédiatement un gros gros coup de vieux…

    • [^] # Re: Un jeu sympa

      Posté par (page perso) . Évalué à  1 .

      Oups pardon, j'ai confondu Dark Reign 1 et 2…

      • [^] # Re: Un jeu sympa

        Posté par . Évalué à  3 .

        Effectivement, DR1 était assez sympa, et a pas mal souffert de la proximité temporelle de TA et de Starcraft. Le 2, je n'ai pas accroché du tout (WZ était bien meilleur selon moi). Mais ce sera peut-être l'occasion de lui redonner une seconde chance, qui sait…

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