Bon, l'open source c'est bien, mais quand on déterre des outils libres dépendant d'enceintes propriétaires, c'est la misère … ( Ici, Firefox ou autre soft VR sur Oculus Go )
J'ai réinitialisé mon Oculus Go pour coder dessus en webVR, mais horreur, Firefox Reality n'est plus sur le store…
Et Wolvic, sa reprise (¿? pas vraiment sûr vu qu'il embauche des dev Webkit et Blink), n'est disponible que sur Quest et plus …
Donc, recherche de solutions …
Ci-gît le (…)