- la 2D tournera sans pb sur toute configuration
- une chouette 2D est préférable à une sale 3D
- qu'apporterai la 3D dans notre cas ?
- nul d'entre nous n'a les compétences requises pour la 3D
par contre, ce qui je trouve très fort dans ces jeux libres, c'est l'implémentation de l'IA. quand je vois le mal qu'on a à le faire pour notre "simple" jeu de plateau !
j'ai mal cherhcé ou il n'y a pas de support des ppc ?
je n'ai pas trouvé de liens de donwload de cette verion que j'aurais bien essayée sur mon ibook, pour voir.
ca va venir ou mandriva ne supporte plus cette architecture ?
nous développons un jeu qui se veut être le portable de blood bowl sur ordinateur (http://www.towbowltactics.com).
il rentre directement en concurrence avec un projet similaire (javaBB). Or ce dernier n'est pas libre. Avec la nouvelle version des ègles, la communauté des joueurs s'est inquiété des annonces selon lesquelles le developpeur du jeu ne prendrait pas la peine de le mettre à jour. Avec "notre" version de l'affaire, l'avantage est que si dans dix ans les règles changent de nouveau, n'importe quel développeur pourra les mettre à jour.
Question graphismes, il ne nécessite pas de travail en 3D (nottez que ça pourrait être fait) mais, avec de la belle 2D ce sera aussi esthétique que fonctionnel.
Un autre avantage, c'est l'originalité. Balazar brothers (http://www.nekeme.net/index.php/BalazarBrothers) propose un jeu très simple à prendre en main mais complexe et intéressant. Développé par une seule personne en python.
Enfin, les codes ouverts peuvent permettre à ceux qui le veulent de se familiariser avec les jeux informatiques et, peut être, leur donner des envies et des connaissances pour la suite.
l'idée a été proposée sur le forum. C'est en discussion même s'il faut bien avoir en tête que selon les jeux, les règles sont assez dissemblables. Cependant, comme nous voudrions qu'on puise assez aisément modifier les règle du jeu en suivant les évolutions de BloodBowl, les deux objectifs peuvent conerger.
Quant aux règles, elles sont disponible en vo et en vf sur le site.
Ceci grâce au travail de skedus et de l'équipe du site BloodBowlJDP http://bloodbowl.jdp.free.fr/skedus/article.php3?id_article=(...)
effectivement, question droits, GW reste propriétaire des règles, des graphismes ou autre. Ils nous ont affirmé que le jeu ne les dérangeaient pas (et commes ils ont arrêté blood bowl, je pense que c'en est la raison principale). Par ailleurs ils ont aussi affirmé ne pas prévoir de développer de jeu sur bloodbowl.
ceci dit, idéalement, je pense que ce serait une bonne idée de refaire les graphismes. Avec un moteur de jeu indépendant des règles, on pourrait avoir une jeu totalement libre avec lequel on pourrait jouer à Bloodbowl si on possède le jeu plateau.
Ai-je répondu a toutes les questions sur le sujet ?
je suis passé par la liste des mirroirs de la version antérieure et j'ai remonté l'arborescence en modifiant l'adresse. Ca semble fonctionner avec tous les mirroirs.
perso j'ai été déçu par la CNIL même si je pense que le manque de moyens est en cause (et pour le coup volontaire de la part du gouvernement)
dans mon université, il y a quelques années, l'administration a mis en place des caméras sans prévenir personne (même pas de vote au CA) et sans en informer les usagers.
je me suis saisi du dossier et j'ai prévenu la CNIL d'autant plus facilement que tous les textes officiels sont extrêmement clairs, l'usager doit être clairement prévenu de la surveillance et de ses droits.
je n'ai eu aucune réponse, même pas un semblant de mel ou de courrier alors que ma démarche était officielle.
la situation perdure encore et j'ai appris que dans un bâtiment administratif de toulouse les usagers etaient aussi filmés à leur insu. Là encore la CNIL est restée muette.
j'ai participé au projet en tant que non programmeur
je voulais signaler que nous sommes quelques uns qui nous occupons de traduire les règles, de les expliquer, bref d'aider le plus possible le programmeurs. Alors, n'hésitez pas, pour une fois que ce n'est pas un projet porté par un hacker fou.
enfin, il y a un site, un cvs, un forum, une liste de diffusion, bref une bonne base
pour moi qui suit un adepte du clicodrome et WYSWYW, je rêve d'une rencontre entre kyle et lyx. La richesse de kyle avec la facilité de lyx, que du bonheur qu'il me faudra peut être aller chercher dans le pré (à la bonne saison, c'est sous forme de champignon ;)) )
[^] # Re: re
Posté par tuxrouge . En réponse au message towbowltactics a besoin de renforts. Évalué à 2.
les outils utilisés ? l'éditeur de texte et le cerveau ;)
j'en sais trop rien, faudra demander aux programmeurs.
n'hésite pas a venir nous poser des questions, ici ou sur le site ou irc.
[^] # Re: Those Funny Funguloids
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche Des jeux pour GNU/Linux. Évalué à 2.
pour notre projet (http://www.towbowltactics.com), on a préféré rester sur de la 2D pour plusieurs raisons:
- la 2D tournera sans pb sur toute configuration
- une chouette 2D est préférable à une sale 3D
- qu'apporterai la 3D dans notre cas ?
- nul d'entre nous n'a les compétences requises pour la 3D
par contre, ce qui je trouve très fort dans ces jeux libres, c'est l'implémentation de l'IA. quand je vois le mal qu'on a à le faire pour notre "simple" jeu de plateau !
# et les ppc ?
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche Mandriva Linux 2007 disponible pour tous. Évalué à 2.
je n'ai pas trouvé de liens de donwload de cette verion que j'aurais bien essayée sur mon ibook, pour voir.
ca va venir ou mandriva ne supporte plus cette architecture ?
[^] # Re: l'intérêt des jeux vidéos libres
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche Le succès du libre est-il transposable au jeu vidéo?. Évalué à 2.
nous développons un jeu qui se veut être le portable de blood bowl sur ordinateur (http://www.towbowltactics.com).
il rentre directement en concurrence avec un projet similaire (javaBB). Or ce dernier n'est pas libre. Avec la nouvelle version des ègles, la communauté des joueurs s'est inquiété des annonces selon lesquelles le developpeur du jeu ne prendrait pas la peine de le mettre à jour. Avec "notre" version de l'affaire, l'avantage est que si dans dix ans les règles changent de nouveau, n'importe quel développeur pourra les mettre à jour.
Question graphismes, il ne nécessite pas de travail en 3D (nottez que ça pourrait être fait) mais, avec de la belle 2D ce sera aussi esthétique que fonctionnel.
Un autre avantage, c'est l'originalité. Balazar brothers (http://www.nekeme.net/index.php/BalazarBrothers) propose un jeu très simple à prendre en main mais complexe et intéressant. Développé par une seule personne en python.
Enfin, les codes ouverts peuvent permettre à ceux qui le veulent de se familiariser avec les jeux informatiques et, peut être, leur donner des envies et des connaissances pour la suite.
# pas pour les A64
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche Tremulous version 1.1.0. Évalué à -10.
# pas pour les A64
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche Tremulous version 1.1.0. Évalué à -8.
# pas pour les A64
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche Tremulous version 1.1.0. Évalué à 4.
# enfin
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche LyX 1.4 est disponible. Évalué à 2.
j'espère que cette version va être vite packagée. C'est l'outil le plus puissant et accessible que j'ai rencontré pour la rédaction de mémoires.
[^] # Re: Mais de quoi s'agit-il ?
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche towbowltactics renaît et recrute. Évalué à 1.
[^] # Re: Mais de quoi s'agit-il ?
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche towbowltactics renaît et recrute. Évalué à 1.
ceci dit, idéalement, je pense que ce serait une bonne idée de refaire les graphismes. Avec un moteur de jeu indépendant des règles, on pourrait avoir une jeu totalement libre avec lequel on pourrait jouer à Bloodbowl si on possède le jeu plateau.
Ai-je répondu a toutes les questions sur le sujet ?
[^] # Re: téléchargement de mandriva 2006
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche Mandriva Linux 2006 : les images ISO sont arrivées. Évalué à 1.
voilà deux liens qui fonctionnent:
ftp://ftp.ciril.fr/pub/linux/mandrakelinux/official/iso/2006(...)
ftp://linux.ups-tlse.fr/Mandrakelinux/official/iso/2006.0/i5(...)
je suis passé par la liste des mirroirs de la version antérieure et j'ai remonté l'arborescence en modifiant l'adresse. Ca semble fonctionner avec tous les mirroirs.
[^] # Re: téléchargement de mandriva 2006
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche Mandriva Linux 2006 : les images ISO sont arrivées. Évalué à 1.
que ce soit le menu sur la gauche ou sur la page centrale, les liens pour les iso ne donnent rien. même pas un message d'erreur.
bref, c'est pas gagné
[^] # Re: Une fois n'est pas coutume...
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche P2P : la CNIL n'autorise pas les dispositifs présentés par les sociétés d'auteurs et de producteurs de musique. Évalué à 8.
dans mon université, il y a quelques années, l'administration a mis en place des caméras sans prévenir personne (même pas de vote au CA) et sans en informer les usagers.
je me suis saisi du dossier et j'ai prévenu la CNIL d'autant plus facilement que tous les textes officiels sont extrêmement clairs, l'usager doit être clairement prévenu de la surveillance et de ses droits.
je n'ai eu aucune réponse, même pas un semblant de mel ou de courrier alors que ma démarche était officielle.
la situation perdure encore et j'ai appris que dans un bâtiment administratif de toulouse les usagers etaient aussi filmés à leur insu. Là encore la CNIL est restée muette.
[^] # Re: Appréciation positive
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche Revue des nouvelles chez Ubuntu. Évalué à 1.
donc, c'est resolu sur la breezy
# un projet bien supporté
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche TBT : un projet qui a besoin de contributeurs. Évalué à 4.
je voulais signaler que nous sommes quelques uns qui nous occupons de traduire les règles, de les expliquer, bref d'aider le plus possible le programmeurs. Alors, n'hésitez pas, pour une fois que ce n'est pas un projet porté par un hacker fou.
enfin, il y a un site, un cvs, un forum, une liste de diffusion, bref une bonne base
@+
[^] # Re: Vraiment excellent..
Posté par tuxrouge . En réponse à la dépêche Sortie de Kile 1.7. Évalué à 5.