Abderrahman Taha a écrit 66 commentaires

  • [^] # Re: Un module pour maxima?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nouvelle version de K3DSurf, le modeleur de surfaces mathématiques. Évalué à 4.

    Bonjour,
    > Je trouve ce programme très interessant!
    Merci ;-)
    > Il serait interessant de voir si l'on peut en faire un module pour Maxima, ou Axiom
    Pour ne rien vous cacher, je n'ai jamais utilisé Maxima ni Axiom et je ne peux donc vous dire quel serait l'apport d'une telle entreprise d'autant plus qu'il me faut me familiariser avec le code source de Maxima avant de me lancer dans une telle tâche...
    Cordialement,
    Taha
  • [^] # Re: Question annexe de compréhension

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 2.


    Pour cela, une méthode consiste à dire que les niveaux de gris
    correspondent à des courbes de niveau en 3D le blanc, c'est le
    fond de la vallée.

    Bonjour,
    Je ne pense pas avoir totalement saisie cette partie mais ça a l'air trés intréssant car on utilise ici les proprités topologique des objets 4D.
    Effectivement, les objets 4D et leurs projections dans certains espace 3D peuvent avoir des proprités topologique différentes.
    Est ce que cette méthode est déja mise en pratique dans le domaine de la médecine? si ce n'est pas le cas, ça doit être un sujet d'étude trés passionnant :)
  • [^] # Re: Excellent ce truc, ca me rappelle un vieux projet

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 2.

    Bonjour,
    Il a l'air d'être trés bien d'aprés les screenshots. Dommage que le developpement s'était arrété. Une fleure en équations paramétriques ? j'aimerais bien voir ça ;-)
  • [^] # Re: Vidéo PNG ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 2.

    Bonjour,
    Effectivement, le terme exacte pour désigner les animations relatives au format PNG s'appelle MNG (http://www.libpng.org/pub/mng/) . Pour une raison ou une autre, Qt3 utilise l'extension ".png" !!! A noter que ce format de fichier a été "oublié" dans la version Qt4.
    Un petit conseil: Il vaut mieux a mon avis générer des frames avec K3DSurf et utiliser un logiciel tiers pour construire une anim: vous gagnerais en portabilité et en précision sur vos animations.
  • [^] # Re: erreur !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 1.

    Merci Rozé Etienne, effectivement, il n'y pas mieux que la courtoisie pour faire avancer les débats ;-)
  • [^] # Re: erreur !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 2.

    Pas de prob solsTiCe ;-) . J'avoue que j'ai rarement eu l'occasion (et le courage) de visualiser les fichiers ".ui" car ce sont des fichiers XML utilisés par Designer pour l'interface graphique de K3DSurf (il fait plus de 17k lignes). Je ne peux pas vous dire depuis quand ces lignes cachés trainent ds ce fichier mais elle n'y sont plus: le nouveau code est sur le site de kde-apps. Merci
    NB: sans votre commande grep, je vous aurais conseillé ce site : http://www.slacky.it/index.php?option=com_remository&Ite(...)
    pour trouver une version slack 10.2 (ce mainteneur a compilé sans problème lui !!)
  • [^] # Re: Question annexe de compréhension

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 2.

    Bonjour,
    C'est Possible que ce soit ça la 5D :-). En général, les extras dimensions sont des paramètres qui ne peuvent pas être décrits par les autres dimensions "inférieures" : un exmple, un point dans un espace 3D a absolument besoin de 3 paramètres, ni plus ni moins. Si l'odeur ne peut pas être décrite par 3 équations alors on peut lui attribuer une dimensions spéciale... Il reste quant même un problème : beaucoups de propriètés physiques sont liées l'une a l'autre (exemple la couleure et la température) et il est pas toujours evident de dire qu'on a trouvé une proprièté physique impossible a décrire autrement qu'avec une extra dimension.
  • [^] # Re: Question annexe de compréhension

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 1.

    Bonjour,
    Le seule problème avec les dim > 4 c'est que c'est vraiment dure d'être certain. Même la 4D (le temps) peut être discutable mais vue tout ce que ce cher Alber Eistein a construit sur son hypothèse (la théorie de la Relativité), je n'ai pas trop de difficultés a le croire.
  • [^] # Re: erreur !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 2.

    J'apprécierais aussi que vous donnez quelques informations sur votre configuration: distribution Linux, version du compilateur utilsé...
    Merci
  • [^] # Re: Question annexe de compréhension

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 1.

    Oups...j'ai raté le bon endroit pour vous postez ma réponse...elle est un peu plus en bas désolé.
  • [^] # Re: erreur !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 3.

    Bonjour,
    Effectivement cette erreur a été signalée dernierement sauf que mes demandes d'explications auprés de cette personnes n'ont pas aboutie car il a trouvé la solution lui même. Ce qui est vraiment bizarre comme je l'avais signalé, c'est que le fichier "manquant" ne devrait même pas exister...je n'ai pas créer ce fichier et je ne l'utilise nulle part !!! Je pense que ça doit être un problème lié au compilateur. la solution a ce problème est :
    éditer k3dsurf.cpp and newwindow2.cpp et enlever
    #include "connectwidget.h" .
    Si vous avez encore des problèmes de compilations, veuillez m'en faire part sur kde-apps.org
    Taha
  • [^] # Re: Question annexe de compréhension

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 2.

    Bonjour,
    C'est une bonne question au contraire et vous avez déja la réponse : quand on utilise 2 paramétres (u,v) dans les equations d'un objet de dimension N, c'est pour simplement dire qu'on veut "décrire" une surface mais de dimension N.
    Le nombre de paramètre décrit quel type d'objet (de dimension N) qu'on veut representer: par exemple en 3D, on peut définir des points, des courbes, surfaces et des volumes.
    On peut définir une suface dans un espace de dim 5 comme on peut la définir dans un espace de dim 3 (exemple : une sphère creuse, un plan...)
    Si tu utilise juste un paramétre u ou v, vous allez décrire une "courbe" (c'est possible aussi avec K3DSurf). Si tu utilise 3 paramètre (u,v,p) ca va être un volume. Les volumes ne sont pas supportés par K3DSurf car ça demanderais des puissances de calcul que seule les trés grosses machines peuvent calculer...surtout quand on parle des dim > 3.
  • [^] # Re: Question annexe de compréhension

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 3.

    Je pense que vous êtes arrivé exactement a la même conclusion que moi : Dans ce genre de questions (Hyperespace), il est bien plus simple de considérer le problème d'une vision "mathématique" sinon, on ne finira pas de gratter la tête c'est sure ;-). La méthode que vous décrivez est aussi celle que j'utilise pour visualiser les HyperObjets.
  • [^] # Re: Il y a un Klik !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 1.

    Merci Erwann ROBIN, effectivement c'est une bonne méthode d'installation et trés facile a faire.
  • [^] # Re: Question annexe de compréhension

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 7.

    Bonjour Drakkar,
    Merci d'avoir soulevé ce point essentiel de K3DSusrf, a savoir la visualisation des HyperObjets. Pour ne rien vous cacher, je suis un passionné de physique et bien sure de la Théorie des cordes (String Theory)..et cette partie de K3dSurf est destinée a se developper pour aller jusqu'a la 11D :) juste pour le plaisir. En réalité la représentation des HyperObjets avec des équations mathématiques est beaucoups plus simple qu'en physique : On n'est pas obligé de donner un nom a ces extras dimensions. la difficulté avec les hyperObjets vient en grande partie du fait qu'il est trés difficile d'imaginer l'allure "réelle" des hyperobjets car le cerveau humain ne peut pas aller au delà de la 3D. La technique utilisée dans K3DSurf est exactement la même que celle utilisèe pour l'affichage d'un objet 3D dans un plan 2D (l'écran), j'utilise juste des étapes supplémentaires, par exemple en 4D : 4D-->3D-->2D (l'écran)
    avec "-->" des fonctions de projections. Le gros problème sont les "plans de rotations" qui permettent de faire tourner les hyperobjets: leur nombre (et écriture) grandit trés vite: N = n*(n-1)/2.
    "Naturellement, il est probablement question d'abstraction purement mathématique, mais une âme charitable aurait-elle le courage de se lancer dans une vulgarisation simple et d'expliquer à quoi correspondrait réellement de la 6D, par exemple ?"
    Pour ne rien vous cacher, je n'en sais absolument rien et au dela de la 4D (le temps), tout devient vraiment trés vague. Je suis comme vous, je ne comprends pas ce que c'est qu'un objet de 6D, et c'est la raison même pour laquelle j'ai crée cette partie de K3dSurf :-). Tout ce que je peux vous affirmer c'est que: si les extras dimensions pouvaient être représentées dans un espace euclidien de dimension 6 et bien il y'a moyen de les "voir" avec K3DSurf, il suffit de connaitre les "bonnes" équations que représentent ces extras dimension...et la c'est une toute autre histoire.
    Taha
  • [^] # Re: Superbe !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique. Évalué à 1.

    Merci PolD. :)