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L'autre soir, j'ai joué à un jeu de société plutôt sympa et, mû par une impulsion typiquement geekesque, je me suis mis en quête d'en programmer une version informatique libre.
Ce que je me demande, c'est dans quelle mesure il me sera possible de releaser un jeu qui ressemble à ce jeu commercial (et très certainement protégé (tm)). Est-ce que je peux garder les règles exactes et changer les graphismes et les noms propres ?
> Lire le journal (20 commentaires, moyenne: 2,8).
Le plus simple
ça serait de demander à l'editeur de ce jeu, non ?
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[^]Re: Le plus simple
Posté par Guid (page perso, ) le 17/12/2006 à 22:43. (lien). Évalué à 2.Bien sûr. Mais avant cela, je demandais surtout, et de manière générique, s'il pouvait exister un copyright sur un concept de jeu (quelqu'il soit) et qui pourrait m'empêcher d'en reprendre les principes pour un autre jeu, même si je change l'"identité" (images et noms propres) du jeu original.
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[^]Re: Le plus simple
Posté par Aldoo (Jabber id, ) le 17/12/2006 à 23:05. (lien). Évalué à 5.Il me semble que dans la pratique ça se fasse, et ne soit pas attaqué en justice, dès lors que l'on change les noms.
Ce qu'il faut se demander, c'est par quel(s) aspect(s) de la propriété intellectuelle le jeu est protégé.
Droit des marques -> changer le nom du jeu et ses logos
Droit d'auteur -> ne laisser aucun texte/image/son/½uvre d'origine
Brevets -> difficile... qu'est-ce qui peut être breveté dans un jeu ? Une règle n'est ni plus ni moins qu'un algorithme prenant en entrée les actions des joueurs... bref une formule mathématique, une idée et vous connaissez la suite. Malheureusement, j'ai l'impression qu'on pourra tout de même breveter qqc en cherchant bien. Heureusement, il s'agirait d'une adaptation logicielle, or dans ce domaine, point de brevet pour l'instant en Europe.
Je ne crois pas qu'il existe d'autres mécanismes de PI en France. Est-ce que je me trompe ?
Bon et effectivement, communiquer avec les créateurs/détenteurs de droits du jeu d'origine permet de prévenir les différends éventuels en toute courtoisie.-
[^]Re: Le plus simple
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[^]Re: Le plus simple
Posté par Thomas Douillard () le 18/12/2006 à 09:38. (lien). Évalué à 2.Un exemple de jeu numérique (libre d'ailleurs) qui fait ça : "Pioneers" qui est basé sur les règle de "les colons de catanes". Tu peux peut être demander aux devs du jeu ce qu'ils en pensent.
http://pio.sourceforge.net/-
[^]Re: Le plus simple
Posté par Yusei (page perso, ) le 18/12/2006 à 12:39. (lien). Évalué à 2.D'ailleurs à l'origine le nom était Gnocatan, et a été changé à la demande d'un éditeur (je crois éditeur d'une version électronique).
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le droit d'auteur
Les règles du jeu sont du ressort du droit d'auteur (cf. legifrance), le nom du jeu du droit des marques. Après ça dépend ce qu'a retenu l'auteur.
Sinon ce que j'ai trouvé sur le net :
- une discussion similaire https://linuxfr.org/2004/11/24/17744.html (voir les commentaires)
- l'enregistrement de jeux de société http://www.doullens.org/Luc-Decroix/enregistrement.html (un peu court)
- une discussion plus argumentée sur un forum http://www.trictrac.net/jeux/forum/viewtopic.php?t=18368
donc bon, reste à fouiller le site de l'INPI http://fr.wikipedia.org/wiki/Institut_national_de_la_propri%(...)
Sinon, au hasard des urls, je suis aussi tombé sur une rubrique de droit du multimédia et de l'audiovisuel http://droit-des-ntic.over-blog.com/categorie-419898.html
Boiteajeux.net
Le site http://boiteajeux.net/ propose déjà de nombreux jeux de plateau programmés en php/javascript.
Je ne pense pas que ce soit libre, mais au moins on peut jouer via le net et avec de nombreux joueur.
Peut être est-il possible de communiquer avec le mainteneur principal de ce site pour avoir des infos sur ce qu'il fait , comment il le fait, quelles autorisation a-t-il obtenu etc.
Ce qui est sûr c'est que le nombre de jeux programmés par ce site augmente régulièrement. Les auteurs de jeux doivent prendre ça pour de la pub, et quelques part ils ont raison puisque pour ma part j'ai acheté des jeux de plateau après les avoir découvert sur le site.
Le site est déjà assez lent en journée.
N'allez pas le linuxfrisé !
http://kobold.hd.free.fr/
c'est quoi le nom du jeu ?
juste par curiosité...
Axel
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[^]Re: c'est quoi le nom du jeu ?
Posté par plic () le 18/12/2006 à 10:30. (lien). Évalué à 1.C'est sûr que Time's Up ou Intrige, ça doit rendre moins bien que Puerto Rico, Caylus ou Tigre et Euphrate devant son écran :-)
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«La faculté de citer est un substitut commode à l'intelligence» — Sommerset Maugham-
[^]Re: c'est quoi le nom du jeu ?
Posté par Axel R. (page perso, ) le 18/12/2006 à 10:36. (lien). Évalué à 2.Time's up avec une webcam, pourquoi pas :)
Garou, si tu veux pas te faire chier, t'as qu'à faire comme moi : tu traduis le jeu en espéranto :
http://samopiniuloj.esperanto-jeunes.org/
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[^]Re: c'est quoi le nom du jeu ?
Posté par Guid (page perso, ) le 18/12/2006 à 11:00. (lien). Évalué à 2."Les aventuriers du rail"
http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Aventuriers_du_Rail
Un jeu aux règles simples mais assez stratégique finalement. On s'est bien amusé l'autre jour, alors que moi, question jeux de société, je suis plutôt réticent. Mais là, les tours vont assez vite, ils ont assez bien atomisé les actions pour ça (à chaque tour, une seule action simple possible) donc c'est très dynamique, en plus pour les plus petits (ou les moins calés en géographie) c'est un bon rappel des grandes villes européennes.
Vraiment un chouette jeu.
Je vais suivre vos conseils, les gars, dès que j'ai une version fonctionnelle, j'envoie un mail aux concepteurs et je vois ce qu'il est possible de faire.-
[^]Re: c'est quoi le nom du jeu ?
Posté par krackerbelin () le 18/12/2006 à 12:18. (lien). Évalué à 2.L'éditeur de ce jeu a déjà une version logiciel qui fonctionne très bien :
http://www.daysofwonder.com/-
[^]Re: c'est quoi le nom du jeu ?
Posté par Juke (Jabber id, page perso, ) le 18/12/2006 à 14:03. (lien). Évalué à 2.ouais d'ailleurs dans la boite du jeu tu a un code pour jouer en ligne.
J'ai trouvé ça sympa.
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[^]Re: c'est quoi le nom du jeu ?
Posté par Guid (page perso, ) le 18/12/2006 à 14:17. (lien). Évalué à 2.Je l'ai essayé; la réalisation est impeccable, c'est même pas motivant pour faire quelque chose de mieux ;). Bon ben je vais chercher autre chose pour me mettre au Ruby alors :).
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[^]Re: c'est quoi le nom du jeu ?
Posté par Yusei (page perso, ) le 18/12/2006 à 15:02. (lien). Évalué à 3.Je te suggère par exemple de coder Evo, parce que j'aimerais bien pouvoir y jouer en ligne. Ça peut même être récompensé par euh... une bière.
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[^]Re: c'est quoi le nom du jeu ?
Posté par Nelis (page perso, ) le 19/12/2006 à 11:43. (lien). Évalué à 2.En plus Evo n'est plus continué par son éditeur (Descartes si mes souvenirs sont bons), donc il ne devrait pas y avoir de problème de droits.
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Vache qui rit, à moitié dans son lit
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[^]Re: c'est quoi le nom du jeu ?
Posté par chimrod (Jabber id, page perso, ) le 18/12/2006 à 17:24. (lien). Évalué à 1.En ce moment t'as pas mal de jeux qui sortent avec ce principe... Et tous ne disposent pas d'une version logicielle ! Si tu remplaces les trains par du courrier, tu obtiens l'aventure postale ( http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&am(...) ), si tu le remplace par un réseau de centrale électrique tu en obtiens encore un autre ( désolé j'ai pas le nom du jeu en tête ) etc.. chacun ayant ses variantes et ses particularités..
Enfin si t'as une ludothèque près de chez toi tu devrais avoir pas mal de jeu pour t'inspirer...--
It is no bug, it's future
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pas de problème pour le scrabble par ex
J'ai fait un site pour jouer au scrabble, et n'ais jamais eu de soucis à ce niveau.
Pourtant ils (les dépositaires du nom) m'ont déjà contacté pour me demander si j'avais bien l'autorisation. Quand je leur ait répondu que j'habitais en france ils ont laissé tomber (ils pensaient sûrement que j'étais au canada vu qu'il y a pas mal de joueur canadiens).
Je pense qu'il faut juste se méfier des marques, si on la mentionne il faut bien spécifier à qui elle appartient et juste dire que le jeu s'inspire d'untel... Et bien sûr il faut continuer à lutter contre les brevets sans quoi on aurait effectivement des problèmes !
Il n'existe pas de protection pour les règles de jeu
Tu peux faire ce que tu veux avec les règles du jeu.
Dans un jeu est protégé :
- le nom avec la marque
- les graphismes par droit d'auteur
- le texte de la règle par le droit d'auteur (/!\ les _idées_ d'un texte ne sont eux jamais exclusif à l'auteur !)
Et après ça, quand on écoute les juristes, il n'existe que la liberté et quelques ilos de protection....
Tu prouves encore une fois que le bon sens d'un non juriste est de croire que tout est cloisonné/exclusif de base au lieu de croire que tout est libre de base....

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