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Benchs

Posté par letsyl () le 07/11/2006 à 16:33. (lien). Évalué à 10.

Toujours sur la LKML, Mikulas Patocka a donné un lien vers quelques benchs de son cru : http://artax.karlin.mff.cuni.cz/~mikulas/spadfs/benchmarks/

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Re: Mod pour enemy territory (ET) => True Combat Elite

Posté par letsyl () le 12/09/2006 à 13:20. (lien). Évalué à 2.

J'ai lu récemment une interview de Timothee Besset ( http://www.linuxgames.com/?dataloc=articles/ttimo2006/ ), qui parlait de la possibilité de libérer le code source des jeux dérivés de Quake 3.
Apparemment il aimerait que le code source soir libéré et il pense qu'au final cela se produira.
Un des freins selon lui est qu'Enemy Territory est encore beaucoup joué en compétition.
A ce propos, comment allier logiciel libre et protection anti-triche ?

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Re: pour moi...

Posté par letsyl () le 01/09/2006 à 14:50. (lien). Évalué à 2.

Ca permet également aux constructeurs de sortir des écrans avec de grandes diagonales mais qui comportent moins de pixels que leur équivalent 4:3.
Par exemple, en général un 20" 4:3 sera en 1600x1200 alors que son équivalent "wide" sera lui en 1680x1050

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Re: truc bizarre sous *buntu

Posté par letsyl () le 10/08/2006 à 15:38. (lien). Évalué à 6.

Peut-être est-ce lié au "Cool'n Quiet" des AMD ?

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Re: ça m'a fait tout pareil sur un portable

Posté par letsyl () le 28/07/2006 à 13:00. (lien). Évalué à 0.

Je n'ai pas trop de mal à faire planter explorer.exe sous windows 2000, il suffit de jouer avec la recherche de fichiers... La fenêtre de recherche plante et l'explorer avec.

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gnash avance

Posté par letsyl () le 12/05/2006 à 12:10. (lien). Évalué à 8.

Le 7 mais dernier Rob Savoye annonçait une version alpha de gnash, et précisait : Gnash supports the majority of Flash opcodes up to SWF version 7, and a wide sampling of ActionScript classes for SWF version 8.5 (son message complet : http://lists.gnu.org/archive/html/gnash/2006-05/msg00015.htm(...) )
Enfin j'ai cru comprendre qu'il restait encore pas mal de boulot avant d'avoir une version compatible flash 8.5

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avidemux

Posté par letsyl () le 05/05/2006 à 10:22. (lien). Évalué à 2.

Marche plutôt bien, permet de faire des choses basiques et est relativement simple d'utilisation.

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Re: Et pendant ce temp là....

Posté par letsyl () le 28/04/2006 à 13:42. (lien). Évalué à 1.

La première étape qui consistait à reprendre le code de GameSWF et y faire un peu de ménage est terminée. J'en étais resté à la deuxième étape : le développement des plugins firefox et konqueror. Et récemment (le 26 avril), sur la mailing list (dans un fil de discussion à propos de la création d'un paquet debian) Rob Savoye a indiqué :
I'm hoping to do the official release soon. I'm only now waiting to hear
back from the Mozilla Foundation about the specific wording of the
GPL exemption, since I'd hate to make a release with an unsatisfactory
license clause. All the other paperwork is done, and the FSF has
accepted the copyright assignment for this project.


Si j'ai bonne mémoire, l'étape suivante consistera en une réorganisation en profondeur du code.

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Multiarch ?

Posté par letsyl () le 19/04/2006 à 13:42. (lien). Évalué à 1.

Je n'y connais pas grand chose, mais il me semble que la limitation provient des .deb. Est-ce que Canonical proposera une modification du format de paquet, oubien peut-être qu'une adaptation d'apt suffira ?

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Re: Plop

Posté par letsyl () le 09/04/2006 à 11:57. (lien). Évalué à 3.

Oui mais j'ai cru comprendre qu'il y avait certaines parties qui utilisaient Mesa. En tout cas quand je lance quake 3 dans une fenêtre c'est assez lent.

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Re: On oublie quelques trucs quand même

Posté par letsyl () le 19/03/2006 à 01:39. (lien). Évalué à 6.

Pour continuer dans le hors sujet et donner quelques précisions en cas de dépot de bilan :
- l'état passe en premier en cas de charges non payées
- les salarié en 2è, s'il n'y a pas assez d'argent il y a un fond d'indemnisation prévu pour cela (auquel a dû cotiser l'entreprise)
- et le reste des créanciers est payé avec ce qui reste

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CPL ?

Posté par letsyl () le 22/02/2006 à 17:28. (lien). Évalué à 2.

Je sais que ce n'est pas du wifi mais il y a aussi la solution "courants porteurs en ligne". C'est encore un peu cher (environ 80 euros pour 2 prises), mais d'après ce que j'ai pu lire ça semble bien fonctionner.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Courants_porteurs_en_ligne

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Re: Merci ID Software

Posté par letsyl () le 21/02/2006 à 19:46. (lien). Évalué à 2.

C'est à craindre mais il y a des chances que cela continue : http://games.kikizo.com/features/id_johncarmack_interview_ja(...)


Kikizo: What are your thoughts on the next generation consoles, particularly Revolution - and what can we expect from id?

Carmack: The Revolution is the console I am least familiar with, so I can't really comment. I really like developing on the 360 because of the exceptionally good development tools and clean hardware design, but all of our decisions at this point are based on providing great support for the 360, PS3, and PC platforms. We will also support Mac and Linux, but we haven't really looked at the Revolution.


J'avais lu par ailleurs (mais je ne retrouve plus l'article) que le moteur de doom 3 passerait lui aussi en GPL quand il ne sera plus exploité.

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Re: Problème légal?

Posté par letsyl () le 10/01/2006 à 14:26. (lien). Évalué à 4.

Ca dépend de la version des specs. Apparemment certains développeurs ont eu accès à une version des spécifications flash leur permettant de développer un lecteur. Par contre ils n'ont pas le droit de redistribuer ces mêmes spécifications à d'autres développeurs.
C'est expliqué sur une des pages d'un autre lecteur flash GPL : http://gplflash.sourceforge.net/cgi-bin/moin.cgi/LegalSituat(...)

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Re: Attention à la démarche

Posté par letsyl () le 04/01/2006 à 10:57. (lien). Évalué à 3.

Peut être parce que les différentes zones de la mémoire ne sont pas exploitées de la même façon.
J'ai eu le même genre d'erreur entre différentes distributions Linux : mon système a tourné pendant plusieurs mois sans problèmes avec une distrib, j'ai voulu en installer une autre, et là plantages aléatoires.
Au final je me suis rendu compte que memtest échouait sur un des tests, dans une certaine zone mémoire.

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kernel-headers

Posté par letsyl () le 29/12/2005 à 14:17. (lien). Évalué à 1.

Je n'ai pas de mandriva et d'ati sous la main, mais il me semble qu'il faut installer le paquet kernel-headers (en tout cas c'est le cas pour le driver nvidia)

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Mémoire

Posté par letsyl () le 29/12/2005 à 14:09. (lien). Évalué à 1.

J'ai eu ce genre de souci : mon PC plantait aléatoirement en utilisant le driver proprio nvidia sous une distrib (alors que tout fonctionnait correctement sur une autre, installée sur la même machine).
Au final cela provenait de la mémoire ou plutôt d'une mauvaise configuration mémoire et chipset au niveau du bios.
memtest86 (fourni dans ubcd) m'a permis de voir qu'en "dual channel" un des tests provoquait des erreurs alors que chaque barrette fonctionnait parfaitement séparément.

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Re: autour du thème "condamné"

Posté par letsyl () le 17/11/2005 à 17:24. (lien). Évalué à 1.

construire un mac do en ayant les autorisations des autorites competentes, c'est pas imposer son point de vue
Sauf si on parle du Mc Donald de Cagnes sur mer construit sur une plage, en dépit de la loi. Mais ça doit sûrement être une exception, et je m'éloigne un peu du sujet.

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mirroir

Posté par letsyl () le 22/10/2005 à 01:03. (lien). Évalué à 1.

Un mirroir en France, chez clubic : http://www.clubic.com/actualite-23245-quake-4-le-necessaire-(...)

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Re: GCC 4.0.1

Posté par letsyl () le 14/10/2005 à 09:46. (lien). Évalué à 1.

Oui c'était effectivement le driver x86_64 (mais sur la release candidate de la Breezy).
Enfin un coup de apt-get install gcc-3.4 et ça a roulé !

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