Bonjour tous :)
Je rencontre un probleme plus au moins embetant. Il m'est impossible de reproduire l'exemple freetype sur win32.
Par exemple ce code de Nehe :
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=43(...)
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/python/lesson43.tar.gz(...)
Cet exemple marche parfaitement sur linux ( donc pour mon appli aussi ) mais des que j'execute sur windows ca gerbe directe en unhandled exception la memoire n'a pas pu etre read.
Quelqu'un a deja developper en pyopenGL sur linux et Win32 ?
A til eu le meme probleme ? est-ce du a une incompabilité des versions ?
En faite clairement j'ai une appli qui utilise OGL + le GLfreetype pour la 2D (texte) qui marche au poil sur linux et qui plante sur windows si je laisse le glfreetype.
Merci bien de votre temps de cerveau :)
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