Kde Image Menu 0.9.0

Posté par  . Modéré par Mouns.
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8
avr.
2006
KDE
Kim (Kde Image Menu) vient de sortir en version 0.9.0 avec comme nouveautés l'export de vos images dans une galerie html ou dans un diaporama en flash.

Kim est un menu de service pour Konqueror (Kde supérieur à 3.3) qui permet de redimensionner, convertir, compresser, tourner vos photos numériques depuis Konqueror grâce à un simple clic droit. L'intérêt principal étant de pouvoir traiter un grand nombre de photos en une seule et même action.

Kim est en fait une interface utilisateur pour ImageMagick qui réalise en arrière-plan le travail demandé sur vos images. Ainsi, plus besoin de redimensionner tour à tour vos images grâce à un gros logiciel d'image. Alors, essayez Kim !

Aller plus loin

  • # Erreur de traduction

    Posté par  . Évalué à 4.

    Sur le screenshot on voit convertion personnalisée, je pense qu'il faudrait mettre conversion personnalisée

    Sinon, très bon travail, c'est le genre de machins qui simplifient la vie !
  • # Albmm

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 3.

    Ah ben zut, moi qui venais justement de faire une nouvelle release de mon shell-script qui faisait ça...

    http://moala.online.fr/albmm/

    J'ai hâte d'essayer Kim !
  • # j'aime pas trop les menus à rallonge

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 6.

    Je trouve ce menu de services vraiment pratique !

    Le seul reproche est que je trouve pas super pratique ces menus à rallonge.
    Ma proposition : faire de KImg une petite boîte de dialogue qui propose exactement les mêmes actions. Le principe resterait le même : on sélectionne ses photos, on fait clic-droit, on clique sur Kimg, et on choisit son action dans la boîte de dialogue.

    Voilà, c'est juste une petite idée-suggestion :-)

    Ceci dit, Kimg marche très bien, et ça c'est déjà super ;-)
    • [^] # Re: j'aime pas trop les menus à rallonge

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

      L'avantage de la structure actuelle, c'est qu'il y a tres peu de programmation en jeu. Notammnent, il n'y a aucune programmation graphique. Sur tu regardes les sources, tu verras des scripts bash et des .desktop, rien de plus.

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