Le sujet m'intéresse particulièrement, même si mes remarques en vrac ne sont pas toutes liées à l'article lui-même ou au logiciel libre.
Sémiotique ou sémantique ? La communication trumpiste marque une nouvelle étape, mettant en œuvre « une nouvelle grammaire du réel » — pour moi c'est donc la sémantique qui change — et l'article qui lui relève de sémiologie, étudiant cette évolution.
Qui n'était pas déjà horrifié par la mode dans les milieux communiquant de catégoriser les humains : entre ennemis et amis, entre militaires et civils, entre ceux qu'il est normal de massacrer et ceux qu'on préférerait ne pas étriper trop massivement (il faut bien garder des esclaves) ? La notion de guerre propre avait remis une couche dans les années 90. Et le trumpisme s'inscrit dans la droite continuité de cet évolution des mentalités. Le jeu vidéo de guerre m'en semble à la fois un outils développé à dessein (comme le rapporte l'article) et un témoin de ce qui se joue dans les têtes. Mais globalement, le problème est là (dans les mentalités). France culture diffuse justement des études édifiantes sur le sujet](https://www.radiofrance.fr/franceculture/podcasts/selection-criminels-de-guerre?p=2). À nous d'être non-conformistes.
# Sur le même media, la guerre et la tech
Posté par Voltairine . Évalué à 5 (+3/-0).
À lire aussi le papier d’Olivier Tesquet : De l’Iran à la surveillance de masse : la double guerre de Palantir
# La maison blanche à la rescousse du Kremlin
Posté par ǝpɐןƃu∀ nǝıɥʇʇɐW-ǝɹɹǝıԀ (site web personnel) . Évalué à 7 (+4/-0).
Le sujet m'intéresse particulièrement, même si mes remarques en vrac ne sont pas toutes liées à l'article lui-même ou au logiciel libre.
pousser des ailesrepousser crocs et griffes pour imposer sa mentalité très thielienne à ses voisins.« IRAFURORBREVISESTANIMUMREGEQUINISIPARETIMPERAT » — Odes — Horace
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