Journal LinuxFr.org : première quinzaine d'avril 2026

7
20
avr.
2026

Deux cent douzième épisode dans la communication entre les différentes équipes de bénévoles autour du site LinuxFr.org : l’idée est de tenir tout le monde au courant de ce qui est fait par la rédaction, l’administration web et système, la modération, le développement, l’association, etc.

L’actu résumée ([*] signifie une modification du sujet du courriel) :

Statistiques

Du 01 au 15 avril 2026

  • 1048 commentaires publiés (dont 4 masqués depuis), comme suit
    • 411 commentaires publiés sur les liens (…)

Le jeu vidéo destiné à devenir de moins en moins libre et performant ?

Posté par  (site web personnel) . Édité par BAud, Ysabeau 🧶, Arkem et Benoît Sibaud. Modéré par Ysabeau 🧶. Licence CC By‑SA.
53
18
avr.
2026
Jeu

Pour qui s’intéresse au jeu vidéo, il y a quelques menus détails qui ont changé ces dernières années.

On ne va pas parler du prix des composants — GPU et RAM notamment — qui a littéralement flambé avec l’avènement de l’IA, devenant une véritable valeur refuge au même titre que l’or ou le palladium ; non, on va s’intéresser à la partie technique des jeux (ou du moins de leurs moteurs de rendu).

Journal Lua Carousel (Love2d)

Posté par  . Licence CC By‑SA.
12
2
avr.
2026

Lua Carousel vient de sortir dans une nouvelle version 26.

Il s'agit d'un environnement léger permettant de créer de petits programmes codés en Lua et destinés à un usage ponctuel. Il est accompagné d'une aide en ligne complète disponible en 8 langues, adaptée à tous les niveaux de connaissance.

https://akkartik.itch.io/carousel

Créé par Kartik Agaram, cela s'inscrit dans ses recherches sur la frugalité et la simplicité logicielles.

Lua Carousel utilise sous le capot le logiciel love2d, cadriciel destiné notamment à (…)

Journal De retour de la game jam

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
21
24
mar.
2026

L’expérience d'il y a deux ans m'avait plus, j'ai donc re-signé pour une journée de mentorat à la game jam de l'école de mademoiselle fille (un hackaton orienté jeux vidéos, ouverts aux élèves de 11 à 17 ans). Tout comme il y a deux ans, j'ai trouvé des équipes de jeunes hyper motivés, avec de belles idées, et certainement un poil trop d'ambition par rapport à leurs moyens, mais ça fait partie du jeu.

J'ai donc vu un Balatro-light (…)

Journal Wine 11 : NTSYNC débarque en production et ça envoie du lourd

Posté par  . Licence CC By‑SA.
61
24
mar.
2026

Ça y est, Wine 11 est sorti. Et pour une fois, il ne s'agit pas d'une de ces versions annuelles un peu tièdes qu'on salue poliment avant de retourner à nos occupations. Cette mouture embarque NTSYNC, et si vous avez suivi les listes de diffusion du noyau ces dernières années, vous savez de quoi il retourne.

Pour les autres : les jeux Windows s'appuient massivement sur les primitives de synchronisation NT du noyau (mutex, sémaphores, événements) pour coordonner leurs threads (…)