Lien l'initiative citoyenne « Stop à la destruction des jeux vidéo » bien reçue au parlement

Journal LinuxFr.org : première quinzaine d'avril 2026

Deux cent douzième épisode dans la communication entre les différentes équipes de bénévoles autour du site LinuxFr.org : l’idée est de tenir tout le monde au courant de ce qui est fait par la rédaction, l’administration web et système, la modération, le développement, l’association, etc.
L’actu résumée ([*] signifie une modification du sujet du courriel) :
Statistiques
Du 01 au 15 avril 2026
- 1048 commentaires publiés (dont 4 masqués depuis), comme suit
- 411 commentaires publiés sur les liens (…)
Le jeu vidéo destiné à devenir de moins en moins libre et performant ?
Pour qui s’intéresse au jeu vidéo, il y a quelques menus détails qui ont changé ces dernières années.
On ne va pas parler du prix des composants — GPU et RAM notamment — qui a littéralement flambé avec l’avènement de l’IA, devenant une véritable valeur refuge au même titre que l’or ou le palladium ; non, on va s’intéresser à la partie technique des jeux (ou du moins de leurs moteurs de rendu).
Lien Google censure un jeu fait avec Renpy

Lien Une étude et commentaire du code de The Sentinel sur BBC Micro

Lien Réduire le temps de chargement après 1 clic dans Myst IV Revelation
Journal Lua Carousel (Love2d)

Lua Carousel vient de sortir dans une nouvelle version 26.
Il s'agit d'un environnement léger permettant de créer de petits programmes codés en Lua et destinés à un usage ponctuel. Il est accompagné d'une aide en ligne complète disponible en 8 langues, adaptée à tous les niveaux de connaissance.
https://akkartik.itch.io/carousel
Créé par Kartik Agaram, cela s'inscrit dans ses recherches sur la frugalité et la simplicité logicielles.
Lua Carousel utilise sous le capot le logiciel love2d, cadriciel destiné notamment à (…)
Lien L’UFC-Que choisir poursuit en justice l’éditeur de jeux vidéo Ubisoft

Lien CSS is DOOMed

Journal De retour de la game jam

L’expérience d'il y a deux ans m'avait plus, j'ai donc re-signé pour une journée de mentorat à la game jam de l'école de mademoiselle fille (un hackaton orienté jeux vidéos, ouverts aux élèves de 11 à 17 ans). Tout comme il y a deux ans, j'ai trouvé des équipes de jeunes hyper motivés, avec de belles idées, et certainement un poil trop d'ambition par rapport à leurs moyens, mais ça fait partie du jeu.
J'ai donc vu un Balatro-light (…)
Journal Wine 11 : NTSYNC débarque en production et ça envoie du lourd
Ça y est, Wine 11 est sorti. Et pour une fois, il ne s'agit pas d'une de ces versions annuelles un peu tièdes qu'on salue poliment avant de retourner à nos occupations. Cette mouture embarque NTSYNC, et si vous avez suivi les listes de diffusion du noyau ces dernières années, vous savez de quoi il retourne.
Pour les autres : les jeux Windows s'appuient massivement sur les primitives de synchronisation NT du noyau (mutex, sémaphores, événements) pour coordonner leurs threads (…)
Lien SuperTux 0.7.0 vient de sortir 🥳

Lien Presque 400 To de vieux jeux vidéo stockés en ligne vont disparaître

