ChriX a écrit 31 commentaires

  • [^] # Re: attention

    Posté par  . En réponse au message Où héberger mon appli Java?. Évalué à 2.

    C'est vrai que la RATP n'est pas très joueuse.
    J'ai pris le parti de donner des informations que la RATP ne fournit pas (les ralentissements, les quais bondés). Je pense que ce qui va coincer est le signalement des contrôleurs :$

  • # Contact

    Posté par  . En réponse au message Retour à Linux au bout de 8 ans, Big Bang Theory et Zork. Évalué à 2.

    Je me suis créé un compte Jabber. Ainsi, les personnes intéressées pourront me contacter :)
    En espérant être nombreux.

  • [^] # Re: Zork

    Posté par  . En réponse au message Retour à Linux au bout de 8 ans, Big Bang Theory et Zork. Évalué à 1.

    C'est cela. Dans une vision plus aventure et énigme que rpg.

  • [^] # Re: Zork

    Posté par  . En réponse au message Retour à Linux au bout de 8 ans, Big Bang Theory et Zork. Évalué à 2.

    En fait, je ne pense pas être en mesure d'inventer un monde, mais de concevoir un système permettant sa conception. Les machines d'aujourd'hui permettent tant de choses. Je vois un monde qui évolue dynamiquement (nouveaux territoires, événements changeant la configuration des lieux). Il est également possible des coder des personnages "artificiels" ayant une réelle existence à part entière. Et implémenter des interactions entre joueur et avec les personnages ou les lieux amenant un réalisme poussé.
    Nous pouvons pousser la notion de contexte au maximum. Imaginons un Zork dans un monde en mouvement à la WoW.

    Si des personnes veulent participer à la conception d'un tel monde qu'elles le disent :) Un univers libre, un projet libre.

  • [^] # Re: Zork

    Posté par  . En réponse au message Retour à Linux au bout de 8 ans, Big Bang Theory et Zork. Évalué à 1.

    C'est tout à fait ce genre de choses.

    Il faudrait regrouper un noyau de personnes (par forcément exclusivement des dév) pour placer les bases du monde (histoire, géographie, etc.). Ensuite, imaginer les différentes inter actions.

    PS: Fan de TBBT également à ce que je vois ;)

  • [^] # Re: MUD

    Posté par  . En réponse au message Retour à Linux au bout de 8 ans, Big Bang Theory et Zork. Évalué à 1.

    Je ne connaissais pas.
    Il faudra que je regarde ce que cela donne et si l'idée est proche de ce que j'imagine.

    Voici ce que j'imagine: les joueurs se connectent et proposent ou rejoignent des équipes dans laquelle il reste (sauf démission ou renvoi) pendant des jours, des semaines, des mois (plus?)... L'histoire des joueurs est donc dépendante de l'équipe. Ils font leur quête ensemble ou bien si un peut jouer mais pas les autres alors il peut évoluer dans le monde. Les actions de ce joueur sont communiquées par mail ou tweet (utilisons les moyens actuels pour communiquer). Les autres peuvent ainsi le rejoindre dès qu'ils peuvent.
    Par contre, je ne souhaiterais pas faire un vrai RPG (avec des points d'expérience, des skills, etc). Etre plus dans le jeu aventure, énigme (à la Zork).