Salut !
Je voudrais utiliser un glext.h personnalisé sous Linux qui remplacerai le glext.h présent dans /usr/include/GL afin de permettre aux developpeurs qui utilise mon code, de compiler sans modifier le fichier /usr/include/GL/glext.h
J'ai absoluement besoin de celà pour utiliser OpenGL 1.5 (Header OpenGL 1.4 seulement sous Fedora 2) et facilité la portabilité du code.
Pour celà, j'ai utilisé le define GL_GLEXT_LEGACY qui normalement deactive la ligne <GL/glext.h> dans <GL/gl.h> sauf que ca ne fait strictement rien :-/
Doc si
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