Bon, on va encore dire que j'arrête pas de faire de la pub pour des jeux libres, mais pour ceux qui lisent pas Linux Game Tome, il y a un petit RTS assez sympa qui vient de s'y faire connaitre.
L'idée étant de supprimer toute la gestion "précise" des troupes, pour n'avoir plus que des indications de comportement, en placant des marqueurs sur le terrain: marqueurs de déboisement, d'attaque et d'exploration. Les graphismes, bien que simples, sont cohérents et font plutot bonne impression. L'ensemble du jeu semble de la même facture, assez fignolé.
Conseil: j'ai eu du mal à compiler la version CVS, la version statique stable est au poil par contre.
http://www.ysagoon.com/glob2/
http://lappc22.epfl.ch/~nct/glob2-0.1-static.tar.gz
# Re: Globulation2
Posté par Barbapapa . Évalué à 1.
[^] # Re: Globulation2
Posté par Larry Cow . Évalué à 1.
[^] # Re: Globulation2
Posté par Stephane Magnenat . Évalué à 1.
Donc, glob2 est a compiler avec gcc 2 ou 3.x (x>3)
Amusez-vous bien
Steph
# Re: Globulation2
Posté par ploum (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 1.
Mes livres CC By-SA : https://ploum.net/livres.html
[^] # Re: Globulation2
Posté par Bonnefille Guilhem (site web personnel) . Évalué à 1.
J'ai voulu ajouter un page sur ton Wiki, mais je n'ai pas compris comment (faut dire que j'ai pas cherché longtemps).
[1] http://wolfpack.twu.net/SearchAndRescue/(...)
# Re: Globulation2
Posté par Boa Treize (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Globulation2
Posté par Kévin Ottens . Évalué à 1.
[^] # Re: Globulation2
Posté par Mathieu Pillard (site web personnel) . Évalué à 1.
# Re: Globulation2 - Pourquoi le CVS ne compile pas (par l'auteur)
Posté par Stephane Magnenat . Évalué à 1.
A bientot,
Steph
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