Journal BELEK, un FPS tactique développé avec Godot (moteur libre), qui se déroule à Rouen

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31
oct.
2026

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te parler d'un projet perso qui me tient à coeur : BELEK, un shooter en vue subjective développé avec Godot, le moteur sous licence MIT.

Le concept

Un FPS tactique et compétitif, très inspiré de Counter-Strike, situé à Rouen, ma ville. Le jeu aura un vernis ironique, parfois un peu troll, mais le coeur du gameplay reste exigeant : précision, gestion d'équipe, rigueur.

D'où je pars

Je suis ingénieur en cybersécurité, pas développeur de jeux. Les assistants d'IA me permettent de réaliser des choses folles en un temps record, ce qui pose d'ailleurs des questions intéressantes que j'aimerais bien discuter ici.

Le modèle

Gratuit au départ, puis entre 5 et 9 € plus tard.

Ce que j'attends

Beaucoup de retours, techniques ou non : export Linux, performances Vulkan, serveur dédié headless, choix d'architecture. Et de l'aide si le projet vous tente.

On peut me contacter sur LinkedIn (Metin SAYGIN) ou via vernam.fr (c'est mon site).

Je suivrai les commentaires de ce journal et j'y répondrai.

  • # ha ben ça tombe bien

    Posté par  . Évalué à 3 (+1/-0).

    Les assistants d'IA me permettent de réaliser des choses folles en un temps record, ce qui pose d'ailleurs des questions intéressantes que j'aimerais bien discuter ici.

    Chanceux, t'aurais pas pu trouver meilleur endroit pour discuter de cela

    Ce que j'attends
    Beaucoup de retours, techniques ou non : export Linux, performances Vulkan, serveur dédié > headless, choix d'architecture. Et de l'aide si le projet vous tente.

    Une horde de bulots n'attend que ton dépôt pour analyser ton code en profondeur et faire des retours détaillés

    Je trolle dès quand ça parle business, sécurité et sciences sociales

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