Rien n'empêche d'utiliser kde3 sur la mandrake 8.2, il y a juste 1 ou 2 bugs à l'install qui sont faciles à corriger (comme le raccourci vers la console qui bloque le desktop et le kpersonnalizer qui se lance à chaque session) ...
D'ailleurs le langage employé tient littéralement de l'escroquerie intellectuelle : on parle d'"achat de la propriété intellectuelle" pour justifier les 100 kilos-boules alors qu'il n'y a en réalité aucun transfert de propriété, donc aucune vente ni "achat" !
Si, il y a bien un transfert de propriété intellectuelle (IP). Ce n'est pas un simple renflouement des caisses.
Au moment de lancer son GameBlender, Nan a reçu des fonds de NetVenture, qui a acheté l'IP de Blender.
Mais GameBlender n'a pas réussi à faire ses preuves, Nan est tombé en faillite et NetVenture a décidé de ne pas rendre l'IP.
Cette campagne de dons sert à racheter l'IP de Blender à NetVenture pour mettre le soft sous license GPL.
C'est NetVenture le seul responsable de ce montant plutôt élevé, Ton (le créateur de Blender) n'oserait jamais poser un tel ultimatum !
(pour info, la "cagnotte" s'élève pour l'instant à 28.504 euros, un peu plus d'un quart de la somme demandée, en 3-4 jours seulement)
After the campaign
- Blender's sources will be opened under the GNU GPL.
- No costs, site access and Membership will become gratis, and open for everyone.
- Membership will be still required for some community services, like access to CVS, forums, etc.
Et puis on ne paye pas les auteurs de Blender, mais les requins de NetVenture qui ont financé le développement de Blender à un moment et qui préfèrent mettre les sources à la poubelle plutot que de perdre (ou ne pas gagner) de l'argent.
Il faut aussi préciser qu'il y a deux statuts de donateur : le statut "donateur normal" et le statut "membre" (don de 50 euros mini) qui offre quelques avantages jusqu'au paiment de la "rançon" (Blender 2.25, 2.26, doc et "Name mentioned in the source code distribution" ...)
[^] # kde3
Posté par blino . En réponse à la dépêche Mandrake 9.0 beta1. Évalué à 1.
[^] # Rachat de l'IP
Posté par blino . En réponse à la dépêche Rachetons Blender. Évalué à 3.
Si, il y a bien un transfert de propriété intellectuelle (IP). Ce n'est pas un simple renflouement des caisses.
Au moment de lancer son GameBlender, Nan a reçu des fonds de NetVenture, qui a acheté l'IP de Blender.
Mais GameBlender n'a pas réussi à faire ses preuves, Nan est tombé en faillite et NetVenture a décidé de ne pas rendre l'IP.
Cette campagne de dons sert à racheter l'IP de Blender à NetVenture pour mettre le soft sous license GPL.
C'est NetVenture le seul responsable de ce montant plutôt élevé, Ton (le créateur de Blender) n'oserait jamais poser un tel ultimatum !
(pour info, la "cagnotte" s'élève pour l'instant à 28.504 euros, un peu plus d'un quart de la somme demandée, en 3-4 jours seulement)
[^] # Re: Quelques précisions
Posté par blino . En réponse à la dépêche Rachetons Blender. Évalué à 10.
si Ton réunit les 100k euros, Blender sera GPL (cf http://www.blender3d.com/members.html(...) )
After the campaign
- Blender's sources will be opened under the GNU GPL.
- No costs, site access and Membership will become gratis, and open for everyone.
- Membership will be still required for some community services, like access to CVS, forums, etc.
Et puis on ne paye pas les auteurs de Blender, mais les requins de NetVenture qui ont financé le développement de Blender à un moment et qui préfèrent mettre les sources à la poubelle plutot que de perdre (ou ne pas gagner) de l'argent.
Il faut aussi préciser qu'il y a deux statuts de donateur : le statut "donateur normal" et le statut "membre" (don de 50 euros mini) qui offre quelques avantages jusqu'au paiment de la "rançon" (Blender 2.25, 2.26, doc et "Name mentioned in the source code distribution" ...)
Libérez Blender !
a+
Olivier