Journal Gimp 2.0 prévu pour ce WeekEnd

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10
août
2003
Le fabuleux GIMP2 devrait sortir ce WeekEnd (j'ai découvert ça après une discussion avec un développeur de GIMP, accessoirement un de mes profs, sur AIM).

En effet les développeurs pensent profiter du Chaos Communication Camp à Berlin pour lancer leur bébé.

Si vous n'avez pas essayés les dernières version unstable (ou la dernière version CVS qui est remarquablement stable) qui ne méritent plus vraiment leur nom, on peut voir AU programme des réjouissance:

- un outil texte plus performant.
- le support de formes standard d'image lors de la création.
- un support pas trop mauvais du CMYK
- un système très pratique qui permet de voir la taille/forme de la "brush" utilisée.
- la possibilité de mettre le menu de gimp, normalement accessible par click droit, comme une vrai barre de menu en haut de l'image
- la possibilité de docker les onglet ou on veut (très très pratique!)
- un système de grille pour le positionnement qui ne passe plus par des guides.
- amélioration de l'utilisation des "path".
- support aussi des "pattern" avec un canal alpha.
- la possibilité de mettre des commentaires dans les PNG.
- une amélioration de la gestion de la transparence des GIF.
- des jolies icônes partout
- une traduction française approximative (tout n'est pas traduit)
- encore tout plein de choses a découvrir ;o)
  • # 1.4 ou 2.0 ?

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

    En effet, je ne suis pas de près le développement de Gimp et j'en étais resté à ça :
    http://www.mail-archive.com/gimp-developer@scam.xcf.berkeley.edu/ms(...)
    (1.3.x -> 1.4 sans grosses innovations, surtout gtk+2, puis 1.9.x->2.0 avec plein de modifs fonctionelles.

    quelqu'un pour me brieffer sur l'état actuel des développements et une éventuelle roadmap ?
  • # Re: Gimp 2.0 prévu pour ce WeekEnd

    Posté par  . Évalué à 2.

    heu j'ai décroché là... j'utilisais bien gimp 1.3 (qui plantait un tout petit peu, au passage) mais je savais pas pour la 2.0. c'est pas une blague ? ;)

    ceci dit, dans ce que tu annonce, certaines étaient déjà dans la version 1.3, donc bref j'ai du mal à suivre.

    d'autant que sur gimp.org, ils parlent de la 1.2 (stable), de la 1.3 (unstable) mais rien d'autre, même pas d'un accès cvs.

    ce qui m'intéresserai par contre, c'est un portage de bonne facture pour win32, parce que le vieillissant et instable gimp 1.2 est... vieillissant et instable :)
    • [^] # Re: Gimp 2.0 prévu pour ce WeekEnd

      Posté par  . Évalué à 4.

      > d'autant que sur gimp.org, ils parlent de la 1.2 (stable), de la 1.3 (unstable) mais rien d'autre, même pas d'un accès cvs.

      Pourtant, il y a bien cette page:
      http://www.gimp.org/devel_cvs.html(...)

      Par contre, par de trace de Gimp 1.9 ou 2.0, ils ne parlent que de la version de développement qu'ils appellent 1.3
    • [^] # Re: Gimp 2.0 prévu pour ce WeekEnd

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 4.

      non, c'est pas une blague!

      Le WE etant bien avancé, je ne sais pas si ca va pas etre reporté, mais entre autre tu peux voir ici: http://mmmaybe.gimp.org/(...) , il est bien écrit "Changed all(?) GIMP-1.4 references to GIMP-2.0 [Sven]"

      il n'y aura pas de gimp 1.4 mais un gimp2.0 (la 1.3 etant sensé etre la version unstable de gimp 1.4)

      outre cela, j'ai envoyé un mail récemment a tor liqvist pour savoir s'il serait possible de compiler gimp 1.3.x sous windows facilement(entre autre):

      <blockquote>
      > So I wanted to know if I could get a "unstable" version (1.3.x GIMP)
      > with MinGW/DevCPP easily...

      No.
      </blockquote>

      d'autre part la version 1.2.5 pour windows est sortie, et elle est stable :o)
  • # Re: Gimp 2.0 prévu pour ce WeekEnd

    Posté par  . Évalué à 3.

    Je lis sur gimp-fr.org

    >Nous espèrons obtenir assez de testeurs pour toutes les plateformes telles que MacOS et Win32 pour être capable de produire une version 2.0 disponible sur le plus de plateformes possibles.

    Il a pas version de dev de Gimp sous Fink et sur web je n'ai rien trouvé parlant de Gimp 1.3.x sous OSX mis à part quelques captures d'écran...
    Quelqu'un à déjà essayé de compiler ça sous OSX ici? Ca pose des problèmes particuliers?
  • # Rotation et zoom possible ?

    Posté par  . Évalué à 1.

    Juste une petite question (légèrement H.S. par rapport au journal):
    j'ai cherché dans gimp (1.2 pour moi) une fonction pour tourner et zoomer la sélection, mais j'ai pas trouvé. Le zoom ne pose pas de problème, mais pour la rotation, on n'a que le choix des multiples de 90 degrés. Je voudrais quelque chose de plus précis.

    Qqn pourrait me dire si c'est possible ou pas ?
  • # Re: Gimp 2.0 prévu pour ce WeekEnd

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

    J'ai plus mon pc pour tester, mais ce que j'avais vu de la 1.3.15, c'est que tout ce qui tournait autour de l'idee de 'dock' (pour regrouper les differents tabs tout ca) etait tres buggé, des fois ca voulait plus se redimensionner, ou ca voulait pas accepter de nouveau tab... Sans compter l'outil texte qui etait devenu inutilisable (l'edition de texte deja présent qui ne marche pas, tout ca)...
    J'espere que tout ca sera vite corrigé... et surtout que yaura une version win32 stable et vraiment utilisable (bah oui, c'est un bon outil pour evangeliser progressivement gimp :)
  • # Re: Gimp 2.0 prévu pour ce WeekEnd

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 7.

    Juste pour dire que c'est faux. Ce week-end est une feature freeze, et une béta de la 2.0 devrait être disponible d'ici 6 semaines, ils pensent à une finale d'ici noël.

    Et comme je le tiens du développeur Gimp que je viens de voir et qui traine même ici, je pense que c'est vrai ;)

    http://linuxfr.org/~bolsh/(...) pour info.
    • [^] # Re: Gimp 2.0 prévu pour ce WeekEnd

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

      Pas de problème, mon développeur est un peu loin du dev en ce moment (et il m'avait dit "je crois que" donc je le pardonne sans pb) :o)

      Pour autant il reste que la version unstable est vachement bien et assez stable (depuis la 1.3.17 je n'ai pas souvenir de l'avoir déjà fait planté).

      Enfin dommage, j'aurais bien aimé avoir un gimp2 sorti du cvs ce soir :)
  • # Re: Gimp 2.0 prévu pour ce WeekEnd

    Posté par  . Évalué à 10.

    (Excuse le manque d'accents, je suis sur un clavier allemand).

    Salut,

    Malheureusement, vos informations sont legerement fausses.

    Il y a quelques mois, on a espere d'avoir 2.0 au meme temps que le camp. Malheureusement, quelques fonctionalites qu'on considere essentiels (notamment l'outil des chemins, qui est tres cool, mais qui manque quelques trucs pour avoir les memes fonctionnalites que 1.2 - c'est a dire, il a beaucoup plus de choses, mais il n'y a pas encore certains trucs qu'il y avais avant).

    Alors, avec le camp on a mis en place une projection pour l'avenir. Et voici...

    * On est maintenant officiellement zele. Il y aura plus de fonctionalites prevue pour 2.0 (C'est important de dire prevue, si qqn les codent, il y a bon chance qu'il vont etre accepte jusqu'a...
    * 2.0 pre1 va sortir en 6 semaines. Dedans, il y aura un outil de chemin qui est "feature complete", un nouveau structure pour les pages help, et les derniers problemes avec l'outil texte (qui est deja assez impressionant), un nouveau web-site (qui existe deja a mmmaybe.gimp.org, assistance apprecie), et des changements dans l'API gimplib pour permettre un compatibilite ABI pour les devel releases a suivre (notamment, l'API pour les thumbnails sera expose).

    Entre maintenant et 2.0, il y aura un release aujourd'hui et un deuxieme dans quelques semaines, suivi par un "bug week", ou on va classifier et prioritiser les bogues pour inclusion en 2.0 - les bogues exclus a ce moment la sera pas addresse jusqu'apres 2.0.

    Et finalement, apres des pre-release tout les 3 semaines, on va avoir 2.0 avant Noel. On a aussi prevue de continuer les devs incrementaux, les petits ameliorations de fonctionalites, et les corrections des bogues considere comme non-bloquante, et d'avoir un 2.2.0 l'annee prochaine. Et par la suite d'integrer Gegl, pour avoir 3.0 par la suite, des que tout les fonctionalites noyau sont remplace par gegl.

    Oh - gegl rocks. C'est un architecture qui est par design un arborescence d'operations. Donc, par exemple, je peut creer une arborescence d'operations qui pait, par exemple, un bifurcation de l'input, une desaturation, suivi par un blur, suivi par un offset d'un cote, et l'application d'un gradient dans l'autre cote, suivi par un merge dans un mode donne des resultats. Ceci pourrais, par exemple, permettre le creation dans un maniere tres generale d'un graph qui fait un drop shadow.

    Il faut experimente avec ca pour voir la potentiel... les graphhs donnent automatiquement les adjustment layers et les layer groups (ca existe maintenant), et ca permet en principe plein de chose (par exemple, la programmation d'un operation proxy qui execute un plug-in a traves un reseau) . Ca existe maintenant. Ce qu'il manque est l'implementation des primitives graphiques, tiling, et qqs fonctionalites pour les calques. Apres l'integration de gegl dans le gimp (plutot l'utilisation de gegl par le gimp, car on espere qu'il sera tres utile pour d'autres applications), plein d'autre abstractions sera possible... le support des bitdepths superieur et floating point sera presque automatique, et les colourspace sera facilement implementable (il y aura des problemes de GUI a resoudre - comment presenter ces fontionalites a l'utilisateur).

    Ben en bref, le futur est tres brillant, et on invite plein de gens a nous joindre. Le code dans le gimp 1.3 actuellement est un plaisir a lire, et les idees qu'on a implemente sont tres interessant a l'exterieur deu projet (par exemple, la generation des objets GUI a partir des proprietes GObject, ou encore le serialisation/deserialisation des GObjects, ou encore un dizaine d'autre choses).

    Ben, merci pour lire, et venez nous joindre.

    Merci,
    Dave.

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