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: Half Life sous Linux (via WineX)

Posté par FRLinux (page perso, ). Modéré le 02 octobre 2001.
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Beaucoup savent qu'il est déjà possible de faire marcher Half Life (et plus particulièrement CounterStrike) sous Linux. La société TransGaming propose via CVS une version de Wine avec DirectX qui est relativement complète. La sortie imminente d'une build stable m'a incité à étudier de plus près la bête.

J'ai aussi (après quelques howto en Anglais) décidé de rédiger un petit article fort simple afin d'installer ce même half-life en un minimum de temps sur votre Linux favori.

En espérant que cela aide (il faut signaler que les articles de jeux sur linux half-life ne sont pas légion ...)

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yahaaaaaaaaaaaaaa

Posté par jerdent (page perso, ) le 02/10/2001 à 22:48. (lien). Évalué à 2.

chez moi j'ai vraiment des ralentissement bizarres de temps à autres sur counter-strike (derniere build sous debian sid); j'espere vraiment que cette émul de directX fonctionnera bien (pour avoir des polices moins dégeulasses, et surtout pour avoir le support correct de la voix sur la nouvelle version).

demoscene

Posté par analogue o/ (page perso, ) le 02/10/2001 à 23:36. (lien). Évalué à 9.

N'oublions pas la demoscene tres productive sous DirectX.

Les demos tirant beaucoup plus partie des features cachees que les jeux en regle generale, esperont que ce type de programme ne soit pas oublie par la team WineX =)

Ca serait vraiment formidable de pouvoir apprecier ces oeuvres sans avoir a passer sous un win32, le temps que la scene change a nouveau de platforme ? =)

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Votez contre le cinéma sur DLFP: http://linuxfr.org/tracker/296.html
Le lien pour voter est en haut à droite.

El return of the raleur.

Posté par Wawet76 (page perso, ) le 03/10/2001 à 00:12. (lien). Évalué à 24.

Faut-il se réjouir de ce genre de nouvelle ?
Rendre Wine performant incite les éditeurs à ne pas s'occuper de la plateforme Linux (vu que leurs prog Win32/DirectX tournent déjà dessus avec Wine).
Mais c'est oublier que Linux ne s'arrête pas à l'i386. (et ne parlont pas des perfs)

C'est sympa de pouvoir faire tourner des jeux là tout de suite maintenant, mais si on regarde un peu plus loin...


En passant, l'implémentation par Wine des librairies Windows suffisent-elles pour WineX ou alors il faut encore les dll Microsoft ?

Et la sécurité?

Posté par Stone Tramo () le 03/10/2001 à 05:31. (lien). Évalué à 14.

Half life a une faille( http://www.securityfocus.com/bid/3353(...) ) que valve ne corrigera pas avant la prochaine version.

LE DEGOUT !

Posté par Anonyme () le 03/10/2001 à 06:12. (lien). Évalué à 10.

Cela me degoute de voir des gens se rejouir de voir des jeux Linux-Wine !
En gros, cela veut dire : Cassez vous Loki, Tribsoft et Hyperion, laissez ces developpeurs faire du 100% Windows, et nous , comme Linux c'est une poubelle, on va emuler ces jeux pour jouer !

Affligeant ! Achetez des jeux Windows pour jouer sous Linux, en voila une belle connerie ! Autant acheter Windows ! Vais je acheter une PS2 pour jouer a des jeux Dreamcast ?

Je pense qu'il serait plus interessant d'acheter des jeux Linux plutot que ramasser ces jeux pour les emuler !

Et ça tourne à la même vitesse.

Posté par Dav S () le 03/10/2001 à 08:18. (lien). Évalué à 4.

Petite question mais qui a son importance: y a t-il une perte de vitesse d'éxecution entre la version win et la la version passant par wine ?

Strike *

Posté par Serge Rossi (page perso, ) le 03/10/2001 à 10:28. (lien). Évalué à 0.

J'ai essayé une fois Half Life sous Wine mais ça n'a marché qu'en mode de rendu soft et c'était assez pénible à utiliser.

Pour jouer à un counter strike like sous Linux, mieux vaut installer Strike Force pour Unreal Tournament. Au moins, ça tourne en natif et ça tourne bien.

laissez tomber cs

Posté par imr () le 03/10/2001 à 10:33. (lien). Évalué à 6.

Essayez urban terror avec quake3.
1/ ça marche avec un jeu linux
2/ c'est plus speed que cs (faut dire que cs c'est des flics asmathiques contre des terros grabataires)
3/ c'est d'ors et déja mieux fait que cs
4/ aucun patch futur ou à venir ne peut venir pourrir ton jeu (certain patch de hl faisait que cs sous wine n'avait plus d'open gl sur ma bécane)
5/ il n'y a pas vivendi universal derriére

http://www.urbanterror.net/(...)

pour ceux qu'ont des problémes à lancer les mods q3 sous q3-linux, la phrase magique est:

quake3 +set vm_ui 2 +set vm_cgame 2 +set vm_game 2 +set fs_game q3ut2

Unreal / Unreal Tournament

Posté par Anonyme () le 03/10/2001 à 20:37. (lien). Évalué à 0.

J'avais acheté à l'époque Unreal, et quelle fut ma joie quand j'ai essayé après cet article de le démarrer, de voir le premier écran tout beau tout nif (j'avais patché le moteur d'Unreal -> Unreal Tournament plus tard donc vive l'OpenGl, parske sinon, hein, bof) et oui mais c'est tout il n'y a qu'UNE superbe image (entendez ca freeze) :( J'obtiens en boucle le message :

err:msg:DispatchMessageA BeginPaint not called on WM_PAINT for hwnd 10026!

... et ce avec la CVS current de wineX, quelqu'un a déjà eu le problème et y a trouvé une solution ?
Merci d'avance, j'aimerais vraiment refaire ce jeu (et si possible sous Linux ;).

PS: J'ai acheté Unreal Tournament chez Loki donc je pense que ceux qui disent que wine les dégoute pour les jeux, ca peut quand même servir à faire tourner ceux qu'on ne peut acheter pour l'instant.

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