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Liens connexes
- L'annonce sur LinuxGames (630 hits)
- S2Games (638 hits)
- Les instructions d'installation pour Linux (307 hits)
- Wikipedia : Savage: The Battle for Newerth (680 hits)
- Alien Arena 2007 (254 hits)
- WP : CodeRED: Alien Arena (107 hits)
Dépêche modérée par
Dépêche éditée par
Logiciel : L'offre des jeux sous GNU/Linux continue de s'étendre
Posté par martial (). Modéré le 07 septembre 2006.Les binaires sont disponibles pour GNU/Linux ainsi que les différents patches. Il est conseillé de lire les instructions d'installation.
S2 Games annonce que Savage 2 : A Tortured Soul sera disponible pour GNU/Linux pour l'automne 2006.
L'équipe de modération ajoute :
On a pu également noter la sortie de la version 2007 de Alien Arena, autre jeu de tir subjectif et de stratégie en temps réel. Ce jeu, également propriétaire, est basé sur le moteur de Quake II qui, lui, est libre.
Il est intéressant de rappeler que des alternatives libres d'excellentes qualités sont également disponible, nous citerons nexuiz dont la version 2.0 date de juin dernier (voir l'article sur DLFP à ce sujet), ainsi que tremulous dont la version 1.10 date de mars (voir également l'article sur DLFP).
Bref, si l'offre reste inférieure en quantité par rapport à d'autres OS, on ne peut plus dire aujourd'hui qu'il n'y a pas de jeux sous GNU/Linux.
JeuxLibres.net maintient des listes de FPS et RTS libres.
L'annonce sur LinuxGames (630 hits)
S2Games (638 hits)
Les instructions d'installation pour Linux (307 hits)
Wikipedia : Savage: The Battle for Newerth (680 hits)
Alien Arena 2007 (254 hits)
WP : CodeRED: Alien Arena (107 hits)
> Lire la dépêche (40 commentaires, moyenne: 2,2).
happypenguin.org
Pour compléter la liste des portails de jeux libres (notamment sous nunux), il y a:
http://happypenguin.org
Entre tous ces portails, plus d'excuse pour uniquement travailler sous les OS dits "alternatifs" :)
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[^]Re: happypenguin.org
Posté par GuieA_7 (page perso, ) le 08/09/2006 à 07:46. (lien). Évalué à 1.Pas tout à fait. Le nom du site est 'Linux Game Tome', et recense donc les jeux tournants sous Linux, libres ou pas. D'ailleurs je lui reprocherait d'être souvent vague avec les licences (l'ambiguïté du terme 'free' ...).
Mais ça reste quand même un très bon site que je consulte régulièrement (vive les RSS).
Et puis ..
En pas libre (mais gratuit) on notera
* America Army -> http://www.americasarmy.com/
* ET -> http://games.activision.com/games/wolfenstein
* warsow -> http://www.warsow.net/
En libre
* sauerbraten (aka Cube2) -> http://sauerbraten.org/
..
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[^]Re: Et puis ..
Posté par olivier esver (page perso, ) le 07/09/2006 à 15:16. (lien). Évalué à 3.Je crois qu'America Army n'est plus continué sous linux.
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[^]Re: Et puis ..
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[^]Re: Et puis ..
Posté par Noé Rubinstein (page perso, ) le 07/09/2006 à 19:24. (lien). Évalué à 3.Le moteur de Warsow est libre. Il faut leur envoyer un email pour qu'ils t'envoient le code. Par contre les données ne sont pas libres :(
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[^]Re: Et puis ..
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[^]Re: Et puis ..
Posté par Talou (Jabber id, page perso, ) le 08/09/2006 à 07:58. (lien). Évalué à 2.Sauerbraten est de plus en plus agréable à utiliser. Les parties en ligne sont bien remplies, le mode édition est sympatique. Pour ce qui est du mode coopedit en ligne : pendant que les autres essayent de te tuer, tu creuse des galleries et tu construis des ponts... très amusant.
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[^]Re: Et puis ..
Posté par Gonéri Le Bouder (Jabber id, page perso, ) le 08/09/2006 à 08:15. (lien). Évalué à 1.Cube n'est pas plus libre que Warsow. Les data n'ont pas toutes une licence libre et une restrictuion interdit de n'en diffuser qu'une partie. Donc le moteur est libre mais pas les datas.
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apt-get moo
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[+] [^]Re: Et puis ..
Posté par Diablo150 (page perso, ) le 08/09/2006 à 12:25. (lien). Évalué à -1.ET est relativement libre, il est basé sur le moteur de Quake 3, qui lui est sous GPL, et le code source de ET (les modifications par rapport au moteur Q3) sont libre de téléchargement, après tout c'est avant tout un mod.
Mais par contre la licence est très restrictive, similaire à la "creative common".
Pour sauerbraten, c'est pour moi le meilleur jeu libre, il est excellent, je m'amuse plus sur ce jeu que n'importe quel autre que je pourrais acheter 50 Euros...
Sinon il y a serious sam 2 qui devrait bientôt sortir sous Linux (enfin), il y a même une image:
http://www.seriouszone.com/images/gallery/ss2/sam2_greendale(...)
Mais la date de sortie n'est pas connue, ils ont encore quelques problèmes visiblement.-
[^]Re: Et puis ..
Posté par Noé Rubinstein (page perso, ) le 08/09/2006 à 12:51. (lien). Évalué à 3.«la Creative Commons» ? Il y en a 6 Françaises, et d'autres pour d'autres juridictions. Et en France tu vas de la cc-by (similaire à BSD) à la cc-nc-nd (droit de rediffusion non commerciale et sans modifications) en passant par la cc-by-sa (similaire à GPL)
Ce que tu dis ne veux donc pas dire grand chose.-
[+] [^]Re: Et puis ..
Posté par Diablo150 (page perso, ) le 08/09/2006 à 13:52. (lien). Évalué à -1.Plus précisément:
http://perso.orange.fr/diablo150/autre/license-et.txt
C'est pas libre, mais pas trop réstrictif, le but étant de créer une communautée de moddeurs autour du jeu.
Par contre, c'est imconpatible avec la licence GPL de Quake 3, alors on a d'un coté un moteur libre, et de l'autre le code source d'ET qui se base sur Q3, qui n'est pas sous license libre, en bref, on ne peut pas profiter directement de ce code, a moins que Splash damage décide de le passer sous GPL (qui sait...)
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genre ?
Juste comme ça, c'est quoi comme genre de jeu ?
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[^]Re: genre ?
Posté par tuiu pol (Jabber id, ) le 07/09/2006 à 16:09. (lien). Évalué à 4.Savage c'est ce qu'ils appellent un RTSS (Real Time Strategy Shooter). Un croisement entre le RTS (warcraft ..) et le FPS (Quake ..).
RTS : http://fr.wikipedia.org/wiki/RTS
FPS : http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_tir_subjectif
Pardon mais...
Il y a eu un journal à ce sujet, et j'ai un problème avec Savage alors je met un lien vers mon commentaire ici.
Voilà, merci pour l'article !
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[^]Re: Pardon mais...
Posté par Mickaël Sibelle (page perso, ) le 07/09/2006 à 15:37. (lien). Évalué à 2.Mince je ne sais pas poster un lien dans les commentaire s /o\
http://linuxfr.org/comments/751415.html#751415-
[^]Re: Pardon mais...
Posté par baud123 (Jabber id, page perso, ) le 07/09/2006 à 17:47. (lien). Évalué à 3.j'ai télécharger le fichier principal du jeu, et :
- le téléchargement était très lent ;
- le téléchargement a été coupé au moins une fois à chaque tentative (4) de téléchargement ;
- à chaque fois, lorsque j'ai dé-gzipé le fichier, il n'a pas voulu s'exécuter, prétextant que le fichier est corrompu.
http://linuxfr.org/comments/751415.html#751415
le téléchargement de savage_linux.sh.gz est effectivement un peu lent : ~100 ko/s (comme quoi la notion de vitesse évolue vite... en 56 k avec un ftp à 7 ko/s on était content à une époque :/)
Voici les md5sum que j'obtiens, si quelqu'un peut confirmer ?
b32f6c74407badeaca6990ccf2cdb3ac EX2_5b.tar
61ce6fe014e7f5812cbf2d9a8e2636e2 savage_2.00c-english.update.run
3655ed9ef7407af3ef8d544297a08784 savage_linux.sh.gz
edce61d61ee3efdbd08d171939034614 savage_manual.zip
a66095bbe31147a6c41aab3d1c24d2a8 SEP-3T.tar.gz
et les tailles des fichiers :
12032000 sep 7 18:57 EX2_5b.tar
76914210 sep 7 19:01 savage_2.00c-english.update.run
330693936 sep 7 19:36 savage_linux.sh.gz
541813 sep 7 18:58 savage_manual.zip
36814772 sep 7 18:56 SEP-3T.tar.gz-
[^]Re: Pardon mais...
Posté par Mickaël Sibelle (page perso, ) le 08/10/2006 à 11:07. (lien). Évalué à 1.Merci :)
Entre temps, la version 2.0 est sortie, et un eBuild est apparu dans Portage (Gentoo inside) et ça marche \o/
Encore merci.
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[^]Re: Pardon mais...
Posté par Bobyl - Le nounours () le 08/09/2006 à 18:25. (lien). Évalué à 1.J'ai eu le même problème, il faut exécuter l'installateur avec la commande suivante:
_POSIX2_VERSION=199209 sh ./savage_linux.sh
Après, le reste des installations (patch et mod) se passent sans aucun problèmes.
À noter que je n'ai pas eu besoin de déplacer le répertoire des librairies pour que le jeu fonctionne.
le jeu vidéo s'expose
vu dans le journal 20 minutes...
1er festival du jeu vidéo les 7 et 8 Octobre, halle des expositions de Paris-Est Montreuil (Seine Saint-Denis)
Des personnes de http://jeuxlibres.net vont-elles faire une install' party improvisée ? (25000 personnes attendues sur 2 jours, ça peut valoir le coup)
Vous croyez qu'il y aura des jeux sous GNU/Linux ?
(spa gagné, d'après www.fjv.fr le site pour tous les renseignements, qui ne m'affiche que le fait qu'il me manque un plugin :/ et forcément pas de lien pour rentrer dans le site....)
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[^]Re: le jeu vidéo s'expose
Posté par inefab () le 08/09/2006 à 11:32. (lien). Évalué à 1.Apparament non.
http://www.fjv.fr/index.php?Module=home
Mod pour enemy territory (ET) => True Combat Elite
Ca ressemble à un counter strike pour les connaisseurs, mais en beaucoup plus réaliste.
En général, une balle suffit pour mourir :-)
http://truecombat.com/intro.php
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[^]Re: Mod pour enemy territory (ET) => True Combat Elite
Posté par GTof (Jabber id, ) le 08/09/2006 à 10:43. (lien). Évalué à 2.En effet, il est excellent. Au début j'ai été surpris de voir tout le monde avancer lentement, je suis plutôt habitué à que tout le monde cours dans tous les sens. Mais après s'être pris quelques balles qui tuent en un coups s'en avoir rien vu venir, on commence à être prudent. J'aime bien le côté stressant de savoir qu'on peut mourir rapidement si on fait pas gaffe.
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[^]Re: Mod pour enemy territory (ET) => True Combat Elite
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[^]Re: Mod pour enemy territory (ET) => True Combat Elite
Posté par Larry Cow () le 09/09/2006 à 15:45. (lien). Évalué à 3.Je me souviens, quand ils ont annoncé passer sous ET plutôt que Q3, j'avais trouvé ça terrible : un jeu multiplateforme gratuit de qualité en plus. Et puis, il y a peu, quand le moteur de Q3 est passé en GPL, j'ai trouvé dommage la décision de TC.... surtout quand je vois le boulot des mecs de Tremulous (http://www.tremulous.net/ , pour ceux qui vivent dans une cave). Je me dis qu'un TC basé sur le "nouveau" Q3 libre aurait été une bonne garantie de pérennité. Ils y viendront peut-être, mais juste après le passage sous ET, ça paraît douteux.
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[^]Re: Mod pour enemy territory (ET) => True Combat Elite
Posté par Mark Havel () le 09/09/2006 à 17:19. (lien). Évalué à 3.Oui, c'est vraiment dommage hein. C'est pas comme si le moteur de Quake 3 et d'ET étaient les mêmes non plus...
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[^]Re: Mod pour enemy territory (ET) => True Combat Elite
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[^]Re: Mod pour enemy territory (ET) => True Combat Elite
Posté par letsyl () le 12/09/2006 à 13:20. (lien). Évalué à 2.J'ai lu récemment une interview de Timothee Besset ( http://www.linuxgames.com/?dataloc=articles/ttimo2006/ ), qui parlait de la possibilité de libérer le code source des jeux dérivés de Quake 3.
Apparemment il aimerait que le code source soir libéré et il pense qu'au final cela se produira.
Un des freins selon lui est qu'Enemy Territory est encore beaucoup joué en compétition.
A ce propos, comment allier logiciel libre et protection anti-triche ?
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FPS FPS ...
d'accord, on peut pas dire qu'il n'y a pas de jeux sous Linux, mais on peut pas dire non plus qu'il y a grand chose d'autre, de bonne qualité, que des FPS (si on aime ça tant mieux)
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[^]Re: FPS FPS ...
Posté par baud123 (Jabber id, page perso, ) le 07/09/2006 à 18:33. (lien). Évalué à 0.hormis dénigrer, quelle catégorie te plaît le plus sur http://jeuxlibres.net/browsegame.html ?
si ça se trouve, tu es passé à côté de la perle rare ?-
[^]Re: FPS FPS ...
Posté par Serge Julien () le 08/09/2006 à 08:34. (lien). Évalué à 4.Bah, je trouve qu'il ne dénigre pas tant que ça: il déplore juste que la plupart des efforts de qualité se concentrent sur les FPS...
Personnellement, comme je l'avais dit ici: http://web.linuxfr.org/comments/632264,1.html , il y a certains types de jeux qui manquent du côté du libre. C'est un constat, pas un reproche.
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[^]Re: FPS FPS ...
Posté par tuiu pol (Jabber id, ) le 07/09/2006 à 21:50. (lien). Évalué à 3.L'intérêt du FPS et du RTS c'est que ce sont les catégories qui attirent le maximum de joueur. Avec la portabilité des plus gros titres et/ou la mise à disposition de jeux de ce type de très bonne qualité cela permet de montrer que linux est aussi une plateforme de jeux... et donc attirer des éditeurs.
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[^]Re: FPS FPS ...
Posté par GTof (Jabber id, ) le 08/09/2006 à 11:01. (lien). Évalué à 2.Tout à fait, et aussi que les FPS/RTS demandent surtout des codeurs et pas une grosse équipe de scénaristes/graphistes. D'ailleurs les jeux libres ont rarement des aventures solo mais du multijoueurs (c'est juste une constatation), bien qu'il en existe quelques uns avec une bonne campagne solo genre Wesnoth, mais c'est quand même pas légion.
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[^]Re: FPS FPS ...
Posté par enzodegap () le 07/09/2006 à 21:55. (lien). Évalué à 3.warzone est un rts vraiment sympa malgré son age
http://fr.wikipedia.org/wiki/Warzone_2100
Il est libre en plus. Son histoire vaut le coup d'être connu-
[^]Re: FPS FPS ...
Posté par Raphaël Gertz (page perso, ) le 08/09/2006 à 13:02. (lien). Évalué à 2.Le problème est que j'arrive pas a passer le niveau 3, l'hélico de transport n'arrive jamais :'(
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[^]Re: FPS FPS ...
Posté par nonas (Jabber id, page perso, ) le 08/09/2006 à 22:20. (lien). Évalué à 1.Tu as réessayé récemment ? J'avais aussi ce problème il y a quelques temps mais maintenant ça marche (j'utilise la version 2.0.4).
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[^]Re: FPS FPS ...
Posté par Larry Cow () le 09/09/2006 à 15:42. (lien). Évalué à 3.Notez que la 2.0.5 vient de sortir en RC1. Elle améliore grandement le jeu solo, qui avait pour habitude de "coincer" dans la version précédente (parfois, il suffisait de relancer le jeu sur la même sauvegarde pour passer, parfois pas).
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[^]Re: FPS FPS ...
Posté par Mark Havel () le 08/09/2006 à 20:55. (lien). Évalué à 1.Et c'est normal, vu le peu de jeux qu'il y a. C'est assez statistique, mais pour avoir des bons jeux et des excellents jeux, il faut soit s'appeller Nintendo et avoir des développeurs extrèmement talentueux pour soutenir sa plate forme, soit faire en sorte que la plate forme attire le maximum de développeurs, pour qu'il y ait un maximum de jeux (mais de programmes d'une façon plus générale aussi) et forcément des bons, excellents jeux dans le tas. Pour l'instant si on compare Windows et Linux en la matière, il n'y a pas photo et on a de la chance que Epic et ID aiment bien Linux et fassent facilement des versions Linux natives de leurs jeux.
Et malheureusement, avec Vista, Microsoft tend de plus à plus à vouloir s'approprier le PC sous Windows en tant que plateforme privilégiée pour jouer.-
[^]Re: FPS FPS ...
Posté par Diablo150 (page perso, ) le 08/09/2006 à 21:39. (lien). Évalué à 0.C'est connu, c'est un cercle vicieux, il n'y a pas suffisament d'utilisateurs Linux, c'est pas rentable, c'est pas intéréssant.
Seul le plus grosses boites et celles qui ont une motivation pour Linux portent des jeux.
Par contre, si tout le monde développait en OpenGL ou SDL et portait sous Linux, il y aurait sans doutes plus de monde et ça serait financièrement intéréssant.
Mais pour que tout ça change, Windows Vista aura le temps de devenir obsolète et Microsft sera en train de préparer sa contre offensive.
Je sais pas si nous ne sommes pas face à un mur...
Reste après les jeux libre, mais bon, ça demande tellement de travail et de diversité que les jeux libres et gratuits qui valent les jeux commerciaux se comptent sur les doigts d'une main.
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Spring
Le genre de jeux qui me déplait de prime abord, mais bon, ca plaira peut etre a certains :
http://taspring.clan-sy.com/screenshots.php




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