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: Nexuiz 2.0 nouvelle version d'un FPS libre

Posté par Étienne Bersac (Jabber id, page perso, ). Modéré le 16 juin 2006.
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La version 2.0 de Nexuiz est sortie ! Nexuiz est un FPS (First Person Shooter - jeu de tir à la première personne) né de la libération du moteur de Quake I. Ce jeu possède une ambiance assez futuriste proche de Quake. On se retrouve aisément si on a déjà joué à Quake III.

Cette version fournit énormément d'améliorations techniques et pratiques, de corrections de bogues, choix des cartes, campagne solo, etc.. Nexuiz reste un jeu accessible aux « petites » configurations (une Radeon 9200 avec pilote libre suffit amplement).

Nexuiz est un jeu libre sous licence GPL (moteur bien sûr et données, cartes, personnages).

> Lire la suite (20 commentaires, moyenne: 2,5).   [dépêche : 2682 caractères]

Il n'y a pas de ChangeLog ni de Notes de version sur nexuiz.com donc voici un résumé des nouveauté selon PC-INpact.com. Au menu :
C'est important que la communauté du libre fournisse aussi des jeux libres de bonne qualité. Cela permet :
On peut cependant déplorer de télécharger une archive contenant les binaires pour Windows, Mac OS X, linux x86 et sources ensemble. Ce n'est pas économique et puis ce n'est pas propre : cela ne facilite pas l'empaquetage. Il n'y a même pas d'installateur (celui de loki est généralement ajouté, pour l'instant cela a été fait jusqu'à la version 1.5).

Le Jeu libre n'est plus négligeable avec des titres comme Vegastrike, Torcs, Tremulous, Glest, Nexuiz et d'autres, sans parler des moteurs de rendu reconnus (voire utilisés pour des jeux propriétaires) comme Ogre. Malheureusement, nous manquons encore d'artistes, de scénaristes, d'organisations et de moyens afin d'améliorer la qualité et l'originalité des jeux. Comme on le dit souvent, un logiciel libre est gratuit lorsqu'il a été payé une fois.

Quand ATI et nVidia sponsoriseront-ils des projets de jeux libres ? Ce serait un bon moyen d'aider les utilisateurs ayant peu de moyen à acheter une carte graphique et en profiter, sans se ruiner dans l'achat de licences propriétaires, souvent coûteuses.

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Typo

Posté par Ph Husson (page perso, ) le 16/06/2006 à 08:03. (lien). Évalué à 4.

s/Torc/Torcs/g
sinon je serais curieux de savoir le nombre de lignes de code en commun avec quake1 :)
Enfin surtout la proportion
Bon par contre en ce qui concerne de l'optimisation du chargement des cartes le plus notable que j'ai remarqué c'est qu'il ne me bouffe plus toute ma RAM!
Avant je devais absolument fermer toutes mes applis pour pouvoir jouer

Warsow

Posté par Gart Algar (Jabber id, ) le 16/06/2006 à 09:14. (lien). Évalué à 7.

On peut aussi noter la sortie de la version 0.12 de Warsow :
http://www.warsow.net/ qui lui a un changelog :) http://www.warsow.net/changelog.txt
Pour les pressés : http://gamer-convention.de/~warsow/warsow_0.12_linux.tar.gz
C'est aussi un FPS, fortement inspiré de quake world (quake 1, en gros) et de CPM, un mod pour quake 3
A noter aussi la sortie d'un mod pour Warsow, parce que certains trouvaient le jeu pas assez rapide et nerveux :)

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Ubuntu is an ancient African word meaning : "I can't configure Debian"

[+] Aimbot libre?

Posté par Dalton joe (page perso, ) le 16/06/2006 à 09:19. (lien). Évalué à -5.

Le probléme c'est l'absence de Aimbot et autres bot sous Linux, du coup on perd les repères et l'ambiance pourrie grave chères aux jeux sous Windaube.

Un autres problème comment vendre des objets virtuel dans des jeux sous Linux alors que le code est open? ca aurait l'avantage de développer tout une économie populaire.

Grammaire

Posté par Duncan Idaho (Jabber id, page perso, ) le 16/06/2006 à 11:46. (lien). Évalué à 0.

On se retrouve aisément si on a déjà joué à Quake III.

Le verbe "retrouver" attend un complément d'objet direct. il serait plus correct d'écrire "On s'y retrouve".

Sauerbraten

Posté par Valéry Beaud (page perso, ) le 16/06/2006 à 11:54. (lien). Évalué à 3.

Même si ce n'est pas un logiciel libre (plutôt open source et sous licence Zlib), on peut citer l'excellent Sauerbraten (successeur de Cube) qui fonctionne très bien sous GNU/Linux.

http://sauerbraten.org/

Plutôt tourné vers le jeu en réseau, les graphismes sont soignés et les cartes nombreuses.

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Valery Beaud - GNU/Linux user
vbeaud@free.fr - http://vbeaud.free.fr/
TTFN - Total for now!

Dedicated ?

Posté par Ju. (Jabber id, ) le 16/06/2006 à 15:04. (lien). Évalué à 3.

Hello

Tres sympa cette version 2.0 c'est vraiment plaisant de pouvoir fragger totalement libre, or la doc couvre pas la mise en place d'un server dedie nexuiz (le lien du site pour un post du forum vers un howto) est en 404... ;-/

Y a t'il une bonne ame qui aurait fait ca et l'aurait documente ?

En fait les noms de variables pour quake sont assez explicites, c'est surtout le nom du fichier de conf j'ai teste config,cfg et server.cfg en vain (pas pris en compte)

Avec l'arrivee des offres genre dedibox c'est pas mal de pouvoir gerer son propre serveur, et comme nexuiz est libre (mais non compatible rcon) je suis sur que des clients rcon pour Nexuizx vont arriver ;-)

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Les fans de Ubuntu et leurs CD, c'est comme les Mormons avec leur évangile, ils en ont toujours sur eux à donner, au cas où.
Zorro.

tremulous est un très bon jeu d'équipe

Posté par Ludovic Gasc (Jabber id, ) le 16/06/2006 à 19:08. (lien). Évalué à 2.

Testez tremulous : http://fr.wikipedia.org/wiki/Tremulous
Vraiment un très bon jeu d'équipe, si vous aimez TFC ou encore enemy territory, ça va vous plaire :-)

déconne chez moi !

Posté par therealnicoco () le 18/06/2006 à 22:01. (lien). Évalué à 1.

ben chez moi ca marche tres mal (vilain plantage, obligé de redemarrer le serveur X, et quand ça marche c'est saccadé)

pilotes ATI proprios ...??

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