Comme tous les premiers mardis du mois, Linux Azur organise le 3 juillet 2007, de 18 à 21 heures, une Soirée Accès Libre ouverte à tout le monde, débutant ou expert.
Tous ceux qui veulent installer Linux sur leur ordinateur, régler un problème technique ou tout simplement rencontrer d'autres passionnés sont les bienvenus. La distribution Kaella sera proposée à ceux qui souhaitent installer Linux et qui ne savent pas quelle distribution choisir.
La SAL aura lieu à la maison des associations d'Antibes
288 chemin de Saint Claude 06600 Antibes
Nous prévoyons une "miam-party" dans un restaurant pas trop loin, dans la foulée :-)
Linux Information/Install Party à Liège (Belgique)
La prochaine "Journée d'information et d'installation de GNU/Linux sur votre ordinateur" (Linux Install Party) du Liege Linux Team aura lieu le samedi 7 juillet 2007 de 10h à 18h (dernier début d'installation à 16h).
Inscription facultative mais souhaitée (les inscrits sont prioritaires) : via ce formulaire.
Attention : la LIP se tiendra cette fois au Mad Café, au Parc d'Avroy (face au kiosque).
Accès en bus TEC : arrêt "Charlemagne" (ligne 1, 4, 25, 27, 30, 48, 64, 65, 90, 94, 377). Parking réservé. Plaine de jeux (non surveillée).
Pour plus d'informations : affiche, affichettes (4x A6 recto-verso) et communiqué de presse.
Inscription facultative mais souhaitée (les inscrits sont prioritaires) : via ce formulaire.
Attention : la LIP se tiendra cette fois au Mad Café, au Parc d'Avroy (face au kiosque).
Accès en bus TEC : arrêt "Charlemagne" (ligne 1, 4, 25, 27, 30, 48, 64, 65, 90, 94, 377). Parking réservé. Plaine de jeux (non surveillée).
Pour plus d'informations : affiche, affichettes (4x A6 recto-verso) et communiqué de presse.
Réunion des admodérolecteurs LinuxFr.org
Les premières rencontres d'envergure des AdModéRolecteurs du site se sont déroulées sur Paris le 27 juin, avec moultes convives : baud123, Floxy, JR, NoNo, Nÿco (hôte), Oumph, patrick_g, poltuiu, Xate. Le reste de l'équipe n'a pas pu venir.
Habitués à utiliser le site (tribunes, commentaires, listes de diffusion, etc.), l'IRC, Jabber/XMPP, etc. pour discuter entre admodérolecteurs, bref des discussions virtuelles, il était intéressant de mettre des visages sur des pseudos et de se rencontrer réellement (et c'est plus pratique pour manger et boire ensemble, mais c'est moins facile pour réunir tout le monde).
Compte-rendu et petites révélations dans la suite de la news...
Habitués à utiliser le site (tribunes, commentaires, listes de diffusion, etc.), l'IRC, Jabber/XMPP, etc. pour discuter entre admodérolecteurs, bref des discussions virtuelles, il était intéressant de mettre des visages sur des pseudos et de se rencontrer réellement (et c'est plus pratique pour manger et boire ensemble, mais c'est moins facile pour réunir tout le monde).
Compte-rendu et petites révélations dans la suite de la news...
Full Circle numéro 2 est sorti
Le numéro 1 du magazine de la communauté Ubuntu était sorti le 07 juin, ce 28 juin c'est au tour du numéro 2 de voir le jour. Il y aura donc eu deux numéros de juin pour l'e-magazine puisque le numéro 1 devant originellement apparaitre en mai.
Le magazine continue d'évoluer en essayant de prendre en compte les avis de ses lecteurs, ce numéro fait 39 pages, soit à peine moins que le numéro précédent.
Au sommaire de ce numéro :
Le magazine continue d'évoluer en essayant de prendre en compte les avis de ses lecteurs, ce numéro fait 39 pages, soit à peine moins que le numéro précédent.
Au sommaire de ce numéro :
- L'installation de Kubuntu ;
- Comment installer Feisty Fawn sur un intel mac mini ;
- Comment faire tester Ubuntu à votre grand-mère ;
- Comment utiliser network-manager-pptp ;
- Comment ajouter des images dans Scribus ;
- Test du Darter Laptop de System76 ;
- Entrevue avec Don Allingham, le développeur principal de GRAMPS ;
- Le témoignage d'un nouvel arrivant dans le monde de GNU/Linux.
Eclipse 3.3 (Europa) est sorti
Eclipse, la plate forme logicielle d'IBM est sortie en version 3.3. Bien que se présentant par défaut sous la forme d'un IDE java, Eclipse est un outil beaucoup plus complet, permettant le développement d'applications clientes d'entreprises, notamment grâce à ses nombreux frameworks ouverts, comme RCP pour la structure applicative, EMF pour la gestion des modèles de donnée, GEF et GMF pour les affichages de données graphiques.
Eclipse est certainement aujourd'hui la plateforme de développement Java la plus utilisée, mais sa capacité d'adaptation permet de s'en servir dans de très nombreux contextes.
NdM: Europa est la mise à disposition au public de manière simultanée de quelques 21 projets Eclipse. Ce système a été choisi pour minimiser les problèmes de compatibilité lors des installations et mises à jour.
Eclipse est certainement aujourd'hui la plateforme de développement Java la plus utilisée, mais sa capacité d'adaptation permet de s'en servir dans de très nombreux contextes.
NdM: Europa est la mise à disposition au public de manière simultanée de quelques 21 projets Eclipse. Ce système a été choisi pour minimiser les problèmes de compatibilité lors des installations et mises à jour.
Sortie d'OpenSceneGraph 2.0
La bibliothèque de composants 3D OpenSceneGraph 2.0 améliore la simplicité d'usage et la scalabilité, en introduisant les nouvelles bibliothèques osgViewer, osgShadow, osgManipulator, un nouveau système de compilation, une gestion améliorée du multi-coeur et du multi-GPU.
La version 2.0 d'OpenSceneGraph est la culmination de 8 ans de travail par les développeurs principaux et la communauté open-source qui à grandi autour du projet. L'industrie du graphisme temps-réel et le milieu académique l'ont adopté dès le début, en l'utilisant dans des applications réelles et en participant activement à son développement, test et amélioration. Le résultat final est une bibliothèque de grande qualité, avec un jeu de fonctionnalités répondant aux besoins des développeurs d'applications.
Le thème principal de la version 2.0 à été de rendre OpenSceneGraph plus facile à utiliser, encore plus flexible et puissant.
Fonctionnalités :
La version 2.0 d'OpenSceneGraph est la culmination de 8 ans de travail par les développeurs principaux et la communauté open-source qui à grandi autour du projet. L'industrie du graphisme temps-réel et le milieu académique l'ont adopté dès le début, en l'utilisant dans des applications réelles et en participant activement à son développement, test et amélioration. Le résultat final est une bibliothèque de grande qualité, avec un jeu de fonctionnalités répondant aux besoins des développeurs d'applications.
Le thème principal de la version 2.0 à été de rendre OpenSceneGraph plus facile à utiliser, encore plus flexible et puissant.
Fonctionnalités :
- Un nouveau système de compilation utilisant CMake, qui simplifie le processus de construction, détectant automatiquement les dépendances installées et fournissant la configuration de la construction, aussi bien que la compatibilité avec un grand nombre d'outils de développement.
- Nouvelles bibliothèques:
- osgViewer - fournit un support natif des fenêtres et un visualisateur qui s'adapte d'une simple vue dans une fenêtre à des visualisateurs multi-threads, multi-gpus, multi-écrans et supporte plusieurs scènes graph simultanés. La nouvelle architecture du visualisateur offre aussi le support pour de nouveaux systèmes d'affichage qui demandent des corrections de distortion, comme les hémisphères et les domes complets, aussi bien que les powerwalls et les CAVEs. Il remplace la combo osgProducer/Producer comme visualisateur.
- osgManipulator - fournit un jeu de manipulateurs pour redimensionner, tourner et déplacer les objets interactivement dans la scène.
- osgShadow - fournit un modèle extensible pour ajouter des ombres dynamiques a votre scène.
- osgViewer - fournit un support natif des fenêtres et un visualisateur qui s'adapte d'une simple vue dans une fenêtre à des visualisateurs multi-threads, multi-gpus, multi-écrans et supporte plusieurs scènes graph simultanés. La nouvelle architecture du visualisateur offre aussi le support pour de nouveaux systèmes d'affichage qui demandent des corrections de distortion, comme les hémisphères et les domes complets, aussi bien que les powerwalls et les CAVEs. Il remplace la combo osgProducer/Producer comme visualisateur.




