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: Des jeux libres pour GNU/Linux

Posté par tuiu pol (Jabber id, ). Modéré le 21 octobre 2007.
Il ne faut pas oublier qu'en plus de ses nombreuses qualités, GNU/Linux est une excellente plateforme pour développer des logiciels à caractère ludique. Il ne serait pas possible, sur LinuxFR, de suivre l'actualité de l'évolution de tous les projets en cours : il existe de très bons sites pour cela (est-il encore nécessaire de présenter l'annuaire jeuxlibres.net ou le site d'actualités jeuvinux.net ?).

Voici donc un petit panorama des sorties de ces derniers jours au travers de 5 jeux : Risk, Snowballz, Blocks-Game, Ultimate Stunts et Secret Maryo Chronicles.

Bon jeu !

> Lire la dépêche (46 commentaires, moyenne: 3,5).  

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Ultimate Stunts sous GPL ?

Posté par Fremen () le 22/10/2007 à 06:09. (lien). Évalué à 9.

Pourtant ce jeu - comme d'autres annoncés comme libres - s'appuie sur la bibliothèque son FMOD, qui est "gratuit pour une utilisation personnelle".

Oui je ramène encore ma fraise sur ce sujet, mais ça me paraît important : FMOD peut être utilisée gratuitement tant que l'on ne vend pas le logiciel [1], ce qui n'est pas très compatible avec la GPL. Sans parler du fait qu'ils ne fournissent pas les sources avec leur version "free", il faut payer pour les avoir et mon petit doigt me dit qu'on ne peut pas les redistribuer.

Cela dit, parenthèse à part, ayant été un grand fan de Stunts, ce jeu a l'air vraiment très sympa. Pas libre, mais sympa quand même :)

[1] http://www.fmod.org/ifmodlicense.html

Secret Maryo Chronicles

Posté par NickNolte () le 22/10/2007 à 08:34. (lien). Évalué à 3.

Est-il possible de rendre l'effet "lignes entralcées" chères à nos vieilles télé?
Je trouve que ça donne un certains cachet lorsque l'on joue avec cet effet sur un ordi.

je vais aller voir si ma super nes s'allumme encore tiens...

[+] Désolé

Posté par Taku (page perso, ) le 22/10/2007 à 09:46. (lien). Évalué à -2.

Je suis sincèrement désolé de m'occuper de ce post "typique", mais tout de même ... Est-ce que tout cela a réellement un intérêt ?

Je veux dire, les jeux de mah-jong, d'échecs, de pocker sous linux (les jeux "desktop") sont bien réalisés, agréables à jouer, et surtout "à niveau".

Mais là, sincèrement, des jeux comme ultimate stunts présentent-ils réellement un intérêt pour l'utilisateur, dès lors qu'un popoulous ou un thème hospital semble cent fois plus récent que ce type de jeu ... ?

Je m'interroge vraiment quand à l'intérêt de développer des jeux libres (du moins pour l'utilisateur final, si le fait de développer un jeu amuse le créateur, l'existence du jeu est légitime).

De plus, désolé de remuer le couteau dans la plaie, mais c'est symptomatique du libre, la créativité a vraiment du mal se faire une place.

Comme au niveau des technologies libres en général, où il est difficile de ne pas constater que les principales "novations" viennent de l'implémentation libre de techno proprio (mono pour .net, moonlight pour silverlight, compiz pour quartz, KDE pour windows, gnash pour flash, etc.), les meilleurs jeux libres (mis à part le mythique tux racer) sont des "reprises" libres de jeux proprios : mario, stunt, risk, worms, puzzle-bubble, etc.

Même vis-à-vis du droit d'auteur je trouve cela assez scandaleux qu'un "secret maryo chronicles" puisse exister, ça me laisse tout de même sur le cul ...

Enfin bon je suis désolé pour ce post "grincheux", mais c'était juste pour poser une question sincère, qui, si on veut la résumer en 2 lignes et en trollant, pourrait se résumer à : "Ça sert vraiment de passer du temps à faire des plagiats de jeux dont on est en dessous techniquement ?".

Cependant, bien entendu, respect aux développeurs de ces jeux, qui apportent, à ceux qui trouvent un intérêt à ces derniers, j'en suis certain, beaucoup de plaisir.

SMC et autres clones de jeux proprio

Posté par Maxime (Jabber id, ) le 22/10/2007 à 10:14. (lien). Évalué à 1.

Cela ne pose pas un problème de droit d'auteur ?

Wow

Posté par Guid (page perso, ) le 22/10/2007 à 10:45. (lien). Évalué à 3.

Secret Maryo Chronicles est peut-être un plagiat et aura peut-être des problèmes avec les détenteurs des droits de Super Mario, mais en tout cas, c'est un vrai plaisir de jouabilité, l'air control (la faculté de pouvoir contrôler légèrement son déplacement dans l'air) est bon et les graphismes sont mignons.

Jeux libres, oui, mais les autres?

Posté par Le_Grand_Sage () le 22/10/2007 à 13:21. (lien). Évalué à 4.

Les jeux libres sont bon pour mesurer l'activité et l'engouement de notre OS Libre par excellence, mais ce qui m'a frappé cette année, c'est l'arrivée de deux productions majeures, sur nos distribs préférées :
UT3
Enemy Territory: Quake's War

Certes les deux tournent sur OpenGL ce qui en facilite grandement de portage, mais surtout, cela laisse supposer que Linux, attire de plus en plus de personnes, y compris des joueurs.

Cela semble aussi annoncer que Linux a atteint une certaine maturité, ce qui peut lui permettre de "jouer" à armes égales contre Windows.

De là à dire, que l'ergonomie, la simplicité d'utilisation, ou les prix prohibitifs de cro$oft y sont pour quelques chose, y a qu'un pas que je n"oserai franchir!

Vivement l'avenir!

risk

Posté par Plop () le 22/10/2007 à 14:10. (lien). Évalué à 5.

Ca tombe bien, je cherchais un risk la semaine dernière.

Je viens de faire 2 parties et ce jeux est très bien. impeccable. Le fait qu'il soit en java n'est pas dérangeant. Ca reste flude.

Voilà, c'était mon test du jour :)

--
http://linuxfr.org/board <-- des moules, du sang, de la violence

liste de jeux libres sous linux

Posté par err404 (Jabber id, ) le 22/10/2007 à 20:32. (lien). Évalué à 4.

pour ceux qui voudraient decouvrir d'autres jeux...

wikipedia est comme toujours une excelente source d'information:

http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_sous_GNU/Linux#Le(...)

[HOWTO] super mario clone sous ubuntu gutsy

Posté par fantome asthmatique () le 22/10/2007 à 21:17. (lien). Évalué à 1.

(secret maryo chronicles)

* après apt-get install smc on obtient :

jerome@d420:~$ smc
CEGUI::Exception: DynamicModule::DynamicModule - Failed to load module 'libCEGUIDevILImageCodec.so': libCEGUIDevILImageCodec.so: cannot open shared object file: No such file or directory
CEGUI Exception occurred : DynamicModule::DynamicModule - Failed to load module 'libCEGUIDevILImageCodec.so': libCEGUIDevILImageCodec.so: cannot open shared object file: No such file or directory

* Ça marche pas !

jerome@d420:~$ apt-cache search libCE
libcegui-mk2-1 - Crazy Eddie's GUI (libraries)
libcegui-mk2-1-dbg - Crazy Eddie's GUI (debugging libraries)
libcegui-mk2-dev - Crazy Eddie's GUI (development files)
libcegui-mk2-doc - Crazy Eddie's GUI (documentation)

jerome@d420:~$ sudo apt-get install libcegui-mk2-dev
Lecture des listes de paquets... Fait
Construction de l'arbre des dépendances
Lecture des informations d'état... Fait
Les paquets supplémentaires suivants seront installés :
libxerces27-dev
Paquets suggérés :
libcegui-mk2-doc libxerces27-doc
Les NOUVEAUX paquets suivants seront installés :
libcegui-mk2-dev libxerces27-dev
0 mis à jour, 2 nouvellement installés, 0 à enlever et 0 non mis à jour.
Il est nécessaire de prendre 1067ko dans les archives.
Après dépaquetage, 8552ko d'espace disque supplémentaires seront utilisés.
Souhaitez-vous continuer [O/n] ?
Réception de (...)
Paramétrage de libxerces27-dev (2.7.0-3) ...
Paramétrage de libcegui-mk2-dev (0.5.0-2) ...

jerome@d420:~$ smc

* et ça marche !

Block-Games

Posté par tuiu pol (Jabber id, ) le 24/10/2007 à 07:06. (lien). Évalué à 3.

Pendant que certains dissertent sur l'intérêt de leur jeu, les auteurs de block-games en ont profité pour lâcher la 1.1.
Cf https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=20766(...)

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