Journal Lichess: un serveur de jeu d'échecs libre

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
30
23
août
2016

Je n'ai pas trouvé de publication concernant Lichess sur Linuxfr à l'aide du moteur de recherche, aussi merci de ne pas m'en vouloir si quelque chose est déjà passé sur le sujet. Je dois aussi vous avertir que le présent journal peut fortement diminuer votre productivité au travail et causer un retard voir la fin définitive dans vos projets libres.

Qu'est-ce que Lichess?

L'article de Wikipedia donne la définition suivante: Lichess est un site web de jeu d'échecs développé par (...)

Journal Résolution du jeu d'échecs : patience, ça arrive...

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
Tags :
26
22
juil.
2015

Bonjour,

un petit journal pour faire la pub d'un article dont je suis co-auteur concernant la résolution éventuelle du jeu d'échecs, et susceptible d'intéresser 1 quelques lecteurs. Par "résolution", on veut dire déterminer, en supposant que les deux joueurs jouent parfaitement, si la partie se termine par une victoire de Blanc, de Noir, ou un match nul.

Il ne s'agit évidemment pas de mener à bien une telle résolution par des moyens manuels, le jeu est trop complexe pour cela (...)

Journal projet : commentaires didactiques d'une partie d'échecs

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
20
2
déc.
2013

Bonsoir,
la lecture du code de Pychess (je pense en particulier à ce fichier) et mes déboires de mauvais joueur d'échecs m'ont donné une idée.

Pourquoi ne pas essayer d'"enrober" l'information donnée par les moteurs d'analyse (Crafty, Gnuchess), information que Pychess sait lire, pour donner des commentaires didactiques au joueur ? Pour le moment, blunders.py dit juste quelque chose comme "oups, mauvais coup, il aurait fallu jouer ceci" et ce, quand la différence entre la position réellement jouée et le (...)