Journal Steam Sous linux

Posté par .
Tags : aucun
14
4
mai
2010
Bonjour,

L'une des plus populaires plateforme de téléchargement de jeu va visiblement faire son apparition dans le monde linux :
http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=ODIwNQ

Aucune allusion sur les jeux, si on se base sur la prochaine version macosx (sortie prévue le 12 mai) , ça pourrait être les jeux HL2 ainsi que leurs mods (Counter strike source etc..).

Les screenshot sont dans l'article. Beaucoup y voit comme la fin de leur dual boot.. encore faut il que les jeux s'y prêtent.
  • # Pour ou contre

    Posté par (page perso) . Évalué à -4.

    Steam est un coin que le logiciel propriétaire va enfoncer dans la solide bûche du Libre pour la faire exploser. Quel libriste peut se rejouir de voir débarquer sous GNU/Linux ce pipeline qui va deverser un raz-de-marée de logiciel privativeurs et venir salir nos belles plages immaculées ?
    • [^] # Re: Pour ou contre

      Posté par (page perso) . Évalué à 10.

      Les jeux libres ne sont pas en concurrence avec ceux de steam, donc je ne vois pas ce que l'on peut vraiment repprocher à l'arrivée steam sur linux.

      Ça va faire passer certaines personnes sur linux, et elles gagneront plus de liberté. Il vaut mieux (à mon sens) utiliser un logiciel privateur sur un système libre, qu'un logiciel privateur sur un système privateur.

      Ceux qui voulaient jouer à ce genre de jeux (grosses productions) avaient certainement déjà une console de jeu privatrice, ou windows.

      Ceux qui n'en veulent pas, ils resteront sur xmoto et autres (sans repproche, je passe un temps fou sur xmoto).

      Envoyé depuis mon lapin.

      • [^] # Re: Pour ou contre

        Posté par . Évalué à -1.

        > Il vaut mieux (à mon sens) utiliser un logiciel privateur sur un système libre, qu'un logiciel privateur sur un système privateur.

        Personnellement, je pense qu'il vaut mieux un utilisateur qui passe sous linux pour la liberté que pour les fonctionnalités. S'il en a rien a foutre d'être libre, autant qu'il passe sous mac il aura un système fonctionnel.

        Il vaut mieux (à mon sens) un utilisateur libre qu'idiot. Je pense qu'il faut arrêter la course à la part de marché.

        Knowing the syntax of Java does not make someone a software engineer.

        • [^] # Re: Pour ou contre

          Posté par (page perso) . Évalué à 8.

          À part pour Steam et deux trois autres bricoles, l'utilisateur sera libre.

          Puis la part de marché, c'est pratique. Ça permet d'avoir une meilleure reconnaissance du mouvement, un meilleur support du matériel, plus de rapports de bugs, et quelques contributeurs en plus.

          Puis l'arrivée de steam sur linux, ce n'est pas une course à la part de marché. Personne n'a fait quelque chose pour que ce soit le cas. Ça ne peut pas être nuisible, à part peut-être ceux qui ne veulent pas partager. Mais dans ce cas, ils n'ont rien à faire sur GNU/Linux.

          Envoyé depuis mon lapin.

        • [^] # Re: Pour ou contre

          Posté par . Évalué à 10.

          c'est pas comme si on te demandait de choisir.

          tu peux être pro-libre, utiliser des logiciels privateurs, et aimer jouer à Bioshock 2 - gavé de DRMs.

          C'est con, à part RMS et quelques autres, la majorité des gens vivent sur des histoires de compromis.
          • [^] # Re: Pour ou contre

            Posté par . Évalué à -2.

            Justement jusqu'à présent le compromis adopté par beaucoup c'est l'utilisation du non libre uniquement lorsqu'il est indispensable. Ici on franchit quand même la ligne.
            • [^] # Re: Pour ou contre

              Posté par . Évalué à 4.

              C'est pas indispensable de jouer / d'avoir joué à Bioshock 2 ? :D

              blague à part, pour un gamer, jouer à des jeux récents dans le cadre d'une machine de loisir est aussi indispensable qu'une contrainte plus professionnelle, non ?
              • [^] # Re: Pour ou contre

                Posté par (page perso) . Évalué à 1.

                Bah si on considère Frozzen Bubble comme un "bon" jeu, alors là, Steam n'est pas indispensable
              • [^] # Re: Pour ou contre

                Posté par . Évalué à -2.

                Ca dépend où tu mets le curseur c'est vrai, mais voir les choses dériver vers un SE libre au service d'applications propriétaires...
                On pourrait très bien en arriver à se dire : au point où j'en suis, autant aller jusqu'au bout des choses.
                • [^] # Re: Pour ou contre

                  Posté par . Évalué à 1.

                  Des jeux Microsoft sous Linux ? :)

                  Sedullus dux et princeps Lemovicum occiditur

    • [^] # Re: Pour ou contre

      Posté par (page perso) . Évalué à 10.

      Pour le libriste, ça ne devrait rien changer : Installer Steam ne sera pas obligatoire du tout (enfin j'espère??!!??).

      Par contre, ça pourra aider à convertir de nouveaux venus.

      Sachant qu'aujourd'hui, on pèse 1 à 2% du parc informatique, si ça permet de faire passer ce chiffre à plus, soyons fous : 10 %, ça ait quand même un sacré paquet de monde qui au lieu d'avoir un ordinateur avec 100% de logiciels propriétaires installés, auront un système libre, avec des applis propriètaires.

      Sur la masse, tout le monde est gagnant.

      Je crois qu'il faut être un peu réaliste. Le jeu vidéo reste une des utilisations premières de l'ordinateur à la maison. Malheureusement, le monde du libre ne produira jamais assez de jeux vidéos de qualité pour concurrencer les éditeurs propriétaires. On a notre vision du logiciel, de l'informatique, mais ce n'est pas en ce coupant du reste du monde qu'on va faire avancer notre cause.

      Je préfère un jeune Kévin qui a Steam et son FPS installé sous linux, qui va apprendre et se former tout seul comme un grand à linux et ses technologies, plutôt qu'un Kévin qui est sous Windows, va se former uniquement à Visual Studio, et aux technos Microsoft.

      Chaque chose en son temps, le changement de mentalité ne se fait pas comme une page d'un livre qui se tourne.
      • [^] # Re: Pour ou contre

        Posté par . Évalué à 4.

        D'autant plus que des libristes barbus qui continueront comme stallman à ne vouloir utiliser que gnewsense, ça continuera à exister je pense.

        Peut-être même que la massification de linux, si elle arrive un jour, entraînera toute une nouvelle bande d'ayatollahs extrémistes du libre encore plus virulents que les précédents (les convertis sont les plus dangereux, n'est-ce pas?).

        Et surtout, comme l'agrandissement du marché des jeux sous linux ne peut qu'apporter des améliorations au niveau du support matériel des cartes graphiques et autres périphériques exotiques, c'est tout bénéf' pour l'ensemble des utilisateurs à mon avis.
        • [^] # Re: Pour ou contre

          Posté par . Évalué à -1.

          des pilotes proprietaires nvidia tu veux dire ?
        • [^] # Re: Pour ou contre

          Posté par (page perso) . Évalué à 5.

          Et surtout, comme l'agrandissement du marché des jeux sous linux ne peut qu'apporter des améliorations au niveau du support matériel des cartes graphiques et autres périphériques exotiques, c'est tout bénéf' pour l'ensemble des utilisateurs à mon avis.

          Exact. J'ai toujours été étonné pour ma part que Nvidia (par exemple) s'embête à faire es driver pour 1% du marché..

          L'agrandissement de la part de marché ne pourra être que bénéfique : ça faira aussi beaucoup plus de développeur libristes potentiels!
          • [^] # Re: Pour ou contre

            Posté par (page perso) . Évalué à 10.

            J'ai toujours été étonné pour ma part que Nvidia (par exemple) s'embête à faire es driver pour 1% du marché.

            Il faut prendre en compte que dans le "1% de part de marché" il y a aussi des professionnels qui achètent des cartes graphiques fort cher et qui tiennent qu'elle fonctionne sous Linux, c'est sûrement une raison plus importante que la considération des libristes de tout poil.
  • # cet avis ne concerne que moi !

    Posté par (page perso) . Évalué à -2.

    Quitte à porter des jeux propriétaires, ils pourraient porter des bons jeux qu'en même ...

    Bon sinon qu'on y voit une bonne ou une mauvaise nouvelle, moi j'y vois surtout des jeux usé jusqu'a la corde où un éditeur essai de trouver un nouveau marché parce que sous windows il commence a avoir du mal a vendre ses produits.

    De plus steam est une saloperie qui regroupe plein de jeux modernes et qui empêche toute personne aillant acheter un jeu dessus de jouer sans connexion internet. Pire certain jeux vendu en version boite nécessite l'utilisation de steam. J'ai eut un exemple récent d'un ami qui a acheté un jeu alors qu'il a eut un écrasement de ligne et donc plus d'adsl. Il a réussi à activer son jeu pour jouer en solo grâce à un hotspot sinon il pouvait continuer a regarder la boite et attendre.

    Et le pire dans tout ça c'est que si demain blizzard (j'ai pris un éditeur de jeux vidéo connu au hasard mais ça pourrait même être microsoft qui cartonne avec son "Play on windows") sortait un logiciel concurrent vraiment largement mieux pour les joueurs mais aussi pour les autres éditeurs. Tout le monde lâche steam qui à force de ne plus avoir avoir de nouveauté et de ne sortir aucun jeu vidéo fini par faire faillite. Maintenant que vous avez le décors vous pouvez imaginer ce que vous pouvez faire des jeux que vous avez acheté.

    Et oui steam est une sorte de DRM du jeu vidéo au final.
    • [^] # Re: cet avis ne concerne que moi !

      Posté par . Évalué à 7.

      Bon sinon qu'on y voit une bonne ou une mauvaise nouvelle, moi j'y vois surtout des jeux usé jusqu'a la corde où un éditeur essai de trouver un nouveau marché parce que sous windows il commence a avoir du mal a vendre ses produits.

      Tu as une source pour dire que valve a du mal à vendre ses deux derniers jeux, aka left4dead et left4dead 2 ? Ou tu parles juste en débitant n'important quoi ?

      http://www.nofrag.com/2009/dec/01/33061/
      Left 4 Dead 2 : deux millions en deux semaines

      Ah ouais Valve faut vraiment qu'ils se dépêchent de s'implémenter sur la plateforme mac ou linux parce que la ça va mal !!!

      Steam est devenu incontournable pour tous les fana de grosses productions du jeux vidéo PC alors tu me fais bien rire.

      Pour le reste de ta prose la je suis bien d'accord, niveau enfermement ça rivalise bien avec Apple.
    • [^] # Re: cet avis ne concerne que moi !

      Posté par (page perso) . Évalué à 9.

      > Quitte à porter des jeux propriétaires, ils pourraient porter des bons jeux qu'en même ...

      Half-life 2, Portal, TF2, Left 4 Dead... sont parmi les meilleurs auxquels j'ai (je) joué. Surtout TF2...

      > moi j'y vois surtout des jeux usé jusqu'a la corde où un éditeur essai de trouver un nouveau marché parce que sous windows il commence a avoir du mal a vendre ses produits.

      C'est tout le contraire justement. Valve via steam est en concurrence direct avec les éditeurs traditionnels tel que EA ou Activision. Fait un tour sur steam et tu verras qu'il y a énormément de jeux de studios indépendants. Des jeux qui n'auraient jamais trouver de distributeurs traditionnels...

      > qui empêche toute personne aillant acheter un jeu dessus de jouer sans connexion internet.

      Oui, il faut au moins se connecter une fois à steam, mais ensuite y a un mode offline pour les jeux. C'est un des désavantages de la dématérialisation, mais un des avantages c'est qu'elle ne craint pas les rayures...


      Franchement, je pense que Steam sous Linux sera un très grand progrès. On pourrait même imaginer des jeux libres sous linux bénéficiant de cette plateforme (là, je m'avance un peu trop sans doute) ...
      • [^] # Re: cet avis ne concerne que moi !

        Posté par . Évalué à 6.

        D'autant plus que Steam lâche régulièrement des promos. Dernièrement, j'ai eu GTA 4 à 7.5€ (sorti en 2008), Mirror's Edge à 3.4€ (toujours de 2008), Mass Effect à 5€ (encore 2008)...

        A côté de ça, il y a des boîtes qui sortent des DLC moisis à 20€... ah ah... (le DLC, c'est du contenu téléchargeable, parfois gratuit, disponible généralement moins d'un an après la sortie d'un titre).

        > Oui, il faut au moins se connecter une fois à steam, mais ensuite y a un mode offline pour les jeux. C'est un des désavantages de la dématérialisation, mais un des avantages c'est qu'elle ne craint pas les rayures...

        Et il n'y a pas non plus besoin d'insérer un CD chaque fois que l'on veut jouer, ni de se taper une protection de merde à la Starforce. Et la plupart du temps (plus de 75% des jeux) on se passe de taper une clef.
      • [^] # Re: cet avis ne concerne que moi !

        Posté par . Évalué à 0.

        Rêvez pas non plus, Left4Dead ne sera pas porté sous Linux.
        Du moins pas tout de suite.
        On verra ce qu'il en est du portage des jeux lorsque Steam sortira sous MacOS , mais à mon avis, une infime petite partie du catalogue de Steam sera accessible.

        Sedullus dux et princeps Lemovicum occiditur

  • # Cool !

    Posté par . Évalué à 9.

    Moi je vois au contraire de bcp de commentaires une excellente nouvelle. Encore une fois, je milite pour le choix, j'aime que les gens puissent choisir leur OS autant que leurs logiciels...

    Le gamin qui veut jouer à des gros jeux récents sur son ordi n'a pas le choix : Windows. Si qques grands éditeurs (Valve en est un) commencent à lorgner du côté de Linux, c'est une excellente nouvelle.

    Ayant décidé de me mettre à 100% Linux il y a qques années maintenant, j'ai dû me rabattre sur les consoles de jeu (GameCube, PS2, puis Wii) pour jouer. Tout le monde n'est pas prêt à changer ses habitudes, ni n'a peut-etre pas les moyens (bien que j'économise bcp d'argent en n'achetant pas un PC de gamer), et de toutes façons, les jeux auxquels je joue n'ont rien de libres, pas plus que les consoles que j'utilise !
    • [^] # Re: Cool !

      Posté par . Évalué à 5.

      poster un journal sur Steam le jour de la journée contre les DRM, fallait oser :)
      Cela dit, je ne sais pas s'ils ne proposent pas de jeux sans DRM également ?

      Ici il y a Osmos, qui est normalement un jeu sans DRM :
      http://store.steampowered.com/app/29180/

      Est-ce que steam en rajoute des DRM ? En tout cas c'est un peu plus cher que ce que j'ai payé pour ma version Linux + windows.

      Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it

      • [^] # Re: Cool !

        Posté par . Évalué à 5.

        en général, non. Le jeu DRMisé en version boîte le sera sur Steam, s'il ne l'est pas il ne le sera pas.

        Aprés, Steam, c'est bien foutu. ca marche, c'est bien integré, et ca n'a rien à voir avec l'autre merde GFWL de microsoft ou le Store d'EA.

        Bref, c'est du dématérialisé, avec DRMs & activations, les inconvénients du dématérialisé (tu prêtes ou tu ne revends plus tes jeux), mais qui a l'avantage de fonctionner et d'être dynamique, avec des promotions, et de proposer foultitude de jeux indépendants à une dizaine de $ ou d'€.
        • [^] # Re: Cool !

          Posté par . Évalué à -3.

          si tu vas chez un ami tu peux installer le jeux chez lui en le telechargeant avec steam
          je sais pas a combien de copie tu as droit
          • [^] # Re: Cool !

            Posté par . Évalué à 2.

            Tu peux l'installer sur autant de PCs que tu veux, mais tu dois toujours utiliser ton compte pour y jouer, donc pas moyen de filer les jeux aux copains puisqu'un compte ne s'utilise que sur une machine à la fois.
  • # petite question

    Posté par (page perso) . Évalué à 2.

    D'après ce que j'ai compris ça permet d'acheter des jeux et d'y jouer tant qu'on a une connexion internet. Mais si on veut toujours y jouer à ce jeu dans 10-15 ans est on sur que ça marchera toujours ? Ou alors c'est juste une location sur une très longue durée, tant que les serveurs sont en ligne quoi...

    Ça me fait peur ces jeux qu'il faut activer sur le net, vu qu'il m'arrive encore de jouer à mes vieux jeux Lucas Art grâce à ScummVM.

    S'il y a un problème, il y a une solution; s'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.

    • [^] # Re: petite question

      Posté par . Évalué à 1.

      Ah les mecs qui comparent les jeux Lucas Arts à ce qu'on trouve sur Steam...

      Bande de rabats-joie. Si c'était tellement mieux avant, retournez jouer à Dune sur un émulateur 386.
      • [^] # Re: petite question

        Posté par . Évalué à 6.

        Au niveau scénar, je pense que la comparaison est faisable.
        • [^] # Re: petite question

          Posté par (page perso) . Évalué à 1.

          En même temps, le scénar', ça n'a rien à voir avec les jeux vidéos. Les manuscrits de la Mer Morte, y a 8 000 ans, ils avaient déjà un scénar'. Pas étonnant que vingt ans d'informatique n'aient pas bouleversé la donne. Alors que le moteur physique, les effets, l'IA...
          • [^] # Re: petite question

            Posté par (page perso) . Évalué à 4.

            C'est un peu réducteur de dire qu'il n'y a pas besoin de scénario dans un jeu vidéo car il suffit de jouer à qui c'est qui a le plus d'effets, la meilleure IA, le moteur qui balance le plus de polygone seconde pour avoir un bon jeu.

            C'est sans doute vrai pour les jeux de course et d'autre styles où le but est de tuer tous le monde, mais une vrai histoire dans les point and clic, Tomb Raider et autres Prince of Persia est un gros plus à mon avis.

            Je sais que je suis un vieux con avec mes Lucas Art, mais j'adore scénario d'Indiana Jones et le mystère de l'Atlantide, je trouve même qu'il aurai fait un meilleur film que le Royaume du crâne de cristal.

            Mais j'aime tout autant jouer au dernier Gran Turismo (enfin quand il sort) et là c'est sur que je laisse complètement tomber l'ancien.

            S'il y a un problème, il y a une solution; s'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.

            • [^] # Re: petite question

              Posté par (page perso) . Évalué à 2.

              C'est absolument pas ce que j'ai dit. C'est simplement que dire « c'était mieux avant, les scénar' étaient aussi biens » c'est bête puisque c'est précisément le seul point où l'informatique ne peut pas apporter grand chose par rapport à un bout de papier.
              • [^] # Re: petite question

                Posté par . Évalué à 3.

                c'est précisément le seul point où l'informatique ne peut pas apporter grand chose par rapport à un bout de papier

                Si : l'interactivité (même si ça existait déjà, de façon assez limitée, avec les Livres dont vous êtes le héros).
                • [^] # Re: petite question

                  Posté par . Évalué à 2.

                  Un jeu de rôle c'est interactif
                  • [^] # Re: petite question

                    Posté par . Évalué à 2.

                    J'y ai pensé aussi, mais l'interactivité vient surtout du maître de jeu. Un jeu de rôle tout seul ça n'aurait pas grand intérêt.
                  • [^] # Re: petite question

                    Posté par . Évalué à 2.

                    ok, un simulateur de vol alors.


                    (oui, tu peux te balancer sur ta chaise en faisant beuleuh-beuleuh-beuleuh avec la bouche et en étendant les bras pour mitrailler les Japonais, mais on va te regarder bizarrement)
      • [^] # Re: petite question

        Posté par (page perso) . Évalué à 5.

        Pour info, je te signale qu'il y a sur Steam les deux Runaway qui sont dans le pur style Lucas Art, donc oui si je les achète pour y jouer en natif sous linux, j'aimerai autant pouvoir y rejouer dans 10-15 ans comme je le fais actuellement avec mes Lucas Art.

        Chacun a ses critères pour qualifier un jeu de bon, les miens sont le plaisir d'y jouer et même d'y rejouer des années plus tard. Donc les DRM ou l'activation sur le net me fait peur.

        Après si Steam n'est là que pour proposer des jeux jetable, ce n'est pas pour moi et je comprends ta réaction.

        PS:j'ai rejoué à Dune il y a un an car je le trouve bien fait, bon scénario, belles musiques.

        S'il y a un problème, il y a une solution; s'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.

        • [^] # Re: petite question

          Posté par . Évalué à 0.

          Si t'as pas perdu le mot de passe de ton compte Steam, dans 10 ans tu pourras toujours y jouer.

          Si tu acceptes de plus acheter de jeux boites, tu dois accepter le fait que t'as besoin d'une connexion Internet pour activer le jeu.

          Et je parie que t'as pas la boite du jeu Dune. Donc que tu l'as téléchargé quelque part...
          • [^] # Re: petite question

            Posté par (page perso) . Évalué à 2.

            À moitié vrai, j'avais la version disquette et j'ai téléchargé la version CD car les musiques sont de meilleure qualité.

            J'ai sauvegardé toutes les disquettes de mes Lucas Art, (ainsi que le CD de full Throttle, mon 1er jeu sur CD snif) pour y jouer sous linux, sur ma wii, sur mon PDA.

            S'il y a un problème, il y a une solution; s'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.

          • [^] # Re: petite question

            Posté par . Évalué à 4.

            dans 10 ans tu pourras toujours y jouer.

            oui, si dans 10 ans Steam n'a pas fait banqueroute, si dans 10 ans Hadopire n'a pas coupé ta connexion internet, si dans 10 ans windows n'est pas devenu caduque, si dans 10 ans tu n'as pas choisi de partir vivre sur une île déserte avec une cascade pour produire l'électricité, avec pour seul caprice technologique le fait de vouloir rejouer à ses vieux jeux d'il y a 10-12 ans.

            Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it

            • [^] # Re: petite question

              Posté par . Évalué à 0.

              Merci de prouver ici que Steam n'est pas le problème.
            • [^] # Re: petite question

              Posté par . Évalué à 3.

              sur cette question très importante en fait (Microsoft a déjà enculé pas mal de monde avec des formules comme PlayForSure abandonnées très très vite)(et d'autres éditeurs et constructeurs aussi), je relativise mon point de vue avec le cout des jeux proposés.


              si un jeu m'a couté 10 euros ou 15 et devient techniquement injouable dans 3-4 ans, ca me fera bien chier mais pas énormément non plus. et si j'achète plus de 5-6 jeux je sais que je ne jouerais vraiment (au point de ressentir un manque etc etc) qu'à quelques uns, pas plus de 5. même si ce sont des valeurs sures, des musts, les meilleurs jeux de leur categorie et d'une catégorie que j'adore en plus

              je perds donc l'usage de euh disons 60 euros de biens culturels de divertissement. le reste, je m'en servais pas, donc j'avais qu'à pas acheter, après tout. le but reste de jouer à des jeux, pas d'entasser des piles de boitiers de DVD ou des menus pleins d'icones.

              donc là bon je veux bien l'envisager, c'est à dire examiner le catalogue et comment qu'on s'inscrit, tout ça. limite j'y crois.


              maintenant... multiplions cette facture par 4, 5, 6 pour des jeux à 60 euros, d'un intérêt et d'une qualité, finition douteuse (osons le dire, des rééditions permanentes, des épisodes qui apportent juste 3 cartes et deux races qui avaient pas pu être livrées à temps, des bugs de partout...) qui m'obligeraient à en acheter plus pour trouver de quoi satisfaire un certain besoin de jouer sereinement...

              ben... ça fera nettement plus cher. et donc là euh je risque pas de prendre ce risque.

              la balle reste donc dans leur camp, sachant que quasi tous ces jeux à succès sont à 10 ou 15 euros dans les catégories/éditions "premier prix" dans toutes les bonnes boucheries culturelles. je veux des bons jeux à pas trop cher, et comme je suis devenu très exigent avec le temps, c'est des très bons jeux à pas cher du tout. ou rien. vous avez fait de moi un crevard, c'est votre faute, demerdez-vous \o/
        • [^] # Re: petite question

          Posté par (page perso) . Évalué à 3.

          Comment ça marche exactement le lancement d'un jeu depuis Steam ? En effet avoir un client natif est une chose mais ce n'est pas pour autant que les jeux Steam ont une version native sous linux. Ainsi je pense que le choix des jeux sera limité ? Enfin on en saura plus avec la sortie du client MacOSX le 12 mai.
          • [^] # Re: petite question

            Posté par . Évalué à 3.

            Le vrai intérêt pour les joueurs ici c'est le portage de Source et des jeux qui l'utilisent.
            Bien sûr, une grosse partie des jeux du catalogue Steam ne seront pas portés. En gros déjà tous les jeux DirectX only ne seront pas dispos, ensuite t'as les jeux où l'éditeur ne veut pas financer l'effort de portage.
        • [^] # Re: petite question

          Posté par . Évalué à 4.

          Pas juste les Runaway, tu peux aussi retrouver directement les vieux LucasArt, et même les vieux Sierra.
      • [^] # Re: petite question

        Posté par . Évalué à 5.

        J'ai dû louper un truc... pour moi son commentaire voulait dire "je joues encore à des vieux jeux et ça me ferait chier de pas pouvoir faire la même chose pour mes jeux actuels dans 10 ans" plutôt que "c'était mieux avant".
    • [^] # Re: petite question

      Posté par . Évalué à 3.

      je dirais rien à voir. On fait du jeu jetable maintenant.

      Y'a qu'a voir les MMOs. Everquest, DAoC... c'était un truc un peu immersif.

      Maintenant c'est max de brouzoufs en 6 mois et adieu (AoC, WAR, Aion,...)
      • [^] # Re: petite question

        Posté par . Évalué à 2.

        Le monde des MMO est un secteur ultra concurrentiel ou les titres sont nombreux. Si les jeux ferment vite, c'est surtout qu'ils n'arrivent pas à attirer assez de joueurs. La plupart des éditeurs qui en lancent aimeraient bien faire durer leur jeu autant que WoW, malheureusement pour eux, c'est généralement impossible.
        • [^] # Re: petite question

          Posté par . Évalué à 4.

          Si les "petits" éditeurs essayaient d'innover, ou tout du moins, de rétablir des concepts qui ont été abandonnés (plus de deux factions, champs de bataille non instanciés avec prises de forts, etc) au lieu d'essayer d'être le prochain wow-killer, ils y arriveraient mieux.
  • # Acceleration 3D

    Posté par (page perso) . Évalué à 1.

    Et encore faut-il que les drivers graphiques soient au niveau (perf, prise en charge d'opengl 3/openCL, ...) sur Linux. Ce qui n'est pas encore le cas...
    • [^] # Re: Acceleration 3D

      Posté par . Évalué à 1.

      C'est vrai.

      Cela dit, je pense que Valve sera un peu plus capable de faire pression sur ATi qu'un bugtracker non ifficiel que les développeurs ne lisent jamais.
    • [^] # Re: Acceleration 3D

      Posté par (page perso) . Évalué à 5.

      ha, et nvidia ?
      Oui il est proprio, mais au niveau, non ?
      Donc après si quelqu'un veut jouer / utiliser de la 3d sous linux, ben faut ptetre choisir le bon couple CG/pilote mais c'est possible
    • [^] # Re: Acceleration 3D

      Posté par (page perso) . Évalué à 2.

      Je trouve étonnant qu'après des années de bourrage de crâne de "on ne peut pas faire fonctionner un jeu windows sous Linux sans une perte massive de performances", on parle ici d'arrivée de jeux Steam sous Linux.

      Comment, techniquement parlant, cela va t'il marcher ?
      - Steam va recoder les jeux pour les porter sous Linux ? Par le passé, cela a déjà été fait pour quelques titres, mais on ne peut pas dire que cela soit arrivé souvent
      - Le client Steam sera en fait un emulateur (du style de VirtualBox ou VMWare), contenant un mini-Windows, et capable d'accéder en direct à la carte vidéo ? Là, ce serait une sorte de "révolution", car, par exemple, les perfs d'un jeu 3D dans une VirtualBox ne sont pas exceptionnelles.

      Bref, je suis un peu dubitatif...

      Personnellement, je ne suis pas sûr que l'arrivée d'une application proprio sur mon disque dur m'enchante. Cette application s'installant probablement, avec des accès assez profonds dans Linux (par exemple, compilation d'un module kernel pour avoir accès en direct à la carte vidéo), elle aura probablement accès à la totalité de mon disque dur (mes adresses email par exemple), voir un accès complet à ma pile IP (contournement possible de netfilter, le firewall de Linux).

      Sinon, comme je ne connaissais que vaguement Steam, je mets un lien sur Wikipedia : http://fr.wikipedia.org/wiki/Steam (mise à jour d'ailleurs ces jours-ci, à propos d'un support potentiel de Linux : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Steam&action=h(...) )
      • [^] # Re: Acceleration 3D

        Posté par . Évalué à 1.

        +1
        c'est pour ça que j'ai un double boot, win+nux juste pour les jeux et que j'en suis content
        Qd on voir le bordel après les jeux, entre steam, les trucs de sécurisation pour les mmorpg, ageia physic, etc...
        De plus, j'ai aucune confiance ds ces trucs, donc pas de lien avec mes affaires perso

        Mais j'aurais un double boot nux-nux pour les jeux, je serais encore plus content
        Du moment où j'ai une partition "poubelle" pour les jeux que je peux formater sans remord si besoin...
      • [^] # Re: Acceleration 3D

        Posté par . Évalué à 3.

        En fait il faut faire la différence entre Steam (la plateforme) et les jeux qui tournent dessus.

        Même si Valve (l'éditeur derrière Steam) porte Steam sous Linux ça ne veut pas dire que tous les jeux présents dans Steam le seront. Chaque éditeur devra le faire lui même, Steam ne s'occupant que de la distribution, mise à jour et des aspects sociaux (friendlist, chat, achievements ...).

        Par contre Valve est également éditeur de jeux (utilisant leur moteur: le moteur Source). Pour l'arrivée de Steam sur MacOSX Valve a porté non seulement l'interface Steam mais également son moteur Source. De cette manière les jeux comme Counter Strike: Source, Team Fortress 2, Left4Dead (1 et 2), le futur Portal 2, ... seront disponibles.

        Si l'on prend des jeux comme World of Goo, multiplateforme et présent dans Steam, ils pourraient alors être distribué vers n'importe quel OS via Steam.
        Voir on pourra y jouer sur n'importe quel OS, par exemple les jeux Valve portés pour MacOSX seront directement disponibles pour les personnes les ayant achetés sous Windows (logique).

        De cette manière si j'installe Steam sur un mac, je me connecte avec mon compte, je télécharge TF2 et je joue (en faisant l'hypothèse que j'ai un mac qui me permettent de jouer :p )
      • [^] # Re: Acceleration 3D

        Posté par (page perso) . Évalué à 1.

        Si tu ne connaissais que _vaguement_ c'est que tu ne l'utilisais pas :)

        Donc tu continueras sans problèmes je pense ;)
  • # Cool !

    Posté par (page perso) . Évalué à 2.

    Depuis la non-mise à jour de ma PS3 pour garder Linux, je vais maintenant pouvoir jouer à des jeux vidéo sur le pécé.
  • # djl

    Posté par . Évalué à 7.

    n'oublions pas l'existence de DJL comme "gestionnaire de jeux" pour Linux :

    http://fr.djl-linux.org/

    Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it

  • # Relativiser

    Posté par . Évalué à 2.

    Même si des preuves montrent que Valve bosse effectivement sur un client Steam natif, il ne faut pas oublier les points suivants :

    - des bibliothèques (.so) relatives à Linux ont été retrouvées dans les fichiers de Left 4 Dead il y a déjà 2-3 ans, sans commentaire de la part de Valve ;
    - Valve n'a encore fait aucune annonce sur le sujet ;
    - Valve aime le "when it's done" (y compris avec ses jeux) et il y a des chances pour que le client n'arrive pas avant Noël minimum, s'il arrive un jour.
  • # Steam c'est cool

    Posté par (page perso) . Évalué à 4.

    J'utilise steam régulièrement et en fait, j'ai du mal à acheter des jeux en boite maintenant. Steam apporte aussi 2-3 fonctions sympa autre que juste le téléchargement de jeu (attention, c'est sympa d'un point de vue joueur)

    - Une liste d'ami
    - Un mini chat, écris et vocal
    - La possibilité dans certains jeux de rejoindre les parties de ses amis

    Une vision réaliste de la valeur des jeux aussi est assez présente, y a très vite des grosse promo même sur des jeux récents.

    Même si on imagine mal voir les constructeurs se ruer massivement sur Linux, si y a steam ça leur offre un moyen simple de déployer leurs jeux plutôt que de se compliquer la vie avec les différentes distributions. Et c'est pareil pour les développeurs indépendants, Steam leur offre une visibilité autre que juste le "bouche à oreille"
    • [^] # Re: Steam c'est cool

      Posté par (page perso) . Évalué à 1.

      Y a un truc gras quand même, c'est que le prix d'appel est très souvent le même que le prix boite...
  • # Une nouvelle époque pour le jeu

    Posté par (page perso) . Évalué à 2.

    Je sens finis les temps où je prenais des jeux uniquement pour les tester sous Wine… ça me donnait une raison d'acheter des jeux d'occaz PC.

    Toute façon j'ai jamais vraiment eu le temps de m'y adonner, c'était surtout une façon de continuer à me coucher trop tard en période de cours. Mais n'empêche, le plaisir de démarrer Bioshock et que ça marche, ça n'a pas de prix.

    Bon après certains jeux capitulent trop vite, du genre Command&Conquer Renegade qui marche sans problème, pas drôle.

    Commentaire sous licence LPRAB - http://sam.zoy.org/lprab/

  • # [un peu HS mais bon] marche plus

    Posté par . Évalué à -2.

    ATTENTION ce commentaire parle de steam sous windows (voila ça c'est fait)

    d'ailleurs en parlant de steam chez moi ça marche plus depuis leur dernière grosse mise a jour ou toute l'interface a changé ( y parait parce que mois steam se lance mais les fenetres reste invisible sans dans la barre des tâches... )

    ya des gens a qui c'est arrivé ou c'est que moi? ( si tant est qu'il y en ait ici avec un steam sous wine ..... bouh capusaipaslibre mais bon c'est pas la question)

    P.S: ubuntu 9.10 qui faut que j mette a jour :p

Suivre le flux des commentaires

Note : les commentaires appartiennent à ceux qui les ont postés. Nous n'en sommes pas responsables.