shingo a écrit 342 commentaires

  • [^] # Re: Où quand comment

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal X-Blaster Dominator sur la bonne voie !. Évalué à 0.

    Content que mes compositions sont appréciée, mais malheureusement, elles ne seront pas libre.

  • [^] # Re: Libre ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal X-Blaster Dominator sur la bonne voie !. Évalué à 1.

    Pour le moment, je ne pense pas distribuer le jeu sous licence libre ou open source, du moins pas pour le moment. J'ai pas mal de projets en tête mais tout n'es pas encore bien défini. Wait and see donc…

  • [^] # Re: J'adore

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal X-Blaster Dominator sur la bonne voie !. Évalué à 1.

    Content que tu aimes, encore un peu de patience et une démo sera bientôt rendu publique. Tu ne seras pas déçu.

  • [^] # Re: SFML2 ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal X-Blaster Dominator sur la bonne voie !. Évalué à 1.

    Salut, oui SFML2 a été utilisé et c'est très stable. Je n'ai rencontré aucun problème durant l'écriture de mon code et je n'ai pas été dérouté alors que je sors de XNA. Le jeu parfaitement bien que se soit sous Windows ou Linux.

    Oui c'est une démo, mais comme je l'ai dit, j'ai écris le plus important. A ce stade, le développement est très avancé. Quasiment tout le code a été écrit et il y a pas mal de lignes bien que j'essaie de simplifier au mieux. Ainsi, il me reste plus qu'à concevoir les vagues et les boss. J'ai ajouté pas mal de fonctions depuis et je pense que je proposerais bientôt une beta.

    Sinon pour la conception, c'est vaguement cela. Je n'utilise aucun fichier texte pour ce genre de choses. J'ai un gestionnaire pour chaque élément du jeu. Par exemple, j'ai ma classe ennemi qui va générer l'ennemi dont j'ai besoin avec son comportement etc. tandis que la classe vague va gérer l'organisation etc. Idem pour tout le reste du jeu, chaque module est indépendant mais tout le monde bosse ensemble.

  • [^] # Re: journal

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message X-Blaster Dominator, c'est pour bientôt !. Évalué à 1.

    Ah j'avais pas osé, je pensais que mon projet devait être terminé pour le présenter dans le journal… Dans ce cas allons-y.

  • [^] # Re: Super !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Mon jeu fonctionne sur Linux. Évalué à 0.

    Et bien on peut dire que tu as l'oeil. J'étais un gros fan de Raptor à l'époque et je dois dire que quand j'ai voulu créer ce jeu, je m'en suis pleinement inspiré même si techniquement mon jeu n'est pas aussi fini.

  • [^] # Re: Pour commencer

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Compiler pour Windows avec MinGW (résolu). Évalué à 2.

    Merci beaucoup, ça fonctionne très bien. Je suis vraiment content.

  • [^] # Re: Pour commencer

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Compiler pour Windows avec MinGW (résolu). Évalué à 2.

    Whaaaa, je viens de remarquer qu'en effet je pointais vers le mauvais répertoire… La honte (…). Je ne pensais pas que tous les éléments de MinGW s'installait dans le /usr/bin. Bon je vais tester, en espérant que ça compile, se serait le pied !

  • [^] # Re: Pour commencer

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Compiler pour Windows avec MinGW (résolu). Évalué à 1.

    Merci de ton retour. Je vais essayer à nouveau… En fait, quand je veux ajouter un élément dans Tool Collection, je sélectionne /usr/i486-mingw32/bin pour la base du répertoire, mais il me dit qu'il n'a rien trouvé… peut-être qu'il me manque certains éléments…

  • [^] # Re: Pour commencer

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Compiler pour Windows avec MinGW (résolu). Évalué à 0.

    Cela fonctionne mais le vrai problème c'est utiliser MinGW avec NetBeans… Dans la configuration, il m'est impossible de choisir MinGW alors qu'il est bien installé. Au pire, il m'est possible de compiler le code directement en ligne de commande ? Devrais-je créer des fichiers de configuration à la main ?

    Merci

  • # Merci beaucoup !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Créer sa distribution ? Comment ?. Évalué à 1.

    Merci beaucoup pour vos réponses. Je pense que j'ai tous les éléments pour mener à bien mon projet. Exit donc une distribution, je vais me contenter de ce qui est déjà disponible et le modifier selon mes besoins. Il me faudra un environnement vraiment très léger afin de privilégié les performances et puis de toute façon, la machine ne servira à rien d'autres que faire tourner des émulateurs

    Merci encore.

  • [^] # Re: Gratuit !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Selon vous, quel est l'avantage d'un système libre type GNU/Linux sur un ordinateur de bureau ?. Évalué à 0.

    LOL oui en effet, je sais pas pourquoi j'ai écris 13.

  • [^] # Re: çà ressemblerait à çà ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Créer sa distribution ? Comment ?. Évalué à 2.

    Merci pour cet article très intéressant ! Je vais le lire très tranquillement et m'en inspirer. Après, si y a moyen coder une application en relation avec Mame, je vais pouvoir me faire plaisir :)

  • [^] # Re: Gratuit !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Selon vous, quel est l'avantage d'un système libre type GNU/Linux sur un ordinateur de bureau ?. Évalué à 2.

    Honnêtement, je ne sais pas c'est quoi c'est manie de toujours tout rapporter au troll. Je suis venu simplement donner mon avis et mon retour d'expérience. J'essaie pas d'embrouiller les gens ou de créer une polémique. J'ai pris le temps d'écrire une réponse assez conséquente, si c'était pour troller, je me serais limité à une phrase.

    Je suis débutant sous Linux, bien que j'ai utilisé le système plusieurs fois il y a quelques années. Debian, Fedora, Mandriva, Ubuntu bien avant que les CD Live soient disponibles. Aujourd'hui si j'y reviens, c'est que ArchLinux répond à mes attentes : on reprend l'esprit de Debian mais avec des paquets récents. C'est tous ce que je demandais. Quand j'étais sous les autres distributions, dès que je voulais un paquet récent, soit je foirais le système, soit je devais rester avec une ancienne version. Au final, ça va ma vite gavé et je suis retourner sous Windows.

    Trisquel ? Je ne connais pas. Mais dans mon intervention, je parlais de Windows / Linux. Je n'ai rien contre Trisquel et si elle peut combler les utilisateurs lambda, oui pourquoi pas. Si des gens peuvent concevoir des distributions tout assisté, c'est certainement une bonne chose pour l'avenir de l'informatique. C'est peut être justement là, la force de Linux. Il peut convenir à tout type d'utilisateurs, pro, geek, grand public etc.

    Au moins tu pars sur une bonne base avec Linux, tout est possible. Windows, restera toujours ce qu'il est.

    Je n'ai jamais dit que Linux était réservé aux Geek. Je ne me défini pas comme un Geek, juste comme un monsieur tout le temps qui aiment apprendre que se soit en informatique, mécanique, cuisine ou tout autre chose. L'être humain est naturellement un dévoreur d'informations, et c'est dans notre nature d'apprendre de nouvelles choses. Après si y il a des gens qui n'aiment pas apprendre et se cultiver,j'y peu rien.

    Maintenant si les barbus ne sont pas contents, idem j'y peu rien.

  • [^] # Re: les simpsons l'ont fait

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Créer sa distribution ? Comment ?. Évalué à 1. Dernière modification le 20 mars 2013 à 10:54.

    Merci pour le lien. C'est ce que j'ai besoin je pense. Il faut que je le test pour voir si ça correspond à mes attentes. Je trouve que l'interface est moyenne mais il semble personnalisable à souhait.

    PS : Il est libre, donc je pense que je vais essayer de m'intéresser au code et de modifier le tout selon mes besoins :)

  • [^] # Re: Gratuit !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Selon vous, quel est l'avantage d'un système libre type GNU/Linux sur un ordinateur de bureau ?. Évalué à 5.

    Et bien, je ne pensais pas que mon avis se serait sujet à un tel débat. J'ai derrière moi plus de 21 ans d'utilisation de Windows. J'ai commencé vers 6 ans avec Windows 3.1 et DOS. Je connais Windows et ses logiciels. Je ne suis pas dupe. Mon ordinateur ne date pas de l'antiquité, c'est une machine que j'ai monté par mes soins en 2006, elle a donc 13 ans mais elle fonctionne très bien. Je ne ressens pas un manque de puissance (C2D E6400 OC à 2.8Ghz, 4Go de mémoire vive, Ati Radeon 6670) sauf pour les jeux vidéo.

    50 euros c'est 50 euros. Ce n'est pas rien, surtout par les temps qui cours. Je préfère prendre 50 euros et m'acheter un disque dur neuf ou une nouvelle carte son ou tout simplement faire autre chose qu'acheter un système d'exploitation au rabais qui vient de sortir avec des restrictions pas possible. Honnêtement, payer pour Windows, j'ai vraiment du mal à cette idée. Entre toutes les versions disponibles, les mises à jour etc. Et puis acheter Windows, c'est bien beau de le dire mais comme je l'ai souligner plus en haut, il ne suffit pas d'acheter l'OS de Microsoft pour avoir un système d'exploitation fonctionnel.

    Le défragmenteur de Windows ne sert à rien, le gain de performance est nul contrairement à un logiciel comme O&O Defrag. Il faut également se procurer un AntiVirus complet à payer en abonnement bien qu'il existe quelques solutions gratuites comme Essential Security, mais ils ne sont pas vraiment fiables tout comme les solutions payantes (LOL). Le pire, c'est qu'après installation, tu vois tes performances en chute libre pour les accès et écritures sur le disque dur.

    Pour vous donner un retour d'expérience, quelqu'un m'avait envoyé un virus pour tester la vulnérabilité de Windows 7. L'AntiVirus gratuit de Microsoft n'a absolument rien vu ! Le mec a pu avoir toutes les informations (compte etc.) en un clique ! J'ai donc contacté le service de sécurité de Microsoft pour les avertir de la faille. Cela va faire un an, je n'ai jamais reçu un message de retour ni un remerciement. Je ne sais même pas si Microsoft à pris en charge ma demande.

    Mon cerveau est correctement branché, si aujourd'hui je suis sous Linux c'est que j'ai mes raisons :

    • J'ai un faible budget et je ne peux pas me permettre d'acheter toutes les licences dont j'ai besoin.
    • Je ne supporte pas la politique de Microsoft que se soit dans le monde de l'informatique et des jeux vidéo.
    • J'ai envie d'être libre et d'exploitation ma machine. Linux est le seul à répondre à cette demande.

    Mais ce qui ma vraiment décidé à partir vers Linux, c'est tous les outils mis à disposition gratuitement pour le développement. J'ai remarqué qu'avec les outils de Microsoft, quand tu développes sous Windows, tu restes souvent dans un univers fermés et le retour en arrière peut être douloureux voir impossible.

    Je ne sais pas si tu réalises, mais Linux dispose de très nombreuses fonctions nativement pour gérer sons système. Rien que la commande fdisk offre de nombreuses informations sans parler des autres commandes qui me disent tout sur ce qui compose mon ordinateur. Quand j'ai vu tout les détails que mon terminal me donnait sur les composants de mon ordinateur, j'étais sur le cul alors que sous Windows, si tu cherches des infos précises, achète un ticket. D'ailleurs de base, Windows donne très peu d'infos sur le matériel (….).

    Non, ce n'est pas comparable. Linux est gratuit, bourré à craquer de fonctions qui me simplifie la vie, vraiment très rapide et stable.

    Quand j'ai besoin de convertir un MP3 en OGG, ou un AVI en MP4, j'utilise ffmpeg dans mon terminal. Quand j'ai besoin de monter un ISO, pas besoin d'un logiciel pour émuler un lecteur virtuel.

    C'est vrai que l'utilisation de Linux demande plus d'efforts pour le maitriser, mais c'est gratuit et il faut donc faire la part des choses. Quand j'étais gamin, on ma toujours dis que choisir la difficulté est toujours gratifiante que la facilité. Oui, c'est facile d'acheter une licence de Windows et pas besoin d'être intelligent pour l'utiliser. Tandis qu'utiliser Linux va demander beaucoup d'efforts pour apprendre toutes les subtilités du système mais au final t'es gagnant car t'auras débourser peu d'argent, tu te seras auto-formé avec là a clé des connaissances plus poussé en informatique qui pourront se vendre très cher dans les prochaines années.

    Quand j'étais sous Windows, je ne voyais pas mes connaissances en informatique évoluée, je dirais même régresser puisque l'utilisateur ne contrôle plus vraiment son système d'exploitation. En allant sur Linux, j'ai dû apprendre pas mal de choses que j'avais perdu au fils des années et je suis très content de nouvelles choses que j'ai acquise. Ce n'est pas tout le monde qui peut avoir la chance de savoir utiliser Linux, pour moi c'est comme une richesse.

    Pour caricaturer, pour moi la comparaison Windows / Linux peut s'apparenter à deux types de voitures différentes. L'une possède une conduite semi-automatique, elle a un tableau de bord de geek, elle est très simple à conduire, on la trouve majoritaire sur les routes mais elle coute cher. Alors que l'autre, est un mélange entre voiture à l'ancienne et moderne. Tu peux tout modifier à ta guise et son moteur est flexible, t'obligeant à apprendre la mécanique pour l'entretenir sur le long terme.

    Je ne sais pas quel genre d'automobiliste vous êtes, mais je préfère de loin les anciennes voitures des années 80 à 90 pour des tonnes de raisons : pas cher d'occasion, entretient facile et pas cher (c'est le moment d'apprendre la mécanique et de mettre les mains dans le moteur). Quand j'ai une caisse, j'aime bien ouvrir le capot, vérifier que tout fonctionne. Faire ma vidange, nettoyer mon carburateur, comprendre comment ça fonctionne. Un tour à la casse et je m'installe de nouvelles pièces. Sauf que dans la vie de tous les jours, les gens préfèrent se mettre une voiture à crédits et bouffer des pattes tous les jours. Et quand ils te croisent dans la rue ou au feu rouge, ils te regardent avec mépris en pesant "ah quel conard celui là avec son vieux tas de bouts !", "il peut pas faire comme tout le monde, s'acheter une voiture plus décente !!!".

    C'est un peu le même phénomène avec les utilisateurs Windows qui dès qu'on leur dit qu'on tourne sous Linux, ils te prennent rapidement de haut. Ah mais pourquoi t'as installé ça, c'est pourri, le terminal c'est un truc super vieux etc.

    Sauf qu'à mes yeux, un mec qui roulent dans une vielle caisse et qui n'hésite pas à travailler dessus / utilisent Linux et n'hésite pas à recompiler le dernier kernel etc. aura toujours plus de mérite qu'un mec qui sera parti gentiment acheter sa nouvelle voiture chez la concess du coin / sa licence à la Fnac du nouveau Windows.

    Je sais qu'avec ce genre de réponse, je ne vais pas me faire des amis ici mais ce n'est pas le but. C'est simplement ma vision des choses. Elle peut être étonné pour de nombreux personnes mais il faudra un jour voir la vérité en face, un peu comme le scandale du diésel et le prix ahurissant des pièces détachées des voitures françaises vendues sur le territoire français.

  • [^] # Re: Accès au code ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Mon jeu fonctionne sur Linux. Évalué à 1.

    Merci pour tes conseils, je vais y réfléchir. C'est vrai que c'est une bonne idée de le rendre libre et cela pourrait être une bonne manière d'apprendre de mes erreurs. Je préviendrais de la licence que je voudrais utiliser une fois le jeu terminé.

  • [^] # Re: J'avoue que je suis curieux

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Mon jeu fonctionne sur Linux. Évalué à 1.

    Il y a Mono et MonoGame sauf que c'est bugué comme pas possible. Pour faire simple, j'ai passé une journée à rendre compatible le jeu avec MonoGame sous MonoDevelop. Sauf qu'une fois le jeu lancé, ce dernier s'affiche dans une fenêtre de 640x480. Impossible de modifier la résolution ! Je suis parti demander de l'aide sur le forum officiel mais pas de réponses (…), je suis finalement allez sur le git pour discuter avec des gens qui ont le même problème sous Linux et il semble que se soit un bug lié à OpenTK. Hors, OpenTK est à l'abandon sous Linux. L'équipe de MonoGame a surement sorti ou pas un patch de leur propre version d'OpenTK mais je n'ai pas le temps d'attendre. Puis j'avais envie de développer un jeu dans un langage natif sans demander de framework comme Mono ou Java. Le C++ était tout indiqué ! Il suffit d'avoir les lib de SFLM2 sur son ordinateur, et le jeu se lance. De plus, le jeu devient moins gourmand et tourne sur de petites configurations.

    J'espère que les programmeurs qui se pose la question "est-ce que je peux porter mon jeu programmé en C# / XNA pour Linux" pourront s'inspirer de mon expérience, ça leur évitera de perdre une journée à adapter le code pour rien au final. Cependant, il est vrai que XNA est mieux élaboré mais il y a certaines choses plus souple avec SFLM2.

    Si je dois continuer le développement d'autres (car j'en ai pas mal en tête) sous Linux, se sera exclusivement en C++. Je ne vois pas d'autres solutions pour le moment, mis à part le Java.

  • [^] # Re: Gratuit !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Selon vous, quel est l'avantage d'un système libre type GNU/Linux sur un ordinateur de bureau ?. Évalué à -2.

    Quand je dis ne s'intègre pas bien, je parle simplement de l'interface graphique. Quand tu lances LibreOffice, tu sens que ça vient de Linux. Par exemple, GIMP… Quand tu ouvres un fichier etc., GTK saute aux yeux. Parfois c'est le contraire quand je lance un programme développé en premier pour Windows depuis Linux.

    Pour les appli comme Firefox and co, il existent depuis longtemps pour Windows, donc forcément… Je trouve simplement que les logiciels Linux ne sont pas toujours très transparent sous Windows, surtout quand ils utilisent des lib spécifiques…

  • # Gratuit !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Selon vous, quel est l'avantage d'un système libre type GNU/Linux sur un ordinateur de bureau ?. Évalué à 0.

    Pour moi, c'est certainement en priorité le faible coût. Je n'ai pas les moyens d'acheter Windows et tous les logiciels qui vont avec puisque Windows n'est livré qu'avec le strict minimum. Pour décompresser, par exemple, il faut acheter WinRar, pour défragmenter, il faut acheter O&O Defrag sans parler du traitement de texte etc. Il existe pas mal de logiciel libre sous Windows mais je trouve que leur intégration n'est pas terrible.

    Alors j'ai deux choix. Soit j'installe une version piratée de Windows 7 et je crack tous les logiciels dont j'ai besoin ou alors j'installe Linux et je profite de très bons logiciels gratuitement. Bien que je sache que les logiciels professionnels sont général supérieurs, cela ne me dérange pas car les logiciels que j'utilise sont gratuits et me conviennent.

    Je trouve Linux plus rapide, plus souple, plus ouvert et plus agréable à utiliser.

  • [^] # Re: Beaucoup de points à améliorer

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Selon vous, pourquoi Linux n'est-il pas prêt pour le bureau ?. Évalué à 2.

    Tiens justement, ça me rappel que je peux pas installer Linux sur une tour équipé justement d'une Geforce4. Étrangement, le pc rame comme pas possible. Il possède un Athlon XP 2600+, 2Go de mémoire vive et un disque dur Sata 160 Go. En installant n'importe quelle distribution, c'est l'horreur tellement ça rame. J'ai tenté une installation minimale avec ArchLinux et XFCE4, même constat. Dès que je lance Firefox, la charge processeur monte en flèche et atteint 100% dès que je suis sur un site où il y a du flash. J'ose même pas parler de la lecture vidéo sur Youtube…

    Je me suis dis que c'était un problème de driver, mais impossible d'installer les drivers proprios… D'ailleurs je devais lancer l'installation avec le paramètre nomodeset sinon j'avais un bel écran noir. Enfin bref, tout ça pour dire qu'après quelques jours d'essais, j'ai fini par remettre Windows XP sur cette machine et ça tourne vraiment très bien. Rapide, fluide, enfin bref… vous me comprenez.

    On ne peut pas être d'accord sur tous les points que j'ai cité, mais il y a quand même une part de vérité dans ce que je dis. Linux est très bien mais il doit sérieusement évoluer. Sur le coup, dès que j'avais une machine peu puissante et vieille, je me disais tient je vais mettre Linux. Seulement voilà, faut-il encore que le matériel soit supporté et que l'interface graphique ne demande pas trop de ressources. Sinon bah… c'est cuit.

  • # Beaucoup de points à améliorer

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Selon vous, pourquoi Linux n'est-il pas prêt pour le bureau ?. Évalué à -2.

    Je pense que Linux aura toujours autant de mal à s'imposer tant que certaines choses ne changeront pas une bonne fois pour toute ! A commencer par le nombre importants de distributions. Chacun va dans son coin alors qu'il serait plus bénéfique de concentrer ses efforts pour faire de Linux, un meilleur système. Quand un utilisateur décide de passer à Linux et qu'il se trouve devant une liste folle de distributions, cela peut être frustrant. Il faudrait vraiment garder les meilleurs distributions comme ArchLinux, Ubuntu etc. mais limiter le nombre.

    Puis, il y a aussi ce satané problème de dépendance. C'est dur de garder un système en bonne santé sans vouloir installer un dernier logiciel qui requière certains paquets. Par exemple, en passant au dernier kernel de Linux (3.8.2.1), si je souhaite installer VirtualBox depuis le repo officiel d'ArchLinux, ce dernier veut m'installer l'ancien kernel ! Il suffit de refuser et d'aller chercher une version spéciale de VirtualBox, rien de difficile mais dans certaines situations, c'est un bordel sans nom. Je me souviens quand je souhaitais changer mes drivers ATI, c'est tout un problème car si on souhaite le les désinstaller, il faut supprimer un par un chaque dépendance. Le pire aura été pour moi, d'installer Xorg 14 alors que les drivers ATI ne compatible qu'avec Xorg 13. Alors pour désinstaller Xorg 14, c'est la mission… Honnêtement, j'ai préféré tout réinstallé proprement et bloquer Xorg 14 pour installer Xorg 13.

    C'est dommage car le système de dépendance est bien sur le papier mais dans la pratique, c'est difficile de profiter des dernières versions de ses logiciels sans risqué la vie de son OS. D'ailleurs, je pense que c'est important d'avoir des logiciels récents. Je me souviens que quand je tournais sur Debian ou Ubuntu, j'essayais sans cesse d'installer une nouvelle version mais au final, je finissais par casser le système. Allez hop plus rien ne marche. C'est pourquoi, je suis souvent revenu à Windows jusqu'au jour où j'ai décidé d'aller sur ArchLinux. Depuis, je m'en passe plus !

    Il faudrait également à sortir des interfaces mieux travaillées. J'ai toujours eu horreur de KDE, vraiment affreux et la nouvelle version de Gnome ne m'inspire rien du tout ! Je suis pas contre la présence de différents environnements de bureaux mais il faudrait ne pas confondre quantité et qualité. Pour moi, le meilleur environnement reste XFCE, car léger et simple. Seulement, il existe quelques bugs et Thunar n'est pas très performant. Il faudrait plus de logiciels dédié à XFCE. D'ailleurs le manque cruel de ses logiciels ma donné envie de travailler dans mon coin pour proposer des trucs sympa pour XFCE. Wait and see !

    Il y a aussi le manque cruel de jeux, pour le moment Steam ne propose que des jeux indés… et sinon pour le reste des jeux proposés sur Linux, la qualité n'est pas au rendez-vous. Les gens veulent des jeux AAA bien que certains jeux amateurs peuvent s'avérer intéressant.

    Pour le reste, je pense qu'il faut juste un véritable support. Des personnes qui peuvent expliquer comment résoudre un problème, conseiller etc. Car bon, tout le monde n'a pas envie d'aller poser des questions dans un forum alors que tout marchait très sous Windows. Il faut vraiment jouer à fond la carte de l'assistance. Il faut établir un wiki agréable à lire avec le plus d'informations possible pour que les gens s'y retrouvent facilement. Oui, il y a pas mal de wiki mais souvent en anglais et sinon quand c'est en français, c'est assez minime. Je vais prendre mon expérience, car je dois souvent jongler entre le wiki de Ubuntu et Archlinux. D'autant plus que tout n'est pas expliqué. Il se peuvent qu'on se retrouve avec un écran noir lors de l'installation de l'OS, et même après avoir tenté des nomodeset and co, c'est toujours la même. Les gars prennent le temps d'aller sur un forum et après trois réponses, cette personne n'a pas résolu sont soucis et plus personnes n'essaient de l'aider.

    Pour le reste, il faut plus de drivers… plus de drivers performants ! Honnêtement que les drivers soient proprio ou libre, on s'en fout un peu. Les gens veulent quelque chose qui marche bien et que leur matériel soit correctement exploitée. Le mec qui possède une carte graphique de chez ati ou nvidia, même si elle est très vielles, il ira souvent vers du proprio pour gagner en performance (lecture de vidéo etc.) ou alors il faudrait vraiment faire un travail de folie pour proposer des drivers libre performants.

    Il y a encore pas mal de choses à améliorer mais bon, si tous les points que j'ai cités seraient améliorés dans les prochaines années, je vous assure que Linux serait plus populaire.

  • [^] # Re: Accès au code ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Mon jeu fonctionne sur Linux. Évalué à 1.

    Pour la licence, je n'ai rien encore décidé et j'avoue que je ne me suis pas encore posé la question. Je pense que j'étudierais tout ça, une fois le projet achevé.

    Par contre, je ne suis pas du tout étudiant. Je suis juste un amateur et je n'ai aucun diplôme en informatique, bien que j'aimerais travailler dans le programmation. J'ai réalisé ce jeu par passion, curiosité et aussi parce que j'aimerais apporter ma touche personnelle au monde des jeux indépendants.

  • [^] # Re: Joli !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Mon jeu fonctionne sur Linux. Évalué à 2.

    J'aurais préféré fonctionné avec des tuiles mais j'ai simplifié au mieux. Puisque je n'y connais pas grand chose au pixel art, j'ai dessiné les décors directement. Faire des tuiles auraient demandé beaucoup trop de travail. Difficile d'apprendre à programmer et dessiner en même temps. Puis un graphiste est venu m'aider et a redessiner le tout, ce qui donne ce résultat.

  • [^] # Re: Joli !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Mon jeu fonctionne sur Linux. Évalué à 6. Dernière modification le 15 mars 2013 à 23:28.

    Le jeu comporte 5 niveaux (îles tropicales, désert, ville futuriste, base militaire, ville futuriste de nuit) et le joueur de dispose de deux armes dont la principale peut évoluer sur trois niveaux.

    Il y a environ 13 types d'ennemis avec un mode de tir propre. Pour le reste, les musiques sont composées par mes soins, donc impossible à trouver autre part .

    La création du moteur est fait-maison et reste assez simple mais efficace. Je n'ai pas grand chose à dire, si ce n'est que j'ai utilisé tout bonnement SFML 2 et que j'ai crée une classe pour chaque élément du jeu, par la suite il suffit de faire cohabiter le tout dans une logique.

    Niveau mémoire, le titre ne consomme pas beaucoup de mémoire (environ 40 mo) et niveau ressource à sa joue à 3% / 4% de charge CPU sur un double cœur. Sur un netbook peu puissant, c'est aux alentours de 30 % à 40%.