SQP a écrit 704 commentaires

  • [^] # Re: BLOOD WILL FLOW

    Posté par  . En réponse au journal BLOOD WILL FLOW. Évalué à 1.

    et puis t'as des amis sur irc à 6h du mat ? lol ya des personnes encore + decalées ke moi :) , c'est l'heure ou je meurs normalement

    sinon il me semble que j'ai entendu parler d'un prog qui permettait de faire passer tout type de traffic par un proxy mais je sais pu ou j'ai vu ca (pas de proxy chez moi, j'ai pas retenu)
  • [^] # Re: Celle-là elle est bonne !

    Posté par  . En réponse au journal Celle-là elle est bonne !. Évalué à 2.

    pour ceux qui ont une ancienne licence, c'est un bon argument pour leur dire, si (imaginons qu'un jour) vous avez des pb sur OOo, vous pouvez toujours relancer le nid a virus
  • [^] # Re: Coup de gueule contre Windows XP

    Posté par  . En réponse au journal Coup de gueule contre Windows XP. Évalué à 2.

    ca fait pas de mal et puis on ne peut pas l'empecher de lire le site pour trouver de l'information qui va le decider enfin a migrer.

    Moi j'ai commencé comme ca aussi ;)
  • [^] # Re: Sale ambiance dans le libre, en ce moment

    Posté par  . En réponse au journal Sale ambiance dans le libre, en ce moment. Évalué à 2.

    sache editer un texte

    editer un fichier, il me semble que c'est ce qu'il y a de plus simple avec gedit par exemple. En tout cas c'est pas plus dur qu'avec notepad. Moi les remarques que j'ai c'est plutot : "mais tout est en anglais, argh"


    Vive les newbies, ce ne sont que des personnes qui n'ont migré que trop recemment. Et si ils sont bien encouragés, ca ne peut que les inciter a se conduire correctement avec ceux qui leur demanderont de l'info + tard.
    Moi j'aime bien donner de l'info générale sur le sujet et quelques liens avec une piste sur la direction ou chercher. Ca va permettre au mec de pouvoir approfondir un peu le sujet si ca l'interesse. Et surtout sur un forum, ca renseignera plein de personnes venant apres.

    Dans ton exemple de mplayer : tape mplayer -vo help ca te donnera une liste des drivers videos utilisables, je te conseille x11 ou sdl (remplacer le help dans la commande). Une fois que tu as trouvé celui qui te convient le mieux, edite ton fichier... ,marche aussi avec -ao pour le son ;)

    Vive la communauté des utilisateurs heureux
  • [^] # Re: Coup de gueule contre Windows XP

    Posté par  . En réponse au journal Coup de gueule contre Windows XP. Évalué à 2.

    etant sur sourcemage, la petite soeur, je trouve normal qu'on puisse desinstaller un paquet de son choix sans que ca casse tous ceux qui lui sont liés. Comment je ferais pour modifier tranquilement ma versoin de xfree par exemple sans qu'il s'amuse a me desinstaller tout le reste ?

    Quand tu desinstalle le mauvais paquet, tu retrouves tres vite en general celui qui te manque (suffit de lancer a partir d'un terminal pour avoir le message d'erreur assez clair).
  • [^] # Re: L'avenir du futorscope de Poitiers

    Posté par  . En réponse au journal L'avenir du futorscope de Poitiers. Évalué à 2.

    inadmissible d'utiliser des mandats nationaux temporaires pour priviligier en quoi que ce soit ses amis ou ses mandats locaux (ou toute combinaison des deux). C'est alors la meme personne qui fait la demande de subvention et qui accepte de la verser. Trop facile

    ps : passé de free adsl a tiscali RTC et ca marche (pourtant j'étais bien sur une page libé 404)
  • [^] # Re: Prise d'otage de Paris-Sansfil

    Posté par  . En réponse à la dépêche Prise d'otage de Paris-Sansfil. Évalué à 2.

    ouaih enfin la, c'est un peu leger quand meme la news (problemes internes)
    mais peut etre qu'on peut leur accorder le droit a la mediatisation : c pour une petition
    bon courage quand meme
  • # Re: L'avenir du futorscope de Poitiers

    Posté par  . En réponse au journal L'avenir du futorscope de Poitiers. Évalué à -1.

    404 pour moi
    tu serais pas inscrit sur ce site par hasard ?
  • [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 1.

    Mais c'est aussi donner de l'argent a une boite de developpement qui sort un seul produit tout les 2 ans mais de qualité et qui a toujours essayé de satisfaire un maximum ses clients joueurs (voir les millions de fans)

    effectivement, blizzard a un peu changé depuis le rachat par vivendi. C'est cette derniere qui s'est exprimée avec ses avocats sur l'affaire bnetd. Ils ont eu peur de perdre de l'argent . Ils n'avaient pas imagine le phenomene qu'etait blizzard. Leurs fans, et ils sont les + nombreux parmis les jeux PC, sont heureux de les payer je pense quand ils sortent enfin leurs jeux. Enfin moi en tout cas je le suis

    Wait & see sur leur future attitude

    ps : j'ai pas dis que j'avais apprécié le coup contre bnetd puisque je l'utilisais depuis 4 mois sur la beta parallele. et j'avais adoré le fait qu'il m'ai permis de suivre l'evolution de la finalisation du jeu (j'ai fait + de 500 parties grace a lui)
  • [^] # Re: Coup de gueule contre Windows XP

    Posté par  . En réponse au journal Coup de gueule contre Windows XP. Évalué à 2.

    et tu peux faire des backup de partitions si tu as peur de tout casser. Il te suffit de deporter toutes tes données sur d'autres partitions que la racine. Moi j'utilise alors un cd knoppix pour faire un partimage de ma racine facilement (reinstall en 2 min quand ca merde).
  • [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 1.

    sous linux aussi pour apprendre et faire partager.
    Tout ce qui sera fait en libre ne sera plus a refaire et pourra profiter à l'ensemble de l'humanité.

    <propagande inverse> et les systemes payants ne servent qu'a alimenter la guerre (microsoft et consors doivent reverser pas mal a l'etat americain) <propagande>
  • [^] # Re: En passant : WineX packagee != WineX CVS

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 3.

    crack cd == decss
    si t'as l'original, t'as le droit, enfin je crois parce que en france t'as legalement le droit de jouir de ton bien, mais ya les licences qui interdisent de modifier le programme
  • [^] # Re: Programmer l'arret.

    Posté par  . En réponse au message [Terminal] Programmer l'arret.. Évalué à 1.

    t'as oublie que le robot collait l'etiquette sortie de l'imprimante sur le CD
    et le robot sera bien sur en bluetooth ou mieux (ca fait pas bien les fils)
    vive la facilité ;)
  • [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 0.

    rassure toi, j'en ai vidé des donjons, sauvé des royaumes et delivré des princesses mais entre 2 je reviens toujours a un FPS comme un chien a son os.
    Et je n'avais pas oublié de preciser "en fonction du type de jeu"
    Mais les jeux les plus interessants sont ceux ou on peut s'affronter entre potes pour passer un bon moment. Si l'acharnement dure plusieurs années, je vous assure que l'on peut arriver à des joutes bien sympathiques. La qualité de conception de certaines maps apparemment tres simple au depart permet de developper au fil du temps de nouvelles astuces pour contrer toutes les precedentes augmentant vraiment bcp le plaisir de jeu)

    PS : je sais aussi remercier tous les plusseurs : merci ;)
  • [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 4.

    On voit a tes commentaires que tu n'es pas tres joueur, ce n'est pas un reproche ;), mais, en tant que hardcore gamer (j'aime pas ce terme), pour moi, la valeur d'un jeu n'est pas dans ses graphismes ou son background, qui m'amusent 5 min (dans le scénario parfois, oui, mais ca depend du type de jeu). La valeur d'un jeu est définie par son gameplay et le temps que je pourrais passer a essayer de le maitriser. Pour cette raison, je suis encore joueur de quake 1 et 3 pour l'efficacite de leur reaction due à la qualité de leur moteur. Le temps passé à faire du 1vs1 (mettre une heure a terminer un 20 frags sur dm17 au terme d'une bataille acharnée qui a laissé les 2 protagonistes vidés) sur ces jeux peux me permettre de dire que leur moteur est de l'art. Pas besoin de voir le code source pour ca. Ils ont reussi a faire des prouesses en donnant à leur moteur un gameplay simple et efficace et à la physique valable (j'ai pas dit realiste).
    Je suis aussi joueur de colin mac rae 2 pour la finesse de qualité de reaction de la voiture. Je testerais le 3 par exemple, mais il n'est pas dit d'avance que je l'utilise meme si les graphismes sont 100x plus beaux (souvent + lent) et meme si ils arrivaient a creer une histoire derriere (J'ai aussi une game boy pour mario kart)
    J'accorde donc le statut d'art a certains jeux pour leur programmation, oui

    Etes vous contre le principe d'une boite de jeu qui vend ses creations et les libere au bout d'un certain temps. Ca leur permet de payer les artistes (developpeurs inclus), alimente la communauté, et rend les pleins droits aux personnes ayant acheté le jeu puisque ca leur offre la possibilité de pouvoir le porter sur d'autres plateformes (meme si avec du retard) ?
    Et attention, jeu propriétaire, ne veut pas dire non plus forcement jeu impossible à modifier (voir les centaines de mods quake et halflife)

    et explique moi un interet pour les editeurs de jeu pour ne pas liberer des données inutilisables sans le jeu (et inversement) parceque ca fait longtemps que je me pose la question. Je crois que certains gagneraient bcp en popularite (plutot que de laisser deperir ces données en les laissant devenir inutilisable en tant que tel)
    C'est le meme travail réalise et rentabilisé que le code source (alors que lui est + facilement vendable à d'autres boites, avant libération bien sur)

    PS : comment fais tu pour modifier (legalement) tes jeux game boy ?
    PS2 : je rappelle que personne n'a jamais été obligé d'acheter un jeu (sauf avec certaines cartes graphique ;) )
  • [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 4.

    sans vouloir etre mechant avec duke, parceque je ne renie jamais ce qui m'as procuré du plaisir (j' ai passé des heures sur ce jeu au lieu d'aller en cours a l'epoque). Le moteur graphique est quand meme d'un autre age puisque je crois me souvenir que c'est le dernier moteur non 3D (et seulement pseudo 3D, comme doom).
    C'est un peu tard pour le passer en open source, comparativement a Q1 et Q2 (en tout cas trop tard pour moi)
    Mais si qqn pouvait reimplementer les holodukes, lasers et dynamites, qui apportaient un aspect strategique en 1v1 je serais vraiment fan ;)

    Sinon, je m'accomode très bien des jeux dont le moteur est libre, et les données propriétaires (les données pouvant être assimilées à une forme d'art, ça ne me choque pas), donc j'attend avec impatience que le moteur de Duke3D marche bien

    je ne comprend pas tres bien la différence puisque dans les 2 cas, il te faut une license du dit jeu pour pouvoir l'utiliser legalement, et que tu n'as pas le droit de distribuer une version valable et utilisable. Et une ambiquité me laisse perplexe: En quoi le travail du graphiste ou de l'architecte serait-il + important que le travail du codeur, et devrait etre protégé + longtemps ? Contiendrait-il plus d'idées, de concepts ?
    Ces données sont des meshes 3D de personnages et des niveaux, plus des textures appliquées dessus. Elles sont aussi d'un autre age puisque prevues pour les ordinateurs de l'epoque (j'avais 16 mo de RAM, actuellement, ma carte video en a 4x plus). Je ne pense pas qu'elles aient quoi que ce soit de reutilisable (hors de leur contexte, bien sur) sans un enorme travail dessus (autant repartir de 0). Et quel editeur de jeu d'amuserait à copier les anciens niveaux super connus de ses concurents. Bref, je ne vois aucune raison de ne pas aussi liberer des données qui sont liées au code (surtout 7 ans apres). Les editeurs de jeu n'ont pas de vraie concurence de la part du monde libre, et n'en auront surement jamais du fait de la difference de moyens.
  • [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à -2.

    désolé, j'ai fourché, je voulais bien sur dire "quelques applis proprios", sans oublier, le "et librement consenties"

    je voulais juste insister sur le fait que 90% des jeux ne sont pas libres. Meme si je joue a rtcw en natif sur mon linux, il n'en est pas moins propriétaire, je nai pas le droit de le redistribuer. Moi ca ne me choque pas, il correspond a un travail enorme sur plusieurs années pour une boite de dev. Ce travail j'ai meme été content de le rémunerer, et doublement content puisqu'ils ont sorti la version linux.

    Je ne reproche pas au libre de ne pas faire de jeux qui me contentent, puisqu'il se trouve que ca fait + de 15 ans que je suis joueur et que je ne me contente plus que de jeux tres aboutits, multijoueurs, avec une profondeur strategique. Ces jeux demandent en general (en tout cas pour les jeux 3D, mais on est au 21e siecle) de gros moyens pour un developpement. Il ne s'agit pas de rajouter 5 fonctions dans un word, quelques bugfixes, changer de design, incrementer le numero de version, et augmenter le prix. Et si je veux continuer à voir des titres interessants sortir, j'essaye de subventionner cette industrie qui a beaucoup plus de merite que microsoft, car elle doit se renouveler (c'est pas facile) et trouver des idées

    j'aimerais savoir comment font certains des integristes du tout libre avec leur conscience ? vous vous arretez a freeciv, freecraft, tuxracer et frozen-bubble ? Ah non j'oubliais, les vrais de vrais, ils ne jouent qu'a emacs ou vi

    PS : vivement Doom3, le jeu fait par les mecs qui roulent en ferrari (vi j'ai honte la, mais ca me choque bcp moins que billou, parceque personne n'a jamais ete forcé d'acheter un jeu)
  • [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 1.

    desole si j'ai pas parlé de la license, mais je voulais qu'on en parle sans creer de polémiques en disant des conneries (avec les notes que j'ai deja...). J'ai prefere te laisser faire ce que tu as tres bien fait. A chacun de juger selon ses convictions si la license est acceptable pour lui, mais elle etait trop compliquée pour tenir en 2 lignes. Moi j'ai rien contre cette license, puisque je l'ai acceptée en payant. Et je suis content d'apprendre qu'il y aurait une certaine collaboration entre les dev de wine et winex pour echange de patchs.

    J'ai aussi donné mon avis final. Il ne vaut rien de plus que celui d'un testeur de mandrake par ex (pa tapé) qui publie un test sur la derniere distro qui sort

    et désolé pour le lien, effectivement je suis enregistré... (saleté de cookie, je referais pu, promis)
  • [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 1.

    j'ai choisi le libre parcequ'on m'as dit que j'étais libre de l'utiliser. Alors j'ai testé, et j'ai beaucoup apprécié la facon de faire les choses. Tout n'est pas parfait du fait de la trop grande liberté, mais je préfère ces problèmes à tous les problèmes que j'ai rencontré pour windows, parceque je me dis que c'est faire avancer les chose dans le bon sens grace à une communauté

    Je me bat donc pour qu'on reconnaisse qu'un logiciel propriétaire peut servir la cause d'un OS libre en offrant une possibilité de choix. Utiliser des centaines d'applis libres et quelques payantes (mais librement consenties) serait-il interdit ? et pire que d'utiliser que du libre sur un OS proprio ?
  • [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 4.

    mon allusion a quake est pour montrer que,
    1 - des jeux bien programmes peuvent tres bien marcher partout
    2 - on peut liberer les codes sources des jeux une fois rentabilisés
    3 - si il avait pas vendu Q1 et Q2, john carmack n'aurait pas pu prendre le temps de faire un moteur 3D pour Q3 aussi propre et performant.
    4 - ce moteur est a la base de + de 50% des jeux (shoot 3D) sortis depuis parceque il a été prévu pour etre VENDU à d'autres boites de jeu qui n'auraient pas a le redevelopper, mais juste a faire des graphismes et prevoir un gameplay.

    Je ne reproche pas a J.Carmack le fait d'avoir utilisé son cerveau et ses competences pour faire ca bien au contraire. et encore moins pour gagner de l'argent avec, puisque personne n'etait capable de faire mieux. Je pense que sans lui les jeux n'en seraient pas la aujourd'hui. Et cerise sur le gateau, il libere ses version N-1 au fur et a mesure
  • [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 3.

    elle est ou ma liberté de vouloir payer des developpeurs pour un service qu'ils me rendent (me debarasser de windows).

    Moi je ne peux pas me contenter de frozen-bubble, alors je me paye des jeux (qui ne sont donc pas libres). Fo arreter de faire les integristes du tout libre, ou rien ne doit exister a coté. Comment vous faites quand vous voulez profiter d'un truc qui n'existe pas en libre. Vous vous branlez en attendant ? Vous sortez vi et vous commencez a coder ?

    Désolé, je suis pas developpeur, je ne peux pas participer à la réalisation, mais je suis joueur et tres heureux de m'acheter 1 jeu par an pour pouvoir y jouer pendant longtemps. Dans 10 ans, les systemes auront evolués, mais je serais toujours heureux de pouvoir relancer mes jeux si ils marchent encore. Une api d'emulation, c'est comme MAME, ca permet de se debarasser du support d'origine (windows en l'occurence). Grace a winex, j'espere pouvoir relancer mon warcraft3 dans 5 ans, quel que soit le soft ou le hard que j'aurais a ce moment la (ca va evoluer de toute facon).

    Et c'est fait pour MIGRER des joueurs. Si + de joueurs avaient pu migrer sous linux, plus de developpements seraient pensés multi-plateformes. Le serpent se mord la queue quand on essaye d'etre trop rigide. Pas de winex => pas de joueurs => pas de developpements => pas de joueurs

    PS : je en justifie en rien leur license, mais tous les programmes n'avaient pas une tres bonne license des le debut, ca peut d'ameliorer (et puis fo voir que ca contient du M$-like, et c'est donc un sujet tres sensible au niveau des brevets)
  • [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 1.

    pareil, il se fait tard, et je me suis peut etre un peu emporté, mais c'est surtout envers les moinseurs. Est-ce que mes 2 posts sont si ininteressants qu'ils doivent disparaitrent du forum ? j'aime pas les moinseurs qui veulent empecher le debat sans donner leur avis. Vous etes pas d'accord, vous répondez !!!

    <mode mathias> je suis le seul a parler de winex alors on me brime

    la news parle de winex alors je parle de winex et de ce que ca permet de faire : faire marcher des jeux

    je suis d'accord que ce n'est pas une solution parfaite, mais j'ai bien parlé de la perf technique et surtout recuperer la base de jeux incroyable existante sans tout recoder. Si tout le monde utilisait SDL, on serait dans un beau monde sans M$. Quand a la libération des code sources, c'est pas gagné puisque certains dependent de ca pour gagner leur vie (voir la série quake de J. Carmack)
    Mais j'ai surtout parlé de faire migrer les joueurs sous linux. C'est un des buts de ce site, la promotion du libre, sous toutes ses formes, alors si un programme qui n'est pas libre permet de faire marcher des jeux qui ne le sont pas non plus, je ne vois pas le mal à ca. Les utilisateurs pourront de toute facon avoir une autre plateforme que windows.

    ce projet je l'aime depuis que j'ai pu jouer a war3 beta sur un linux. C'est bien winex qui m'a fait passer totalement à linux. Les 2 jeux que je voulais (avec rtcw) marchaient, j'ai pu migrer totalement. Et surtout j'avais la preuve que des jeux programmes proprement (je pense chez blizzard) pouvaient marcher tres rapidement. Meme battlefield qui a l'air trop mal programme et qui merdouille un peu sous windows marcherait sur linux.

    mon exemple etait tactical qui marche (j'ai pas encore confirmation que c'est un bug ou juste une mauvaise config) juste parce qu'ils ont debogues des trucs ailleurs puisque apparemment ils ne bossent pas sur ce jeu la. Bref c'est pour moi il y a de l'avenir dans ce programme.

    je ne joue pas a UT mais j'avais trouve la version native de + de 200 meg (j'ai bien tente aussi mais il faut le CD UT). Si tu as un CD UT, je veux bien de l'aide (par mail si tu veux)

    et merci de m'avoir accordé une vraie réponse ;)
  • [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à -9.

    sympa de me coller des [-] alors que j'expose un avis

    pour la version native tacticalops, j'ai testé mais j'ai eu que des plantages et les sites webs que j'ai pu trouver ne comportaient aucune aide sur un eventuel deboguage. Et plutot que de pleurer sur les forums, je cherche..... Bref, on me casse sur un exemple ou j'ai trouvé que ca marchait bien. => je comprend pas

    désole pour SDL, je savais pas a quoi ca servait exactement (on peut pas tout savoir) je vais aller me renseigner, merci pour le lien. Mais as tu des exemples au moins de jeux (je parle de vrais jeux, avec une certaine envergure) developpes avec. Combien de boites de dev de jeux l'utilisent ? et combien ne l'utilisent pas => merci de developper....

    pour la partie troll de l'histoire puisqu'il faut s'y coller, je pense que si tu veux voir linux sur une majorité de postes, il faudra encore faire le pas vers le monde windows et pas l'inverse......
    et le domaine des jeux est le dernier point de bloquage crucial pour ou contre une migration

    bref je trouve ta reponse un peu legere par rapport à mon avis de testeur en plus des [-]. j'ai pas voulu cacher des poils dans mon post. C'est un site pour participer alors je donne un avis. Et c'etait le premier avis de testeur alors comme c'est un projet "pas bien" j'en prend plein la gueule. Merci
  • # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 3.

    j'ai warcraft 3 et counter-strike qui marchent bien
    et medal of honor plantait pendant la premiere mission avec la beta, pas reteste depuis
    tacticalops marche parfaitement mais un bug (?) de souris me bloque qd j'atteint le bord de l'ecran alors que la connexion net marche bien + file dl et que les graphismes sont tres bien rendus. Je trouve ca pas mal pour un jeu avec une note de fonctionnement de 0/5 sur le site.

    J'ai testé plusieurs versions depuis 1 an, et j'ai souscris depuis 1 semaine (5$ /mois), parceque je trouve le projet tres prometteur et que je peux pas rester sans jouer longtemps et que je veux pas rebooter sous windows (meme si je le fais encore un tout ptit peu)

    et puis leur installeur point2play est malgre une interface tres minimaliste (1.0, ca va progresser) assez sympa et permet de se faire des installations dans des fake-windows différents suivant les jeux, et recupere les icones apres une installation

    ya que le site qui fait pitiée... avec des forums abominables

    pour ceux qui parlent de faire une version linux de chaque jeu c'est bien, mais si on arrive a avoir une reimplementation de directx qui marche bien, il n'y aura plus de problemes du tout.... parceque directx est je crois un des seul trucs M$ pas (tres) critiqué et qu'il n'a pas de concurence.

    Le seul probleme, je crois, pour winex, est sur la licence mais je laisse les specialistes en debatre : http://www.transgaming.com/license.php(...)

    PERSO JE CONSEILLE WINEX ;)
  • [^] # Re: Les américains n'aiment pas leur pays

    Posté par  . En réponse au journal Les américains n'aiment pas leur pays. Évalué à 1.

    oh non, sur ce coup la, je pense que la technique n'y est pour rien
    c'est encore un site de manipulation d'opinion et si la propagande se renverse par les votes du public, ca marche pu. Ils sont cons aussi de nous laisser voter

    ce qui est beau sur .net, c'est qu'ils disent faire du E-commerce avec depuis 94