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Re: Gnié

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 29/12/2006 à 15:07. (lien). Évalué à 1.

Et sinon: Je ne vois pas pourquoi il faut à tout prix avoir le système d'exploitation le plus rapide, le plus stable et le plus sécurisé du monde pour utiliser son ordinateur, si Windows plait au quidam, à sa femme ou à son neuveu de 5 ans, laisse-les s'amuser avec.
Ca veut pas dire qu'ils peuvent pas apprecier un OS plus stable ou plus sécurisé.
J'aime pas cette fuite en avant vers des OS ou des choses censées être meilleures pour être toujours à la pointe du progrès et travailler toujours optimalement.
Si on aime passer du temps à utiliser Windows, pourquoi chercher autre chose?
C'est pas la vie un OS, je vois ca juste comme un moyen de lancer des applications, si Windows me convient je vais pas aller chercher mieux tant que j'en ai pas marre, et c'est pareil pour ma femme et mon neuveu de 5 ans.


A part ça, il n'y a pas de problème.

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Re: Gnié

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 29/12/2006 à 14:56. (lien). Évalué à -5.

> si supertux me convient je vais pas aller chercher mieux tant que j'en
> ai pas marre, et c'est pareil pour ma femme et mon neuveu de 5 ans.

Et tu fonctionnes pareil pour la musique / le ciné / les livres / l'art ? C'est TF1 et consorts qui doivent être contents.

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Re: Gnié

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 29/12/2006 à 09:48. (lien). Évalué à 1.

Ah ah ah la réponse moulesque comme je l'attendais, "C'est de la merde mais moi ça me suffit !" félicitations.

> Graphisme sobre, qui ne sort pas de l'écran pour m'aligner une
> baffe, ça me repose de toutes les agressions du quotidien.
> J'adore ce graphisme.

Parce qu'un graphisme genre http://pix.nofrag.com/f5/d2/84160d38515c3ea58111d3975791.htm(...) ça risquerait de t'agresser au quotidien ? Le pire c'est que tu es capable de répondre oui :(

Mais tu as raison ! Supertux c'est formidable ! Surtout ne critiquons pas les jeux libres, ils risquerait de chercher à s'améliorer ! Ah oui et évidemment si je suis pas content j'ai qu'à coder un jeu moi-même ! Youpi.

> Je ne connais ni Super, ni Mario, ni Bros, je ne vois même pas que
> c'est un plagiat, je m'en fous tu ne peux pas t'imaginer.

Ah c'est vrai j'oubliais, le seul truc à respecter über alles c'est la GPL, la propriété intellectuelle on en a rien à carrer. Félicitations vraiment, belle mentalité.

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Re: Gnié

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 29/12/2006 à 09:35. (lien). Évalué à 0.

> Tu me diras ou il est l'éditeur de niveau de SuperMario.

http://www.zophar.net/utilities/neslevel.html

> Je te rappelle qu'a l'origine, ceux qui ont conçu le logiciel libre l'ont
> fait pour avoir les mêmes outils que ceux qui existaient mais en
> libre.

Oui, et ce qui est un poil lamentable c'est que le libre soit autant à la ramasse sur les jeux alors que dans les autres domaines on arrive encore à s'en sortir. Et ça ne risque pas de s'améliorer si tout le monde s'extasie dès lors qu'un jeu, aussi lamentable soit-il, est libre. On est quasiment en 2007 ffs ! Les daubes, ça n'existe pas que parmi les jeux non-libres !

> Certes ce jeu n'a pas la puissance graphique du dernier
> supermario sur DS ou wii, mais ne fait pas de comparaison avec la
> NES. Quand je joue à un jeu NES sous linux (bouuh, c'est mal !) je
> peux afficher la totalité de la surface du jeu sur l'équivalent d'un
> timbre poste sur mon écran.

Le mode fullscreen ça existe :|

> Tiens, en faisant une recherche sur google images, j'ai trouvé ceci
> http://hiperactivo.com/escritos/videojuegos/supermonkey/supe(...)
> Le moteur graphique de Supertux n'est quand même pas le même
> (bon ok je n'ai pas trouvé de screenshot de la dernière version)

Ton screenshot c'est Super Mario World. Et en effet, le moteur graphique de Supertux n'est même pas du niveau de ça.

> Ce n'est pas le fait que le jeu soit libre qui excuse ou explique
> quoique ce soit, c'est qu'ils n'ont pas derrière eux des gros
> studios de production, un budget etc.

Eric Chahi non plus n'avait pas ça quand il a développé Another World tout seul comme un grand.

> Sinon, d'accord pour Wesnoth, c'est un super jeu auquel je jouait
> encore aujourd'hui même. Cependant, contrairement à toi, je
> trouve que le concept général n'est pas non plus une
> méga-innovation (le monde à la Tolkien, les combats tours à tours
> sur des cases hexagonales, les graphismes à la heroes of might
> and magic...)

Je n'ai pas non plus dit qu'il s'agissait d'une "méga-innovation" non plus, mais qu'avec Wesnoth le plagiat n'est pas aussi évident que le nez au milieu de la figure.

> Et puis ça me saoule d'ailleurs, le ton pédant que tu emploies
> dans la deuxième partie de ton commentaire, retourne t'acheter
> tes jeux à 70¤...

Et moi ce qui me saoule ce sont ces commentaires genre "Supertux c'est parfait pour ma femme !" ou "Mon petit neveu de 5 ans adore !". La femme du monsieur est donc considérée comme trop débile pour apprécier un jeu de plateformes joli et un poil plus original que ce surpompage. Sympa pour elle.

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Gnié

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 27/12/2006 à 14:57. (lien). Évalué à 3.

La version 0.1.3 du package Debian tournait à merveille sur un P4 1.7 GHz doté de 512 Mo de RAM (encore heureux), la version 0.3.0 rame atrocement sur la même machine. Erreur de flag à la compilation ? Difficile à dire. En plus le projet a la facheuse mauvaise idée de ne pas proposer de flag jam pour le désinstaller. Obligé de le virer à la main !

Heureusement que le jeu est libre, ça excuse (et probablement explique) sa pauvreté graphique, sa musique insupportablement répétitive et son plagiat intégral de Super Mario Bros 1, un jeu qui date de 1985, qui tournait sur une machine mille fois moins puissante (et je suis gentil), qui était quasiment aussi beau et qui proposait une meilleure maniabilité...

Quand j'en vois ici s'extasier devant ce... truc, je me demande depuis quand ils n'ont pas allumé une console de jeu. Réveillez-vous ! Ce n'est pas parce qu'un jeu est libre que ça en fait une merveille. Rebranchez une NES pour vos enfants mais faîtes-les au moins jouer à un jeu qui a quasiment inventé le genre plutôt qu'à cette imitation de bas étage :|

Heureusement que Wesnoth est là pour démontrer que le libre peut aussi faire preuve de créativité là où trop de jeux libres ne sont que des pompages sans génie.

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Re: protocole proprio...

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 01/12/2006 à 10:28. (lien). Évalué à 1.

Et évidemment ensuite, c'est du Jabber. Certes GTalk lui-même est proprio, mais on peut s'y connecter avec n'importe quel client Jabber.

Mais y'a pas les super smileys msn, y'a pas les emotes sonores, y'a pas la webcam, y'a pas toutes les kikoololeries de MSN donc on te répond la plupart du temps "c'est nul ton truc". Et on te catalogue "relou". Et tu laisses tomber.

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Re: IceWeasel

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 16/10/2006 à 14:19. (lien). Évalué à 5.

Et les affichettes avec les logos IE barrés sur les stands Firefox lors d'expositions publiques, c'était utilement provocateur ? Ce n'était pas le fait de trous d'balles qui trouvaient ça intelligent ?

Deux poids, deux mesures.

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Re: IceWeasel

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 15/10/2006 à 22:43. (lien). Évalué à 7.

Pour information, ce que Mozilla tente de faire avec son nom+logo, Debian fait pareil avec son nom+logo : j'ai le droit de faire un dérivé de Debian mais pas de l'appeler Debian avec le logo officiel. Et c'est bien normal finalement.

Et c'est bien normal puisque le logo officiel, il sert pour les CD de la distrib et les cartes de visite. Par contre, avec le nom + "open logo", tu as le droit de faire un dérivé de Debian et de l'appeller Debian. Bref tout le contraire de ce que Mozilla essaye de faire.

Pour information, ce que tu viens de raconter c'est le FUD qu'essaient d'entretenir Glazman et compagnie. Et c'est bien normal finalement, des vrais arguments ils en cherchent encore.

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Re: Ce n'est pas non négligeable

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 28/09/2006 à 23:17. (lien). Évalué à 6.

C'est pas la taille qui compte.

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Re: Ce n'est pas non négligeable

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 28/09/2006 à 18:11. (lien). Évalué à 10.

Allons allons, quand tu bosses sur des LL, non seulement tu deviens intelligent et compétent mais en plus si ta femme t'a quitté elle revient comme un chien fidèle. Ton patron se met à t'obéir et la chance te sourit, santé, bonheur, joie dans ta soeur. De plus ton sexe se met à grossir démesurément et toutes les jeunes filles se frottent instantanément contre ta cuisse dès qu'elles te croisent dans la rue.

Je comprends ton aigreur, espèce de sale jaloux.

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Re: Jte niaue q lq kqlqsh 111

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 20/06/2006 à 09:17. (lien). Évalué à 4.

Étrange que tant de gens aimant Quake 3 soient déçus alors, si les changements sont si minimes.

Ils sont minimes, mais pas inexistants. Et c'est pour ça que je joue toujours à Q3 et pas à Q4 en multi...

En d'autres termes, le fait que les bons jeus soient joués n'implique pas que les mauvais jeus de le soient pas.

Et en quoi est-ce que celà infirme ce que je disais ? Le nombre d'utilisateurs n'est pas, n'a jamais été, et ne sera jamais la preuve imparable d'une quelconque qualité technique.

Et pourtant, Wesnoth est sans aucun doute mieux fini : il fonctionne parfaitement, l'interface est léchée, y a pas de bugs gènants, dispo en de nombreuses langues... De son coté Oblivion plante, oublie systématiquement la configuration personnalisée du clavier, la traduction est baclée...

L'interface d'Oblivion n'a pas grand chose à se reprocher, le jeu est bien plus profond que Wesnoth et surtout la marge de progression est bien mieux calibrée. Wesnoth est un bon petit jeu, mais sa difficulté très élevée dès la deuxième heure plombe complètement son gameplay et tout le plaisir qu'un débutant pourraît y prendre. Et en celà, moi, je le trouve moins bien fini qu'Oblivion. Et pourtant je prends du plaisir à y jouer, tout comme je prends du plaisir à jouer à Warsow. Je n'ai jamais dit que Warsow était un mauvais jeu, que je sache. Au contraire, c'est du très bon boulot. Je dis juste que ce n'est pas en se pignolant et en le comparant au "niveau de finition" des jeux commerciaux actuels que le monde du jeu libre va y gagner. Enlevez un peu vos oeillères, bon sang.

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Re: Jte niaue q lq kqlqsh 111

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 19/06/2006 à 16:52. (lien). Évalué à -2.

Si un éditeur commercial comme Raven sort un jeu sans être à l'écoute des joueurs alors c'est le bide assuré. Quake 4 n'est pas terrible en solo mais tient largement la route en multi et pour cause: c'est du Quake 3 tout craché, avec quelques petits changements de ci de là.

L'argument "si Q4 était si bien que ça plus de monde y jouerait" ne tient pas 2 secondes étant donné que plein de gens jouaient à Counter Strike alors que ce dernier n'était qu'une bouse informe (ça s'est amélioré depuis, encore que...). De plus est-il nécessaire de rappeller la proportion d'utilisateurs de Windows / utilisateurs de Linux ? Bref, le nombre n'a jamais été une preuve.

Warsow est bon, très bon même pour un jeu libre. Il conviendra très bien à tout Quaker accompli mais dire que son niveau de finition s'approche d'un jeu commercial, c'est plus que présomptueux. Il a 4 ans de retard, minimum (et je dis ça alors que je joue toujours à Q3, hein).

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Jte niaue q lq kqlqsh 111

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 19/06/2006 à 13:16. (lien). Évalué à 8.

Il aura fallu pas moins de 5 ans de travail à l'équipe de développement pour aboutir à ce jeu libre ayant un niveau de finition s'approchant d'un jeu commercial traditionnel.

Je ne sais pas trop ce que l'auteur de la news entend par "niveau de finition", mais bien que le jeu soit très joli (le cell shading, ça claque), que le gameplay soit plutôt bien foutu, que l'ambiance soit sympathique et le code réseau plus que correct, on est encore assez loin des jeux commerciaux actuels. Il ne faut quand même pas rêver, Warsow est vraiment chouette mais ne tient pas la comparaison. Prenez un screenshot de Quake Wars ou même, sans être aussi méchant, de Quake 4 ou Half-Life 2 et là ça fait mal.

On est néammoins à des kilomètres au dessus de plus de 95% des jeux libres. L'ouverture du code de Quake aide bien.

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Re: pas encore prêt

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 02/06/2006 à 09:41. (lien). Évalué à 7.

Pareil pour Windows, je n'ai jamais eu de pb avec le dual screen alors que tu ne peux pas nier que pour avoir le dualscreen sur linux tu dois bricoler ton xorg.conf. Vas expliquer comment faire à ta grand-mère !

Une grand-mère, en plus, ça a un besoin de dual screen absolument vital. Merci pour cette éclatante démonstration.

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Re: Où est le mal?

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 20/04/2006 à 15:42. (lien). Évalué à 9.

Tu fais quoi d'un PC sans OS ? Cale pour ta voiture ?
99.99% des gens ont besoin d'un OS pour que leur PC fonctionne comme ils l'entendent.


Sauf que c'est pas ce qu'il dit. Ce qu'il dit, c'est qu'on peut utiliser un PC sans Windows.

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Re: Est-ce une surprise ?

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 16/03/2006 à 15:33. (lien). Évalué à 10.

Le pire c'est que je pense comme toi. Mais je préfère me dire qu'ils ne comprennent rien plutôt que me dire qu'ils comprennent parfaitement et qu'ils jouent l'hypocrisie à fond.

Mon opinion actuelle de l'homme politique est suffisamment catastrophique comme ça.

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Est-ce une surprise ?

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 16/03/2006 à 10:27. (lien). Évalué à 10.

Bref, j'ai l'impression que le ministre ne comprend pas du tout comment fonctionne un DRM.

Les débats d'hier soir ont mis en lumière plusieurs choses:
- le ministre comme le rapporteur ne comprennent rien aux logiciels libres
- le ministre comme le rapporteur ne comprennent rien aux DRM
- le ministre comme le rapporteur veulent nous faire croire qu'il suffira de demander à Microsoft et Apple de rendre leurs formats interopérables (on en rit d'avance)
- le ministre comme le rapporteur ont passé leur temps à systématiquement rejeter les propositions d'amendement sans même les écouter: l'amendement 316, adopté "avec enthousiasme" par ces deux clowns aurait été inutile s'ils avaient adopté quelques uns des amendements précédents (qui n'avaient comme défaut que d'être proposés par la gauche)

Ces deux bras cassés font honte à la démocratie et honte à la France.

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Re: Pourquoi? Parce que Skype est vendeur

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 22/12/2005 à 10:07. (lien). Évalué à 3.

Je n'ai jamais dit que je cautionnais le geste, il s'agit juste d'essayer de le comprendre. La logique commerciale de Mandriva est ce qu'elle est, dans leur version free ils ne distribuent pas Skype, dans leur version pack ils le font, que je sache ils n'ont jamais prétendu ne faire que du libre.

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Re: Pourquoi? Parce que Skype est vendeur

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 22/12/2005 à 09:41. (lien). Évalué à 1.

C'est marrant comme, pour avoir simplement rappellé un fait, tu viens de te faire sévèrement moinsser par des moules qui voient Mandriva comme le messie, le sauveur du libre, et peut-être même une oeuvre caritative.

C'est une société commerciale, elle cherche à toucher le plus grand nombre d'utilisateurs, les utilisateurs ils veulent Skype, Mandriva intègre Skype. Ce ne sera pas le premier ni le dernier programme proprio dans Mandriva...

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Re: Quelles webradios ?

Posté par Benjamin François (page perso, ) le 25/11/2005 à 09:26. (lien). Évalué à 6.

Si tu avais lu un peu mieux, tu aurais vu que le site est en cours de refonte

Ça ne sera pas un mal, parce qu'une fois la page d'accueil passée on se croirait revenu au web de 1997. Ouch le texte de toutes les couleurs sur fond noir illisible !

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