Forum général.général les Jeux Video et Linux

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août
2005
salut a tous

voila , voyant arriver a grand pas l espece de "windaudeDRMiser" du 21eme siecle , je me demande si une nouvelle version pourrait enfin reconcilier les gamers et Linux . . .
pourquoi les Jeux 3D ne pourrait pas tourner enfin sous linux . . .
on en a marre de windows , mais y a rien d autre comme OS pour le moment . . .
kunkun a t il des infos sur une eventuelle Version de linux qui ferait tourner les Jeux 3D ? ? ?
( Counter Strike Source ; Battlefield2 ; GHOST RECON 3 et autre . . ) les serveurs dedié version Linux existe et tourne pour la plupart de ces jeux . . . ! ! !
au cas ou vous l auriez pas deviner ; je suis novice sur LINUX
  • # Ce n'est pas un problème technique

    Posté par  . Évalué à 1.

    Le gros problème des jeux (propriétaires) sous Linux c'est leur nombre. Le problème n'est pas vraiment technique, la preuve est que quelques gros jeux tournent sous Linux comme Doom 3 ou UT2004.

    Seulement le marché est juste un peu restreint pour ces éditeurs.

    Si tu veux voir un peu ce qu'il se fait :

    http://www.tuxgames.com/(...)
    • [^] # Re: Ce n'est pas un problème technique

      Posté par  . Évalué à -5.

      Le problème est avant tout un problème e licences.

      Gnu/Linux est issu d'une démarche GPL promue par Stallman pour proposer un OS et outils dont n'importe qui pourrait disposer des sources (indépendament de la notion de prix; un logiciel libre peut être payant).
      http://fr.wikipedia.org/wiki/Logiciel_libre(...)

      Je ne pense pas qu'un éditeur soit d'accord pour mettre à disposition _librement_ (c'est à dire avec possibilité de rediffusion, et de modification) son jeu sans compensation économique.
      Au "mieux" il peut peut-être filé un exécutable, mais dans ces cas là n'est pas dans la philosophie GNU/Linux et posera des problèmes de plate-forme.
      • [^] # Re: Ce n'est pas un problème technique

        Posté par  . Évalué à 3.

        Je dirais plutot qu'ils risquent de se faire mal voir par les intégristes du logiciel libre, alors que ce soucis est nettement moins important sous windows, du fait que de base tout est fermé.

        faudrait pitet leur dire que faire des jeux en OpenGL coute pas plus cher qu'en DirectX, et qu'en plus le temps de portage en devient quasiment ridicule, et qu'ils s'ouvrent vers un marché bien souvent intéressé par des bons jeux, même payants (et ce même si ce marché est ridiculement petit)

        m'enfin, je dis ca avec l'esprit vachement enfumé, et je suis pas sur que mon post veuille dire quelque chose :D
  • # IL y a des jeux 3D aussi sous Linux

    Posté par  . Évalué à 3.

    Pour remplacer CS je te conseille vivement "true combat" hautement plus efficace
    c'est un Mod de "ennemy territory"

    (les autres je ne connais pas ...)

    Bien sur c'est pas libres mais bon sur windows non plus ...

    sinon pour suivre l'actu des jeux sous linux :
    http://happypenguin.org/(...) est la bonne adresse ...


    Dam
  • # librairy

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

    Lle problème, c'est l'utilisation de beaucoup de moteur de jeu de active X qui est MS only.

    Seul les jeux en opengl sont facilement portables.

    "La première sécurité est la liberté"

    • [^] # Re: librairy

      Posté par  . Évalué à 4.

      merci d'éviter de confondre Active X (le système de plugins ou chépokoi pour Internet Explorer, aka la porte d'entrée de la majorité des virus et spywares via Internet Explorer) avec Direct X, l'API graphique de Microsoft ;)
    • [^] # Re: librairy

      Posté par  . Évalué à 4.

      Je ne crois pas que le problème soit sur les bibliothèques utilisées (DirectX ou OpenGL). Les studios de développement ont pris en compte depuis lontemps les différentes plate-formes (PS2, XBox, etc.)

      Je pense plutôt que:
      1- Le marché des jeux vidéo pour Linux n'est pas assez rentable pour l'instant (trop peu de personne sans même décompter ceux qui n'acceptent pas d'avoir un logiciel propriétaire sur leur ordinateur)
      2- Les drivers Linux de cartes graphiques sont loin d'être équivalents à leurs homologues sous MS Windows, notamment pour la 3D.
      3- Les éditeurs ont peu d'expérience sur cette plate-forme et craignent la mauvaise publicité des clients qui n'ont pas réussi à faire fonctionner le jeux sur leur ordinateur.
      • [^] # Re: librairy

        Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

        il y a encore des jeux d'abord développer sous linux avant d'être porter sous windows même si la version linux ne sort jamais.

        Si des jeux transplateformes existe, c'est que c'est prévu depuis le départ. Un jeu basé sur un moteur uniquement DirectX n'a aucune chance d'être porté sous linux.

        2- certe les drivers ATI sont merdiques mais les nvidia sont parfaitement utilisable bien que non libre.

        3 - mouais. La plus part des distributions linux n'ont pas vraiment intégré le fait de faire facilement l'inclusion de programmes extérieur. Mais franchement, si la boite de jeu payent les 5 distribs majeurs pour être packagé proprement à chaque fois, cela ne doit pas représenter grand chose.

        "La première sécurité est la liberté"

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