Ça y est, Microsoft nous donne les photos de sa superbe console qui n'est pas du tout un pc ! On vous le dit de long en large dans le magazine officiel de la xbox (ils expliquent aussi dans une longue page qu'ils disent tout la verité, rien que la verité, peu importe ce qu'en pense microsoft, c'est juré).
Vous prenez une ps2, une gamecube, une dreamcast, vous saupoudrez le tout d'une sauce Microsoft® et vous obtenez une Xbox?
Aller plus loin
# Pas un PC ? tu parles...
Posté par Anonyme . Évalué à 1.
Rajoutez une couche de Windows et de Direct X, saupoudrez de jeux qui existent déjà pour PC ; ne demandez même pas de re-développement et vous avez la console la plus fournie en jeux dès sa sortie...
[^] # Re: Pas un PC ? tu parles...
Posté par Ano . Évalué à 1.
Mon Dieu, ils ont réinventé le ST et l'Amiga!
[^] # Re: Pas un PC ? tu parles...
Posté par cortex62 . Évalué à 1.
[^] # Re: Pas un PC ? tu parles...
Posté par tomazi . Évalué à 1.
et des excellents jeux comme _Dungeon Master_ ou _Chaos Strikes Back_ tenaient sur 1 disquette ...
[^] # Re: Pas un PC ? tu parles...
Posté par nes_ . Évalué à 1.
Quant à savoir si on s'amuse plus avec les nouveaux jeux ..
[^] # Re: Pas un PC ? tu parles...
Posté par Annah C. Hue (site web personnel) . Évalué à 1.
C'était le bon temps des vrais jeux comme ça on n'en fait plus. Y'a pas besoin de 4000000000 de polygones à la seconde pour se marrer !
Y'a-t-il un emulateur de Dungeon Master sous Linux ?
# Trop fort le marketing
Posté par Christophe Merlet (site web personnel) . Évalué à 1.
Des promesses, toujours des promesses...
"Puis-je exécuter Linux ? NON, et pourquoi le voudriez-vous, de toute façon ?"
Bonne question !
Allez, je prend les paris que Linux pourra tourner dessus !
[^] # Re: Trop fort le marketing
Posté par Francois Revol (site web personnel) . Évalué à 1.
Et puis les ports USB 'modifiés' c'est nimporte quoi ça... ils peuvent pas s'empecher de bidouiller chez Kro...
Le disque dur de 8 Go ça suffit largement pour mettre une distro Linux :))))
[^] # Re: Trop fort le marketing
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
# Secrets de fabrication de la xbox
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
# Comparaison
Posté par Anonyme . Évalué à 3.
Un autre truc : la mémoire unifié. Il se vante d'avoir une bande passante double en comparaison des autres. Sauf que dans le cas de la PS2, ils ont plusieurs banks, il faut donc multiplier la bandes passantes. En plus, ils oublient la vitesses d'acces des 4 Mo de VRAM, le truc qui a un bus de 15 000 bit !
nicO
[^] # Pas si simple.
Posté par reno . Évalué à 1.
Resultat, les jeux n'exploite pas du tout la totalite de la puissance de la console.
C'est plus ou moins le cas pour toutes les nouvelles consoles, mais la PS2 est *vraiment dure* a programmer..
Dans les spec de pointes, bof (dans les DEUX cas): que ce soit des MHz ou des MAC..
# On rigole...
Posté par pasBill pasGates . Évalué à 2.
C'est bien, maintenant j'aimerais savoir c'est quoi la definition d'une console de jeux. C'est un appareil electronique qui permet principalement de jouer a des jeux videos sur son ecran de television non ? oui ! Donc la XBox est une console de jeux, la maniere dont elle est construite importe peu, ca s'appelle une console de jeux vu qu'elle remplit cette fonction.
Maintenant la deuxieme chose: Vous auriez prefere avoir une interface reseau proprietaire au lieu du port ethernet ? un cpu proprietaire au lieu du PIII ? Vous savez tous ces trucs qui auraient rendu une adaptation de Linux impossible et qui vous servent habituellement a critiquer MS.
C'est marrant quand meme de voir MS se faire critiquer car il utilise des trucs standard :+)
En ce qui concerne le chip graphique, NVidia fait les meilleurs chips en ce moment, vous auriez prefere un chip moins bien ?
C'est amusant on dirait que les gens associent console=matos proprietaire a 100%, il faudra m'expliquer pourquoi et en quoi c'est bien vu que tout le monde dit "le soft proprietaire c'est mal" sur ce site.
[^] # Re: On rigole...
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . Évalué à 1.
"le soft proprietaire c'est mal" <- oui, c'est mal, et en plus c'est pas bien ...
l'avantage d'une console est que toutes les consoles de la mme marque/categorie ont le même materiel, et donc de pouvoir optimiser un jeu(bah oui, une console c'est pour jouer) jusqu'a la couche materielle(meilleure perf), et que si un jeu marche sur une console, il marchera sur toute les consoles (contrairement aux PC).
de plus on peut etre certain que la Xbox ne subira pas l'effet jaguar (pas de jeux, trop dur a prog).
Et cette console est la bienvenue chez moi, j'vais enfin pouvoir desinstaller windows. Avec la Xbox j'en ai plus besoin maintenant :o)
--
ker2x
Comportement imprévisible, fonction non documentée, C sur, la femme tourne sous windows
[^] # Re: On rigole...
Posté par Captain Blood . Évalué à 1.
> subira pas l'effet jaguar (pas de jeux, trop
> dur a prog).
Euh... Juste un truc : le problème de la Jaguar, c'est qu'Atari ne voulait pas d'éditeurs japonais. Et une console sans jeux Capcom, Konami, Square, Enix, ou autre, eh ben, voilà quoi...
Le plus triste c'est qu'ils avaient fait la même connerie avec la Lynx (qui était excellente niveau perf, il faut l'admettre), mais ça ne leur a pas servi de leçon.
Dommage...
[^] # Re: On rigole...
Posté par Pierre Tramo (site web personnel) . Évalué à 1.
Quand tu dit que le p3 n'est pas propriétaire, euh la bof. C'est plutot que ca derange ms de devoir faire 2 choses en plus(devellopper un processeur performant et porté leur uhm "os"), ici pouf tout marche meme pas besoin de se fouler. Pour linux, il n'a aucun probleme a etre porté sur qqch de nouveau contrairement au pgm ms.
Et enfin, mais la je ne suis pas sur du tout (ca vient d'un de mes profs donc il ne faut pas s'étonné si c'est totalement faux), mais je ne crois pas que le ps2 soit consideré comme une console, d'apres la prof, mais comme un pc pour des raisons de taxes. Mais je le repete, je n'en suis pas sur du tout!!
[^] # Re: On rigole...
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . Évalué à 1.
Le probleme de la psx2 "architecture specialisée" c'est qu'ils ont fait un truc puissant mais tres dur a programmer (le fameux effet jaguar(pour ceux qui connaissent pas, la jaguar est une console que atari avait sorti, une bombe technologique en avance sur son temps, MAIS improgrammable... donc pas de jeux donc *plouf-adieu-atari*(lisp roulaize(héhé))))
et pis le PIII c'est pas franchement du bas de gamme... il est sous-exploité en plus...(et les linuxiens sont mal placé pour dire le contraire)
--
ker2x
voila voila
[^] # Dommage
Posté par axso . Évalué à 1.
Bon ben ça remet la Dreamcast dans le coup surtout qu'elle va surement encore baisser...
Quelqun à vu ce que cela donnait les DIVX avec ?
[^] # Re: On rigole...
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
Ce qui m'importe c'est son prix.
# Ouf
Posté par Benjamin . Évalué à 1.
[^] # Re: Ouf
Posté par oliv . Évalué à 1.
Merci qui ? Merci Loki :-)
# Commentaires sur le "site officiel"
Posté par Pascal Terjan (site web personnel) . Évalué à 1.
http://www.dailyradar.com/xboxmag/newissue2/oxm/fra/speakup.html(...)
[^] # Re: Commentaires sur le "site officiel"
Posté par Martin (site web personnel) . Évalué à 1.
Hard Disk Failure :-)
[^] # Re: Commentaires sur le "site officiel"
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
La comparaison des fréquences des cpu sur le site me fait aussi mourrire de rire !!!
En tous cas, encore un joli cout de marketing made of billou.
Halala, Micro$oft quand tu nous tiens ...
[^] # Re: Commentaires sur le
Posté par Étienne . Évalué à 1.
[^] # Re: Commentaires sur le "site officiel"
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
error XboX 2136645:5648454 :
- appuyez sur Ctrl+Alt+Suppr pour redémarrer la console
- appuyez sur esperance pour revenir au jeu
- appuyez sur power_off pour devenir intelligent
by OnOff
# OpenGL
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
Ca serait nettement plus facile !!
[^] # Re: OpenGL
Posté par Francois Revol (site web personnel) . Évalué à -1.
Mais c'est vrai que ça serait tip-top... En tous cas ça peut pas venir de chez M$ ça c'est sur...
[^] # Re: OpenGL
Posté par Anonyme . Évalué à -1.
patate !
[^] # Re: OpenGL
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
(mais je suppose que tu ne l'as pas essayé)
quand au noyau de NT5, il est au moins aussi stable que linux
[^] # Re: OpenGL
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
Ca c'est de l'argumentation.
Vilain Troll, bouuu, vilain, tux tux tux, voila, normalement ca devrait suffire à le faire fuire ce sale troll :)
[^] # Re: OpenGL
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: OpenGL
Posté par MetalX . Évalué à 1.
[^] # Re: OpenGL
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
Si ya bien quelque chose à ne pas faire c'est bien de répondre à un troll pareil !
Tchuuss ...
[^] # Re: OpenGL
Posté par JohnSmith . Évalué à 1.
[^] # Re: OpenGL
Posté par Skywalker Anakin . Évalué à 1.
raison : pas de smiley
=)
[^] # Re: OpenGL
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
L' OpenGL est professionnel
DirectX est ludique
On joue pas dans la meme cour mon gars.
L'openGL a beaucoup plus de fonctionnalités que DircetX 8 ... je parle pour la 3D evidemment.
Tout cela est géré depuis des lustres sur les cartes OpenGL pro... pas les pauvres GeForce 2 ultra ddr que je califierait de cartes de sous-merde comparé a ce qui se fait chez SGI.
Mais bon ... c pas le meme prix ...
Nous n'avons pas les meme valeurs :)
# Look
Posté par MetalX . Évalué à 1.
Elle n'est belle que vue du dessus, et j'achete pas une console pour l'encadrer.
[^] # Re: Look
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
[^] # Re: Look
Posté par MetalX . Évalué à 1.
[^] # Re: Look
Posté par Nurbo . Évalué à 1.
[^] # Re: Look
Posté par bmc . Évalué à 1.
[^] # Re: Look
Posté par MetalX . Évalué à 1.
# A quand linux sur la Xbox?
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
>J'ai vu les caractéristiques techniques, mais >qu'est-ce que cela veut dire ?
>Cela signifie que c'est la console de jeux la >plus puissante au monde. Et cela veut dire que >ses jeux seront les plus beaux jeux que vous >aurez jamais vus.
forcément qu'on les a jamais vus puisqu'ils ne sont pas encore sorti!
[^] # Re: A quand linux sur la Xbox?
Posté par Martin (site web personnel) . Évalué à 1.
http://ars.userfriendly.org/cartoons/?id=20000312(...)
# Ah, Ah, Ah, qu'il est bon de rire parfois...
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
sérieusement, comment des développeurs WinPC pourraient-ils faire autrement que de sortir des jeux buggés, maintenant que le pli est pris...
Cette console, c du foutage de gueule...
# Y a pas de quoi fouetter un chat
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
Soit, Mircrosoft aura très dur à convaincre sur ce coups là. Et leurs prétendues souplesse est très controversée allez lire la section dévellopeur du site !!!!
# Y a pas de quoi fouetter un chat ...
Posté par Anonyme . Évalué à 0.
Soit, Mircrosoft aura très dur à convaincre sur ce coups là. Et leurs prétendues souplesse est très controversée allez lire la section dévellopeur du site !!!!
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