Ça y est, Wine 11 est sorti. Et pour une fois, il ne s'agit pas d'une de ces versions annuelles un peu tièdes qu'on salue poliment avant de retourner à nos occupations. Cette mouture embarque NTSYNC, et si vous avez suivi les listes de diffusion du noyau ces dernières années, vous savez de quoi il retourne.
Pour les autres : les jeux Windows s'appuient massivement sur les primitives de synchronisation NT du noyau (mutex, sémaphores, événements) pour coordonner leurs threads (…)