Journal Lua Carousel (Love2d)

Posté par  . Licence CC By‑SA.
12
2
avr.
2026

Lua Carousel vient de sortir dans une nouvelle version 26.

Il s'agit d'un environnement léger permettant de créer de petits programmes codés en Lua et destinés à un usage ponctuel. Il est accompagné d'une aide en ligne complète disponible en 8 langues, adaptée à tous les niveaux de connaissance.

https://akkartik.itch.io/carousel

Créé par Kartik Agaram, cela s'inscrit dans ses recherches sur la frugalité et la simplicité logicielles.

Lua Carousel utilise sous le capot le logiciel love2d, cadriciel destiné notamment à (…)

Journal De retour de la game jam

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
21
24
mar.
2026

L’expérience d'il y a deux ans m'avait plus, j'ai donc re-signé pour une journée de mentorat à la game jam de l'école de mademoiselle fille (un hackaton orienté jeux vidéos, ouverts aux élèves de 11 à 17 ans). Tout comme il y a deux ans, j'ai trouvé des équipes de jeunes hyper motivés, avec de belles idées, et certainement un poil trop d'ambition par rapport à leurs moyens, mais ça fait partie du jeu.

J'ai donc vu un Balatro-light (…)

Journal Wine 11 : NTSYNC débarque en production et ça envoie du lourd

Posté par  . Licence CC By‑SA.
61
24
mar.
2026

Ça y est, Wine 11 est sorti. Et pour une fois, il ne s'agit pas d'une de ces versions annuelles un peu tièdes qu'on salue poliment avant de retourner à nos occupations. Cette mouture embarque NTSYNC, et si vous avez suivi les listes de diffusion du noyau ces dernières années, vous savez de quoi il retourne.

Pour les autres : les jeux Windows s'appuient massivement sur les primitives de synchronisation NT du noyau (mutex, sémaphores, événements) pour coordonner leurs threads (…)

Journal Un nouvel ordinateur 8bit, le Micro-8

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
23
4
mar.
2026

Tandis que certains déplorent la fin du "power user" [1], Franck Sauer, le génial graphiste / concepteur de jeux comme Unreal et Agony sur Amiga, Iron Lord sur CPC est en train de développer un ordinateur 8bit [2].

Je ne connais pas la licence du projet (logiciels et matériels), ça serait bien que ça sorte sous licence libre évidemment, néanmoins j'ai été bluffé par le professionnalisme de la production, entre les machines à usinage numérique, les lasers pour sérigraphier les (…)

Trivabble a 10 ans

Posté par  (site web personnel) . Édité par Julien Jorge, Benoît Sibaud et Florent Zara. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
50
28
fév.
2026
Jeu

Il y a 10 ans, je présentais Trivabble ici sur LinuxFR. Le dernier article ici remontant à 2021, c’est l’occasion de présenter les nouveaux développements. Et je dois remercier les contributeurs et contributrices externes, parce que c’est surtout de leur fait s’il y a des nouvelles choses à présenter.

Trivabble en 2026

Sortie de 0 A.D. 28 « Boiorix »

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
49
23
fév.
2026
Jeu

Cela fait un petit moment qu'il n'y a pas eu d'actualités publiées concernant le jeu 0 A.D. : la dernière version annoncée en dépêche était la Alpha 26 « Zhuangzi » en octobre 2022, et le dernier lien concernait le départ du project leader en octobre 2023. Et pourtant une version « Alpha 27: Agni » est parue en janvier 2025 et Stan est de nouveau/encore le project leader. Au fait c'est quoi 0 A.D ?

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (Real Time Strategy, RTS) historique en 3D développé par Wildfire Games. C’est un projet libre (code sous GPL v2, données sous CC BY‑SA 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique. Le jeu permet d’incarner quinze factions qui ont marqué leur histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de −500 av. J.‑C. à −1 av. J.‑C.