Alors voila.. ca fait deja longtemps que j'ai ca dans la tete : J'aimerais developper un jeu, en equipe, en open-source...
J'ai toujours eu ces deux fantasmes :
- faire un jeux 2D d'epreuves olympiques du micromonde (concours de boissons a l'ydel, lutte sub-aquatique, football ledyen, course de dahus...etc). On a essaye de voir ce que ca donnait lorsqu'un pays s'en chargeait... et ca a donne ca : http://www.ydemos.com/ydeolympics(...) (donc y'a des progres a faire.. et surtout de la conception avant de se ruer sur le code :)).
- adapter le genialissime (mais super vieux) colonial conquest (qui tournait sur Atari ST) et en faire une version plus jolie, plus riche, plus interactive et surtout qui tourne sur PC :). La j'aimerais reprendre tout a zero, et m'inspirer du jeu simplement au niveau de son concept et de ses regles de base.
Entre les deux mon coeur balance. J'ignore la place que j'aurais dans une equipe, mes competences sont le developpement d'applis et le web... mais je serais ravi d'en faire partie !
Si un de ces deux projets vous botte n'hesitons pas, et parlons-en :)
# Re: 2 projets de jeu...
Posté par __caffeine__ . Évalué à 2.
ça fait quelques temps que je me tâtouille pour me lancer dans un wargame de ce genre-là, mais manque de temps, toussa...
Si d'autres gens veulent s'y coller aussi, pourquoi pas ?
Histoire de préciser un peu le truc, je voyais ça écrit en python (très bon bindings SDL, portabilité, développement rapide, framework réseau existant chez http://www.twistedmatrix.net(...) , pour une perte de perfs pas trop gênante pour un jeu de cet acabit), avec des fichiers de conf XML pour être décideur-compliant. :p
A voir donc... (je bookmarke et je reviens demain)
[^] # Re: 2 projets de jeu...
Posté par Clem Yeats . Évalué à 2.
Python, je ne connais pas. Mais j'apprendrais vite pour un projet comme ca. Je voyais ca en java swing, voire en c++ clanlib ou SDL, mais le choix du langage ne me derange pas.
Je reste tout aussi motive !
PS : Je n'ai aucune competence graphique en revanche..
# Commentaire supprimé
Posté par Anonyme . Évalué à 1.
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