EauFroide a écrit 1214 commentaires

  • # merci

    Posté par  . En réponse à la dépêche Deviens un Ninja avec Angular 2 : un ebook sans DRM à prix libre et en soutien à l'EFF. Évalué à 5.

    merci pour le partage ainsi que l'utilisation d'une méthode de prix qui permet aussi aux plus humble d'avoir quand même accès au savoir :)
    Le livre numérique va-t-il évoluer au fil des mises a jours d'AngularJS 2? (AngularJS évolue tellement vite que c'est difficile de trouver de la doc francophone a jours :P )

    PS: c'est appréciable l'utilisation de la seconde personne du singulier pour parler au lecteur, ça donne une impression plus familiale/cadre privé :)

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  • [^] # Re: Norme française ou norme francophone

    Posté par  . En réponse au journal Le gouvernement français veut changer de clavier. Évalué à 0.

    merci pour le lien, par contre il manque toutes les touches accessible via Shift et Alt.
    Note que les majuscules avec accent ne sont pas toutes accessible sur windows sur clavier belge (genre É, È, À, Ù). Par contre sur Ubuntu et consort ShiftLock les rends facilement dispo.

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  • [^] # Re: Norme française ou norme francophone

    Posté par  . En réponse au journal Le gouvernement français veut changer de clavier. Évalué à 1. Dernière modification le 23 janvier 2016 à 14:47.

    Une standardisation éviterait des blagues lorsqu'un noob t'offre un clavier français acheté dans un CashConverters belge.
    Le fait qu'il y ai plein de clavier azerty différents n'arrange que les marchands et pas les consommateurs, surtout sur un continent où les pays se traversent en quelques heures de voiture.
    Je ne parlerais pas non plus des bugs qui peuvent apparaître avec VNC et VirtualBox qui se mettent, dans certaines situations, à transformer un clavier belge en clavier français (c'est trop cool quand tu fais de la programmation).

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  • [^] # Re: gz

    Posté par  . En réponse à la dépêche Entretien avec Nicolas Auvray, contributeur du projet 0 A.D.. Évalué à 1.

    Ouai je confirme que c'est à éviter, je ne l'ai fait que pour le délire d'essayer et j'ai eu deux redémarrage suite aux surchauffes mdr
    Mais ce fut instructif sur le capacité de mon GPU (pièce maîtresse de ma machine): à peine capable de tenir à plein régime uniquement quelques minutes avant de surchauffer. (je n'ai pas trouvé mieux pour "chiffrer" les capacités d'un GPU afin de comparer à d'autres GPU)

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  • [^] # Re: gz

    Posté par  . En réponse à la dépêche Entretien avec Nicolas Auvray, contributeur du projet 0 A.D.. Évalué à 2.

    LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 SOFTPIPE_USE_LLVM=1 0ad

    Ouaaa, ta commande fonctionne Thomas DEBESSE.
    Par contre je ne m'attendais pas a ce que mon i5 soit aussi pourrave, je tourne avec … … … 2 FPS :P (et c'est juste en début de partie, j'imagine pas en 3 vs 3 avec 300 pop par culture :P )

    PS: oui, on sait tous que le GPU c'est super utile, le problème c'est la ventilation des pc moderne :( (je ne peux même plus miner des DogeCoin/DarkCoin avec mon GPU) Le truc le plus bizarre est que mon soucis de ralentissement est apparut plus de 6 mois après l'acquisition de la machine hors, après ouverture/démontage, il n'est pas encrassé :(

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  • [^] # Re: BodhiLinux

    Posté par  . En réponse au sondage Quelle est votre distribution préférée ?. Évalué à 0.

    Dommage qu'il ne précise pas un peu plus :
    BodhiLinux est un Ubuntu-like dont l'interface a été bien retravaillé. Lors de l'installation: il vous est proposé plusieurs types d'affichage du bureau (desktop, tablette, etc), vous pouvez bien entendu changer après coups.
    BodhiLinux est fournis avec Terminology qui fonctionne (la classe).
    Cette distrib est franchement belle, avec de joli petit effets graphique peu gourmand.
    Il y avait un bémol lors de l'utilisation du bureau qui m'avait rebouté d'une installation durable, mais je ne m'en rappel plus :P

    Pour ceux qui ne connaissent pas, il y a aussi Voyager OS qui est "une personnalisation" de Xubuntu et dont la popularité est croissante : http://voyagerlive.org/

    Pour ceux qui ne connaissent pas Terminology : http://www.epingle.info/?p=2641

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  • [^] # Re: Efficacité de Tor

    Posté par  . En réponse à la dépêche Tails, une distribution pour votre anonymat. Évalué à 1. Dernière modification le 23 janvier 2016 à 00:40.

    Si tu veux d'autres infos techniques provenant de la NSA (cette fois sur les attaques envers Tor): http://www.queen.clara.net/pgp/NSA-GCHQ/tor.pdf
    (elles datent un peu (2006) mais les principaux softwares et méthodes sont expliqué)

    ps : check MJOLNIR ;)

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  • [^] # Re: gz

    Posté par  . En réponse à la dépêche Entretien avec Nicolas Auvray, contributeur du projet 0 A.D.. Évalué à 1.

    Oui c'est effectivement la ventilation du portable qui foire, n'ayant hélas pas les moyens de me payer une tour pour le moment.

    Pour information, j'ai tenté avec le clavier numérique a droite et ça ne fonctionnait pas non plus, je vais tenter le mapping comme rockn et toi le conseillez.

    Petite question: y a-t-il des échanges de codes, de bon procédé et de graphismes entre 0ad et les autres jeux? (genre TA Spring par exemple) :)

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  • [^] # Re: Efficacité de Tor

    Posté par  . En réponse à la dépêche Tails, une distribution pour votre anonymat. Évalué à 2.

    Une conférence en français intéressante des RMLL 2014 traite du sujet :
    Défis passés et futurs pour Tor http://video.rmll.info/videos/defis-passes-et-futurs-pour-tor/

    Pour répondre a ta question, je ne peux pas mieux expliquer que wikipedia :
    https://fr.wikipedia.org/wiki/Tor_%28r%C3%A9seau%29#.C3.89change_de_paquets
    (dommage qu'ils n'ont pas fait un Gif pour l'expliquer)

    De rien :)

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  • [^] # Re: Efficacité de Tor

    Posté par  . En réponse à la dépêche Tails, une distribution pour votre anonymat. Évalué à 1. Dernière modification le 22 janvier 2016 à 19:36.

    un "c" s'est glissé dans le lien, le bon lien du schema est
    https://www.eff.org/pages/tor-and-https

    désolé

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  • [^] # Re: Efficacité de Tor

    Posté par  . En réponse à la dépêche Tails, une distribution pour votre anonymat. Évalué à 2.

  • [^] # Re: Efficacité de Tor

    Posté par  . En réponse à la dépêche Tails, une distribution pour votre anonymat. Évalué à 4. Dernière modification le 22 janvier 2016 à 18:59.

    La faiblesse se situe entre le Nœud de sortie et le service web que tu veux contacter.
    Entre toi (ton periph) et l'entrée Tor c'est chiffré et si tu veux joindre un Hidden Service tu ne sors à aucun moment du réseau Tor et donc tu n'as pas le problème du nœud de sortie.
    Donc théoriquement les boites noires… OSEF (sauf si elles sont intégrés dans ton PC/smartphone, bref qu'elles ont accès aux données AVANT chiffrement).
    Un schema pas mal : https://www.eff.org/pages/tor-and-httpsc

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  • [^] # Re: gz

    Posté par  . En réponse à la dépêche Entretien avec Nicolas Auvray, contributeur du projet 0 A.D.. Évalué à 2.

    merci pour l'infos ;)

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  • # gz

    Posté par  . En réponse à la dépêche Entretien avec Nicolas Auvray, contributeur du projet 0 A.D.. Évalué à 9. Dernière modification le 22 janvier 2016 à 14:46.

    Ça fait 2-3 jours que je me suis mis a ce jeu et il est franchement sympa !
    Quelques améliorations qui pourraient être sympa :
    1) La possibilité de désactiver le GPU (surchauffe sur certains portable (genre Acer) peu importe l'OS) pour utiliser le CPU.
    2) Lorsqu'on zoom via molette, centrer l'écran sur la souris plus tôt que zoom sur le centre de l'écran, voir pourquoi pas afficher la map lorsqu'on dé-zoom complètement (c'est le système dans Suprême commander)
    3) augmenter le nombre de joueurs/IA sur une map

    Petit soucis :
    Je n'arrive pas a grouper les unités, d'après ici http://trac.wildfiregames.com/wiki/HotKeys c'est CTRL+nombre pour grouper et nombre pour sélectionner (j'ai testé sur la version de base dans Ubuntu ainsi que la dernière version).

    A part ça, le reste est vraiment bien foutu, on sent l'inspiration de la série Age of (surtout mythology côté graphisme) et de Civilization (système de frontière culturelle).
    Le jeu est vraiment beau visuellement et on peut mettre a Infini la limite de pop comme dans CAC (par contre ça lag: les IA se goinfre vite en ouvriers).

    Petite question en passant, est-ce que les arbres repoussent ? :)

    PS: merci pour ce jeu qui est un des meilleurs côté libre :)

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